1樓:凡人幫公益
cad匯出的格式應該是dwg或者dwf格式,max匯入時選擇預設引數即可,擠出後不是實體,原因只有乙個,擠出的線性不是完全封閉的,線型中的點、段有重疊的地方,這種原因是由於cad畫的線性不是那麼規範產生了多餘的線。
解決辦法就是找出多餘的點或線刪除掉,使整個線性完整封閉。先選擇所有點,再選擇焊接命令,
如果能擠出實體說明問題解決,如不能而且線性比較複雜,我的技巧是刪除一半的點,看線性是否能擠出實體,能就代表刪除的線性有問題,從中找出問題所在,如果不能擠出實體,則說明所留下的線性有問題,可以重複上面的方法縮小範圍。
2樓:當里個當在路上
匯入cad後,將他組成組,然後將他轉為樣條線,焊接樣條線的點,直到樣條線完全閉合(及沒有重合的點)。然後再擠出,就會是實體了。
3樓:流星火炮
cad匯入的線沒閉合,或者匯入的線有重疊。最好凍結描一下
4樓:匿名使用者
線條的頂點你沒焊接!
5樓:清爽風彩
可能描的線不閉合,樓上已經說了。你可以全選點焊接一下,在擠出看下
怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體?
6樓:當里個當在路上
在3dsmax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:
1 在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為乙個檔案。
2 開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3dsmax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。
3 將cad圖組成組。
4 在軟體介面下方三軸歸零。
5 右鍵凍結當前物件。
6 開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。
7 去掉 開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。
8 將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。
這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。
要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成乙個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。
7樓:香布拉啦
3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型
如果需要生成室內置築結構的模型,可以試試
8樓:夏至未至
你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有乙個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.
3dmax匯入到cad後不是實體,怎麼做平面的施工圖? 80
9樓:匿名使用者
很簡單,匯入max模型後用cad實體編輯下,然後再轉到二維圖去標註好就ok了,前提是你的3ds max模型是按1:1的比例做的···
10樓:匿名使用者
一定要在頂檢視中匯入,轉換成編輯樣條線、選擇線選擇輪廓,輸入牆體厚度。在修改面板中選擇擠出。
11樓:匿名使用者
3d max 的命令面板中的圖形 下 有乙個截面的圖形,可以用這個擷取 模型的斷面圖,在到cad中修改,如果你會草圖大師的話,也可在草圖大師裡修改,更方便。
12樓:
可以在3d裡直接渲染頂檢視,以線框的方式渲染,出來後直接就是平面圖了。簡單、速度、效率~~~
13樓:匿名使用者
在3d中把房子的四個面單獨存出來。然後導到cad中。這樣你就有了四個cad的立面圖了。
就是房子的四個面。直接一標尺就可以了。很簡單嘛。
房子有幾個面。把單獨把它存成幾個面導到cad中。
14樓:匿名使用者
直接匯出dwg格式就行 cad開啟之後回到二維空間 就可以了
15樓:匿名使用者
可以把max裡邊的模型匯出 直接存成dwj格式的就行了
16樓:匿名使用者
你就直接在3d裡量尺 再在cad裡畫
17樓:匿名使用者
那尺寸難道不會有偏差嗎?你可以照著3d畫。但是不能用匯入的3d當平面圖。除非沒有偏差。回答完畢謝謝採納~!~
18樓:純美淺唱
我建議你重新用cad畫。因為3d當中有時候作圖為了好看而把尺寸稍作調整。如果為了不影響施工效果,建議您重新畫一下。
19樓:劉龍愷
你直接匯出dwg格式就行
20樓:假星語
不太明白您的問題??
