1樓:匿名使用者
1、我們可以先來開啟自己所使用的3dmax軟體,我用的是2018版,開啟3damx以後的操作介面往往都會有所不同,但是不會影響我們的操作。
2、我們可以看到我的視口是4個,我來把視口更改為1個,先從最上面的選單欄中來找到檢視選項,開啟檢視選項以後我們就會看到視口配置
3、開啟視口配置的操作介面如圖,我們可以在上面看到佈局選項。
4、可以看到有這麼多的視口型別供我們進行參考,我們可以選擇成一個視口來進行檢視。
5、如果想要視口更多,我們就可以選擇更多的視口,操作方法是一樣的。
2樓:匿名使用者
快捷鍵 alt+w
3ds max 2018 檢視每次啟動都只有一個 每次都要調成四個 怎麼預設四個檢視 30
3樓:新起點
自定義-自定義ui與預設設定切換器-左側改為max(預設為designviz.art)
4樓:進擊的小秋
在視口設定裡面有個佈局,設定成四方的即可,也就是四個視口。
3dmax中如何檢視面數,3Dmax 如何檢視總場景中物體個數和麵數(主要是指快捷鍵是多少)? 10
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3Dmax 檢視是透檢視,旋轉模型時模型就不見了,咋回事
yty隨意 是設定錯誤造成的,解決方法如下 1 首先開啟3d max軟體,可看到四個檢視視窗,滑鼠左鍵單擊 柵格 按鈕,並選擇 樣條線 下的 線 如下圖所示。2 接著,在 頂檢視 中,在繪圖區繪製出平行四邊形圖形出來,如下圖所示。3 然後,在彈出的提示視窗上,左鍵單擊 是 如下圖所示。4 接著,切換...
3dmax圖形檢視全部旋轉啦怎麼恢復
當裡個當在路上 3dsmax圖形檢視本來就可以旋轉,在透檢視旋轉,還是透檢視,只有在正檢視旋轉,才會轉成正交檢視,導致模型看起來變形了,不方便編輯,要恢復到正檢視或透檢視,可以按t l f 預設快捷鍵 等等,或者是p 透檢視 正交檢視是特殊的二維檢視,不考慮物體的透視效果,只是將物體所在三維空間的點...