1樓:
++ 和-- , 這種操作符! 放在變數的前面為:如i=1; 等式 ++i+2 =4 是先計算這個值,再執行等式的!
而 (i++)+2=3 是先計算等式,之後再計算i的值,等式計算後i的值才是 2
進棧:s->elem[s->top++]
程式內部會這樣分為兩步執行:
s->elem[s->top];
s->top=s->top+1;
出棧:s->elem[--s->top]
同樣每為兩步執行:
s->top=s->top - 1;
s->elem[s->top]
**上看:s->top 是指向一個可用(空)的資料區!
在進棧時:
s->elem[s->top++] = 值
將值存入s->elem[s->top];原先指向的一個可用(空)的資料區.
再將值存入這個資料區!
之後執行:s->top=s->top+1; 又向前指向一個可用(空)的資料區.
出棧:值 = s->elem[--s->top]
先s->top=s->top - 1; 指向一個存用資料的資料區.(後退一位)
再取值值 = s->elem[s->top];
這樣 s->top 又是指向這個資料區,而這個資料區的資料已被取出!
所以s->top 是指向一個可用(空)的資料區!而這個資料區註定會被進棧操作的新資料覆蓋!
2樓:匿名使用者
堆疊棧頂指標指向堆疊中最後一個元素的後一個,進棧時,先將元素存入,堆頂指標向後移動一個,出棧相反,堆頂指標先向前移一個,再將元素讀出。所以要用--s->top先改變棧頂指標,再讀數。
3樓:匿名使用者
hszhsh說得不錯,要搞清楚這個問題,必須知道以下三點:
1、由這兩句**可以看出,這是c或c++的**,那麼,陣列的下標是從0開始的;
2、棧的棧頂指標指向最後進棧元素的下一個空間,即:空棧的棧頂指標指向下標為0的空間,含n個元素的棧的棧頂指標指向下標為n的空間。
3、++,--的字首形式和字尾形式的區別。字首形式是先作加減再取變數值,字尾形式是先取變數值,再做加減。
4樓:
看來你的c沒有搞好。--s->top,其實s->top先進行,再--,即使它在左邊。要不理解可這樣看--(s->top)。
在正常情況下s->top指向棧即將寫入的空間,s->elem[s->top++] 理解成在s->elem[s->top]處寫入,再s->top++;使這再指向後面的空位置(可寫位置)。
出棧的時候, s->top是指向棧後面的空位置,必須先向前一位s->top減1,再對s->elem[s->top]操作。但是由於減1在前,所以合在一起就是s->elem[--s->top]
5樓:奕德雪衣
棧——資料結構的一種
但本質是記憶體裡的一塊空間
(有可能連續
也有可能不連續)
只是在其上新增了一些限制:
1.只能在連結串列的一端存取;
2.這樣一來就會造成:先進的後出,後進的先出;
但是:棧分為
滿遞增滿遞減
空遞增空遞減
4種區別就在於
棧頂指標指向最後一個元素還是
最後一個元素的後一個地址空間
還有移動的方向
大概就這些
呵呵!!!!!!!!!!!!!!
資料結構 入棧時是先改指標還是先放元素,出棧時是先移指標還是先取元素 5
6樓:匿名使用者
我覺得這個要看抄
你設定的top指標襲是指向棧bai頂du
元素,還是棧頂元
素的下一個位置。zhi
如果top指向棧dao頂元素,那麼入棧時應該先修改指標再放元素;
如果top指向棧頂元素的下一個位置,那麼入棧時應該先放元素再修改指標。
7樓:亮_靜
入棧時先放元素在該指標,出棧時先取元素後移指標。
8樓:匿名使用者
push()
pop()
所以入棧是先放元素在改指標,出棧先改指標在去元素
9樓:匿名使用者
1、進復棧(push)演算法
①若top≥n時,則給製出溢位資訊,作出錯處理(進棧前首先檢查棧是否已滿,滿則溢位;不滿則作②);
②置top=top+1(棧指標加1,指向進棧地址);
③s(top)=x,結束(x為新進棧的元素);
2、退棧(pop)演算法
①若top≤0,則給出下溢資訊,作出錯處理(退棧前先檢查是否已為空棧, 空則下溢;不空則作②);
②x=s(sop),(退棧後的元素賦給x);
③top=top-1,結束(棧指標減1,指向棧頂)。
資料結構出棧進棧問題
10樓:本末終始
1.cbda可以操作,baidbca不可以。
2.cbda入出棧:du
push a-->push b-->push c-->pop c-->pop b-->push d-->pop d-->push a
3.dbca不可以,原因如下zhi:
第一個出dao棧的是d,意味著a,b,c均在棧版中,其出權棧順序只能是:d->c->b->a
c的資料結構問題(棧),資料結構有關棧的問題
亮 靜 define stack init size 100 c語言中定義乙個常量。stack init size 100 define stackincrement 10 c語言中定義乙個常量。stackincrement 10 include include 包含兩個標頭檔案。stdio.h和s...
如何判斷資料結構中棧為空的問題
因為先進行堆疊操作的時候要top 這個你懂得把。所以第一次操作的時候,直接top 就能對0號空間操作,這是堆疊操作的指令順序,用匯編來描述就是sp sp 1,sp register,看得懂就看,看不懂也沒事所以當top 1時,必定是空棧。而反過來,假如堆疊只有一個空間在使用 即top 0 現在把它彈...
支援子程式呼叫的資料結構是A 棧B 樹C 佇列D 二叉樹
逆 參考書答案給的是a,我也在看這道題!額 理論上來說所有資料結構都支援子程式的呼叫。這個題的意思應該是子程式呼叫的時候能看成什麼樣的資料結構。嚴格來說是棧 因為遞迴呼叫子程式的時候就是先入後出的而且是線性的。雖然子程式也可以這樣呼叫 f i f i 1 f i 1 看起來像是樹,但是實際上還是深度...