1樓:匿名使用者
你原來的3d裡有圖型嗎?如果沒有隻是把cad匯入到3d裡直接在上面畫線的話,把3d的捕捉開啟畫線就行啦!試試看
2樓:匿名使用者
開啟捕捉來畫,或者直接用匯入進來的線條
請問3維cad圖 導進3dmax後,有很多斜線條,比較亂,怎樣使導進的圖線條整潔?
3樓:匿名使用者
如果是3d5就只能導cad2000的~~~~~~~如果用的是max5以上版本,就用2004以上的~~~~~~~
cad檔案要注意,每層匯入到max中都是單位的樣條曲線,~~~不用匯入後再焊接~~~~在匯入時直接有個焊接~~~勾選就行了
3dmax中我在匯入的cad平面圖上畫線 但是看不到線的顏色
4樓:野馬雕塑
把cad圖移到你建模的線後面,就能看到,被擋住了
5樓:匿名使用者
因為你沒選中 在檢視中可見和在渲染時可見
在你畫出的線的屬性裡第一二條打好對勾就可以看見了
是這個意思吧
6樓:匿名使用者
在前檢視或者左檢視裡把你的cad平面圖往下拉,拉到你做的牆線的下面,然後再在頂檢視看看
7樓:無知是不自由的
這個可能就是線的顏色與背景相同
8樓:匿名使用者
shlft+s 或許你就能看到了
cad圖匯入3dmax中後 點非常多怎麼減少???
9樓:秀逗魔劍士
選擇那些點,然後按鍵盤上的delete刪除掉就行了唄。
不過cad匯入到3dmax中的線框圖,一般是不能直接用來做3d模型的,都需要在3dmax中使用線條重新繪製之後再做模型。
10樓:啦啦嚕啦啦嚕
沒有必要減少。cad匯入只是為了作為精準的臨摹樣本。也建議你不要減少,因為減少後,cad圖樣會有變化。
11樓:呆娃丶
第一步:檢視圖形點數。
第二步:給圖形規格化樣條曲線命令,根據需要調整引數。
第三步:給一個編輯樣條曲線命令或塌陷,查一下,這時圖形中的點減少了。
12樓:匿名使用者
必須重新畫,點減少不了的。
這樣的圖形要在cad裡怎麼做,然後匯入到3dmax裡面,利用匯入的線,直接擠出成為櫃子.
13樓:yourscool又香
cad匯入到3dmax,是不能直接擠出的。把cad的圖紙匯入之後,使用3dmax的樣條線命令(類似cad中的畫線功能),並且開啟抓點功能(和cad的點對齊功能一樣),然後根據匯入到3dmax中的cad線條,一根線一根線重新繪製,然後再擠出。
簡單的說就是,cad匯入進來的那些線條,只能用作參考,而不能直接使用,要用3dmax自帶的畫線命令來重新繪製。
cad 匯入3dmax 線條不在同一平面上怎麼解決?
14樓:匿名使用者
經過測試,以下方法完美解決cad匯入3dmax時線條不在同一平面的問題。
在cad中 變換 請按步驟操作
15樓:匿名使用者
可以通過縮放解決 問題不大
16樓:匿名使用者
你用的是不是aotucad畫的圖吧 ,估計你用的是方正cad 建議你還是去cad 把圖形在整理一遍 然後匯入到max裡面
17樓:匿名使用者
運用捕捉工具,將不再同一平面上的線條拉在同一平面上
cad圖匯入3dmax後怎樣快速建模,描線的那種已經知道了
18樓:匿名使用者
在cad裡用多段線做單線框,匯入3dmax裡,在彈出的匯入對話方塊裡勾選焊接,然後擠出。轉換為可編輯多邊形。
19樓:當裡個當在路上
將cad圖形
匯入後直接擠出,建立介面,高度值在牆的立面即可,然後在修改面板,建立圖形。圖中黃色線就是截面建立的圖形。
刪除截面和cad圖形擠出的黑色模型,剩下截面建立的圖形,新增擠出修改器。
這種方法就不需要描線了。只要在cad圖裡將不用的線刪除,匯入後直接可以擠出使用。對線比較多的圖形,這方法可以比較快速的解決建模。
20樓:匿名使用者
用矩形線框,然後擠出,也方便修改
怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體?
21樓:當裡個當在路上
在3dsmax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:
1 在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。
2 開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3dsmax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。
3 將cad圖組成組。
4 在軟體介面下方三軸歸零。
5 右鍵凍結當前物件。
6 開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。
7 去掉 開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。
8 將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。
這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。
要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成一個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。
22樓:香布拉啦
3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型
如果需要生成室內建築結構的模型,可以試試
23樓:夏至未至
你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有一個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.