什麼是伺服器效能的顯示卡,怎麼理解

時間 2021-08-11 18:11:25

1樓:匿名使用者

如果單說“效能”二字,那就是個偽命題,伺服器也分不同的效能級別,有些刀鋒伺服器的效能甚至還不如某些發燒級的遊戲桌上型電腦,那它所用的顯示卡效能也會比較一般,如果是說哪些顯示卡是專門為伺服器設計的,那麼市場上常見的是三個品牌:nvidia、amd、intel。nv的quadro、tesla k、amd的firepro、以及該分類市場新秀intel的phi。

都屬於伺服器的顯示卡,而且由於伺服器特殊的任務需求,他所執行的不是單一的遊戲渲染,通常都是大規模的並行運算,所以我們一般都把伺服器的顯示卡叫做“圖形加速卡”或“通用計算卡”。

2樓:否極泰來

看你的伺服器是做什麼用途的。如果是做圖形工作站伺服器,那麼伺服器所需求的顯示卡就非常高階。圖形卡不同於遊戲卡。雖然有可能是同顯示卡晶片,但是在驅動上有本質區別

3樓:匿名使用者

伺服器不需要什麼好的顯示卡,就是不佔用系統資源,能點亮顯示器就好。

然後工作站就是兩碼事情了,那個有很高的要求,一般根據需求配置的。

4樓:磐石

估計是為了彰顯他的穩定性。樓主做什麼用? 普通玩兒去買顯示卡的話不要被商家華麗的語言給矇蔽咯哦!

~ 適合自己最好的 就比如我偏愛amd 別人都說amd相比intel不穩定 長時間執行容易出現問題 但是我要的就是一個效能高。又不會連續一個月不開機。所以我就比較喜歡amd 同樣的道理

樓主按照自己的需求去選擇適合自己的才是最重要的哦 !~

5樓:匿名使用者

就是剛好能讓顯示器點亮的顯示卡=。=

伺服器cpu和普通cpu有什麼區別

6樓:騰訊電腦管家

1、伺服器cpu設計的可連續執行時間長,設計為能常年連續工作的,而普通cpu是按72個小時連續工作而設計的。

2、伺服器cpu支援多路互聯,簡單的說就是1臺機器可裝多個cpu,普通桌cpu不支援這種工作方式。

3、伺服器cpu往往首先運用先進的技術。

4、內部指令集二者也會根據不同有所差異,介面也有不同。

7樓:表西華景銘

具體的區別我給你照到了詳細的文字,你可以看看;

下邊我給你舉例說明。例如一臺普通的p4

3.0和一臺dell伺服器的3.0

記憶體都是2g,整體效能上的主要區別有以下幾點:

1、伺服器是按24小時長時間執行機制設計的,穩定性更好,當然**更貴。

2、關於資料匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用scis或sas。

3、伺服器具有raid功能,支援盤陣。

如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的pc就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當pc用,就感覺不搭調了。

具體來說,你要知道伺服器與普通pc的區別,這要從硬體和軟體兩方面來看。

根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,pc就相當於什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它“專”的就越厲害。

一、從硬體上看:

1.cpu

伺服器cpu的指令一般是採用的risc(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,cpu僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。

相對應的則是

cisc(複雜指令集),他的特點就是儘量把各種常用的功能整合到一塊,例如我們常常聽到的mmx,sse,sse+,3d!now!等等都是這種型別的。

另外,伺服器的cpu設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個cpu一起工作,而pc則一般只一顆cpu。

2.記憶體

記憶體在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ecc(“錯誤檢查和糾正“好象沒人這麼叫的)。我們現在使用的pc上很少有人能夠用到1g的記憶體(玩遊戲的不算),而在伺服器上,這g級的記憶體有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家釋出銀河最新超級計算機時,他的記憶體更是達到了1個

t;相比記憶體的速度,人們在應用的時候更優先考慮記憶體的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。

3.硬碟

硬碟效能無論是在pc上還是伺服器上,效能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是儲存了大量珍貴資料,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:

資料冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。

4.主機板

這個我瞭解的比較少,很少看到伺服器有主機板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個cpu如何能夠協調工作。有興趣建議你看看作業系統方面的書,看老外寫的,很好!

5.顯示卡

除了圖形和3d設計,伺服器上的顯示卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!

