1樓:匿名使用者
勝率很高的樣子:
是坦克盒子的戰鬥力吧,戰鬥力有關的技術指標包括:
傷害點亮數
點亮時隊友照成傷害提成
人頭數大體這麼多吧,其中對戰鬥力影響最大的是 傷害量 點亮數和點亮隊友傷害 相差一些,對戰鬥力影響最小的就是人頭數記得資料上寫只有2%的影響。
所以中型坦克經常能打出比較高的戰鬥力,因為戰鬥力計算的最重要資料mt都可以獲得。
建議盡量每局打出比自己車血量高的傷害。慢慢的戰鬥力就提高了。(戰鬥力沒什麼用的,很多人用小車刷戰鬥力,真打起仗什麼都不是。)
還有乙個影響你戰鬥力上不來的原因,是你場次太少。。。但即使300也應該有500-700的戰鬥力了。
2樓:
戰鬥力輸出佔大頭,光有人頭沒用的。
不是菜鳥,是因為光搶人頭沒輸出,打的全是血皮,場均500+輸出,戰鬥力基本就是800了。
兄弟~~黑槍也有很深的學問的,保持這個節奏,多打可擊穿的,多輸出,再有200場你就上去了。有場均2人頭證明你上手還是很快的。
3樓:李政
戰鬥力不光有 殺敵數這一項資料,還有點亮敵人,以及後隊友對其造成的傷害。這些資料。
光搶人頭是沒多少戰鬥力的。
4樓:愛情是正方行的
傷害咯 勝率咯 徽章咯 點亮的傷害 搶人頭沒戲 說以你的效率才322
5樓:老鷹沒了爪
光光搶人頭沒用的,高傷害,點亮敵人隊友對其的傷害。隊友點亮你對其的傷害
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