為什麼3DMAX一渲染物體就變成黑色

時間 2021-07-04 20:58:15

1樓:鋼神綠鋼

一、燈光位置、引數、型別設定不當

解決方案:

1.選擇燈光,勾選陰影裡的啟用。

2.輸入座標值,改變燈光位置。

3.在透檢視中渲染。

二、模型被賦予黑色材質或透明材質

解決方案一:

1.找到模型對應材質球。

2.修改漫反射顏色。

3.在透檢視中渲染。

解決方案二:

1.建立一個平面作為參照物。

2.對地面新增地板材質。

3.調整視口位置,在透檢視中渲染。

2樓:匿名使用者

可能是顯示卡達不到要求吧~這樣的問題要說明機器配置 以及渲的圖大小

3樓:匿名使用者

請確保燈光開關都開啟。要麼就是攝影機被物體擋住了。

4樓:匿名使用者

電腦硬體配置太底,主要是顯示卡

5樓:匿名使用者

沒打燈光 。。開全域性照明瞭

6樓:匿名使用者

你是不是燈光沒打好啊

7樓:

你是用預設渲染還是vray 或者相機檢視沒調好

在3dmax2010中用vr渲染器渲染透明的物體,為什麼渲染出來後是黑色?

8樓:俊力

和環境有關吧, 原場景是黑色的 透明和反射的都是黑的 玻璃和金屬當然都是黑的了

9樓:匿名使用者

這是典型的vray玻璃材質球引數問題。 你在調玻璃材質的時候 沒有勾選“折射”下面的“陰影”。所以你的玻璃渲染出來的效果就是黑色的。勾選“陰影”後,問題就解決了。

10樓:匿名使用者

你在vr裡面的全域性光裡面把材質的反射 折射開啟就行了

11樓:彥紡式

想看一下你是怎麼調的,反射和折射,給一下燈光,渲一下試試。

12樓:匿名使用者

可能是調了反射,把反射不調,只把折射調到最大

為什麼3dmax動畫渲染那麼久,3dmax動畫渲染太慢了,怎麼設定能渲染快點?

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...

3DMAX為什麼一渲染就全黑的,為什麼3DMAX一渲染物體就變成黑色

如果是用vr渲染的話,是需要打個攝像機的。調一下攝像機的可見間距就行了。vr就是這樣,不像是軟體自帶的渲染工具。 給五樓分,他說對了。一般就是這個原因。暈,你沒分,呵呵。那感謝人家 原因是 你找的模型原作者是用vray材質與燈光來製作並用vray渲染器渲染的。你開啟後,如果max沒裝vray渲染器,...

3Dmax渲染玻璃瓶子出現黑點是為什麼??

模型有沒有重合!材質是不是有問題!右上角菲涅爾反射 勾選了沒。f10 裡面vray間接照明 勾選了沒。還不知道你是不是用的vray渲染器呢。黑點等於焦散,我覺得一般都是材質問題,看看加噪點或者焦散,另外,即便 了,也是可以渲出特效的,前提是你需要豐富的場景或者直接加hdr 看看是不是有連線點沒有接上...