3dmax匯入cad檔案擠出的牆體為什麼是空心的
21樓:匿名使用者
在擠出的引數面板下面要勾選「封口」並在輸出下面勾選「網格」。
22樓:蘇小滄
選擇的擠出樣圖並不是乙個封閉的圖形
可能是在作圖的時候為了完成圖形有的定點未連線3d兩次畫線所形成的樣條線就不是連線的
如果連線需要把所有樣條線附加,然後選擇未連線頂點焊接
23樓:匿名使用者
cad匯入的線都是一段一段,一般會凍結從新勾勒,場景簡單的話,可以焊接一下擠出
24樓:匿名使用者
有2個原因,原因1:線有斷開的地方,如果是把斷開線的頂點焊接即可。原因2:有線條重合疊加在一起了。找到重複的線條刪除即可。
如何調整匯入3dmax的cad圖形單位(如何擠出實體牆) 5
25樓:當里個當在路上
cad匯入3dmax後擠出實體牆,必須是完全封閉的圖形,並且要勾選擠出引數下的封口始端,封口末端。這樣擠出的才能是實體牆。
匯入的cad圖形的單位通常在cad裡面就調整好,和max裡的單位要一致。
如果沒有在cad裡面調整和max的單位一致,匯入後擠出,只是在擠出軸向上增加十倍或百倍等等倍數,可以在擠出軸向縮放百倍或十倍等等,直到和平面尺寸成一定比例,這個比例可參考實際牆體和平面尺寸的比例。然後整體縮放相應倍數,這樣這個模型的尺寸就和max軟體系統尺寸一致了。
26樓:匿名使用者
去看教程去 問題太多
匯入前要把單位設定成厘公尺。用線描的時候要一次拉到底。基本的都不會 沒法教
把cad匯入3dmax然後直接擠壓,怎麼把麵片轉化為實體
27樓:
不能直接擠壓,要轉換成樣條線後,選擇所有的點焊接一下在擠出就不是麵片了!!
28樓:手機使用者
你的用3d的劃線命令 把cad描一下 描閉合的雙線擠出就是實體 描單線就是片
29樓:匿名使用者
修改編輯器裡 先變成樣條線 在選擇擠出修改器 設定一下厚度就可以了
30樓:匿名使用者
最好是在3d裡面自己按著cad圖畫線(防止有的地方沒焊接上)然後直接新增擠出修改器。要麼就直接把cad的線條轉換為樣條線,焊接所有的點,然後擠出(一般不建議)
3dmax匯入的cad圖紙,一擠出全都擠出了
31樓:秀逗魔劍士
cad匯入到3dmax,是不能直接擠出的。把cad的圖紙匯入之後,使用3dmax的樣條線命令(類似cad中的畫線功能),並且開啟抓點功能(和cad的點對齊功能一樣),然後根據匯入到3dmax中的cad線條,一根線一根線重新繪製,然後再擠出。
簡單的說就是,cad匯入進來的那些線條,只能用作參考,而不能直接使用,要用3dmax自帶的畫線命令來重新繪製。
32樓:匿名使用者
匯入後是需要用3d自帶的線條工具重畫的。並不是直接用cad的圖
為什麼CAD匯入的圖形在3dmax中擠出成實體後,在透檢視裡的後顏色總是銀灰色不能更改啊
圖紙可能凍結了,你右擊在彈出的對話方塊裡,選擇最上面第二個 unfreeze all 全部解凍,你的圖紙想做什麼顏色就都可以了,不清楚的,可以追問 教1主 有截圖沒?一般在未擠出之前就更改顏色。這是我的習慣。至於你的是不是那的操作問題? 從小學開始學 能改,你沒找對地方。cad三維圖匯入3dmax時...
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操作步驟 1 設定單位為mm,撤消步驟設為200 2 匯入cad圖 3 成組 4 歸零,凍結零層,在自定義,顏色,幾何體,凍結右邊顏色改為黑色。5 新建牆體層,並設為當前層 6 用 線 命令,去掉開始為新圖形,沿內牆勾線。7 加擠出修改器,數量為2800 8 加法線修改器 9 右擊它,物件屬性,背面...
CAD匯入3dmax怎麼建模,在3DMAX裡匯入CAD平面圖怎麼建模
先匯入到3dmax。然後選擇主牆,鎖定牆體 全選,右鍵有鎖定圖層 用直線 line 在牆上畫。按s捕捉 右擊捕捉圖示,勾選交點,和直角 然後按捕捉圖。做好線基層,再擠出,就是三維牆體了 伍斌市憐陽 匯入到max後,選擇線編輯模式,然後單獨把牆dttach出來,不過最好在cad裡整理乾淨再匯入到max...