二、接下來說說軟體,軟體就主要指作業系統,比如我們熟悉的nt,2000

server,2003

server,linux,solrais和unix等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路cpu的支援

8樓:環謹郟同化

一、指令集不同

家用或者用工作用電腦配備的普通cpu,通常為cisc複雜指令集,追求指令集的大而全,儘量把各種常用的功能整合到一塊,但是呼叫速度和命中率相比伺服器cpu較低一些。

伺服器cpu的指令一般是採用的risc(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。

二、快取不同

快取也決定著cpu的效能,由於伺服器cpu對運算效能要求高,所以伺服器cpu往往應用了最先進的工藝和技術,並且配備了一二**快取,執行能力更強。伺服器cpu很早就用上了3級快取。普通cpu是近幾年才用上了快取技術。

三、介面不同

伺服器cpu和普通cpu介面往往不同,目前伺服器cpu介面大多為socket

771、socket

775、lga

2011、lga

1150相比普通cpu介面儘管不少相同,但實際上搭配的主機板並不相同。伺服器cpu配備的主機板通常沒有顯示卡卡槽,因為cpu自帶的核心顯示卡即可滿足需求,並且其cpu匯流排頻寬比家用cpu高。

四、穩定性要求不同

伺服器cpu是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。伺服器cpu相比家用cpu在穩定性和可靠性方面有著天壤之別,一般伺服器都是365天開機執行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。

普通cpu則是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,我們還是習慣讓他保持關機狀態,一般每天都會關機。

五、多路互聯支援不同

多路互聯是伺服器上的一項技術,比如伺服器主機板可以同時擁有多個cpu插槽,可以同時安裝多個cpu,這個就是cpu多路互聯技術,這項技術目前只有伺服器cpu才支援,普通家用電腦,一塊主機板只可以安裝一個cpu,不支援多路互聯。

六、**不同

由於伺服器cpu針對高穩定性設計,在用料上一般都是選用優質材質,並且支援多路互聯和長時間工作,和相同效能的普通cpu比,**自然也是更高。此外,高階伺服器cpu更上運用大量的最新先進技術,**更貴,因此一般伺服器cpu**都在千元以上,高階伺服器cpu都是在萬元以上,甚至幾十萬。

而普通cpu**通常幾百元到幾千元,主流產品**基本在千元左右。

以上就是伺服器cpu和普通cpu區別,大致就以上6個。可能很多朋友會問,伺服器cpu可以作為家用電腦的cpu嗎?答案是否定的,尺有所短寸有所長,兩者定位與設計不同。

因為cpu的效能主要靠主機板和記憶體才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主機板是不適合伺服器cpu使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其效能優勢。而且伺服器主機板一般都沒有顯示卡槽,因為對伺服器來說用整合顯示卡即可了,對於遊戲效能並沒有要求。

但是在家用領域,獨顯則是高清遊戲必不可少的環節。所以說家用cpu的設計更符合普通pc電腦的特點,而伺服器cpu有著其自身的使命與優勢。當然,伺服器cpu和桌面cpu兩者也是可以互相改進的,比如大家熟悉的至強e3-1230v3處理器,就是由伺服器cpu改進而來的,遮蔽了核心顯示卡,主打高價效比。

9樓:卿雨筠

指令集伺服器cpu的指令一般是採用的risc(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。而家用版cpu一般為cisc複雜指令集,追求指令集的大而全,儘量把各種常用的功能整合到一塊,但是呼叫速度和命中率較低。

穩定性伺服器cpu是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級cpu是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器cpu相比家用cpu在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。所以通常情況下,伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,我們還是習慣讓他保持關機狀態。

介面介面不同。以幾年前的intel為例,當時其桌面級cpu為775介面,而伺服器cpu則有775和771等。伺服器要求資料吞吐量要高,匯流排頻寬比家用的同一時期的cpu高

快取廠商通常捨得在伺服器部件上花成本,所以最新的伺服器cpu往往應用了最先進的工藝和技術。比如在快取方面,很早已經在伺服器cpu上應用的3級快取,知道最近幾年才應用到家用cpu上。

多路互聯

伺服器cpu支援多路互聯,簡單的說就是1臺機器可裝很多cpu,普通桌面級cpu不支援這種工作方式。

**伺服器cpu入門級的一般是對普通cpu做了伺服器化,支援多路互聯和長時間工作等,效能並沒有太大提升,**也高。高階伺服器則是運用大量的先進技術,**更貴。對於伺服器而言,**佔考慮因素比重很低,因為如果效能不足或無法足時執行,帶來的損失將遠遠超過本身。

那麼,根據以上說法,看起來伺服器cpu的相比家用cpu有著諸多優點,那麼是否可以將伺服器cpu安裝到家用電腦上使用呢?

正所謂,尺有所短寸有所長。其實cpu的效能要靠主機板和記憶體才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主機板是不適合伺服器cpu使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其效能優勢。而且伺服器主機板一般都沒有顯示卡槽,因為對伺服器來說用整合顯示卡即可了,對於遊戲效能並沒有要求。

但是在家用領域,獨顯則是高清遊戲必不可少的環節。所以說家用cpu的設計更符合pc的特點。

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