1樓:峰吹過地無痕
外迴圈 即for(int i=0;i
顯然迴圈次數依次為n,n-1,n-2,……,1.
而s的執行次數顯然等於內迴圈 總迴圈次數之和即s(n) = n+(n-1)+(n-2)+……+1;
說到這就有點像等差數列了
s= 數列的個數(即外迴圈次數n)*(首項即n+末項即1)/2s = n(n+1)/2
2樓:匿名使用者
一#include
int sum(int n)
void main()三1.
i,s=15,56
2.2 3
4 53.
constructing.
copy constructing.
copy constructing.
15destructing
destructing
destructing
3樓:專注社會生產力
i = 0;時,s 執行 n 次,
i = 1;時,s 執行 n-1 次,。。
。i = n;時,s 執行 0 次
所以共執行:1+2+3+............+n次,即 n(n+1)/2次
物件導向程式設計題目,c++
4樓:匿名使用者
你想空手套**?
這種對著書本敲敲**很快的……
物件導向程式設計題目,用c++
5樓:璐人釔
class ccar
ccar(const string &brand, const string &type, int displacement, const string &color)
ccar(const ccar &car)ccar &operator=(const ccar &car)friend ostream &operator<<(ostream &o, const ccar &car)
friend istream &operator>>(istream &i, ccar &car)
bool operator==(const ccar &car)bool operator<(const ccar &car)bool operator>(const ccar &car)private:
string strbrand;
string strtype;
int ndisplacement;
string strcolor;
};int main()
if (car_4 > car_3)
if (car_4 < car_1)
system("pause");
return 0;}
尋找一些物件導向程式設計的經典例題(c++)
6樓:匿名使用者
#include
#include
void sort(struct book b);
void output(struct book b);
struct book
;int count=0;
void main()
}output(b);
sort(b);
output(b);
}void sort(struct book b)}}}void output(struct book b)printf("所有圖書總**為:%d\n",sum);}
7樓:匿名使用者
設計一個 通訊錄 要求實現儲存,查詢,修改,刪除,記錄等功能。
c++程式設計題 (物件導向程式設計) 80
8樓:匿名使用者
c++程式設計題:已知函式宣告為: void findminmax(int array,int size,int void findminmax(int array,int size,int &min,int &max){ min=arrayw
9樓:匿名使用者
你是哪個班的? 我有部分答案,自己做的。
10樓:
給80塊錢,未必有人幫你做。
11樓:匿名使用者
我的媽呀,這是神麼呀!會了這些,都能考清華的博士了!(誇張了,見笑。。。)
自己做,作業題都貼上來,好意思麼?
c++物件導向程式設計第五章第5題求解
12樓:匿名使用者
(1)b1.i 正確因為i是a類的公有成員,可以繼承到子類b
b1.j b1.k 錯誤。因為j為保護成員,k為私有成員,雖然被繼承了,但不能夠訪問,正如a1.j,a1.k也是錯誤的。這樣呼叫只能呼叫公有成員
(2)都可以,在b類裡面,a類非私有成員都可以給b的成員函式使用,因為都被繼承了過來
(3)跟第二個類似,非私有的都可以使用。因此i,j可以使用。
(4)c1.i是對的,其他都是錯的
(5)公有就可以了。f2不行
(6)非私有的都可以,因此全部都行
樓主問的問題,其實掌握兩條定理就好了。
(1)類裡面能呼叫該類或基類的非私有成員變數或成員函式。
(2)類外物件能呼叫該類或基類的公有成員變數或成員函式。
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篤俠 寫這個程式有點耗時間,而且任務也不是很明確,比如 獲取全校最高分的學生資訊 這個 最高分 是指某一門課程的,還是全部課程的總成績? 時空越野 if you pay 10 for me,i will do this 使用c 物件導向的程式設計方法,找出十個學生成績中的最高者,並輸出 jk5蘇月的...
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首先是,像輸入x,y,輸出x y這樣的簡單程式絕對不要用物件導向.其次是,所有用物件導向能夠編出來的,用程序導向的方式都可以編出來.如上說來,oop豈不是沒什麼用處麼?答案不是這樣.oop由於 與資料的封裝,以及 的重用性 繼承 使得它更清晰,更易維護 只作過程序導向程式設計的人可能不會同意這一點 ...
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央央乜獣 我給你說通俗點,首先,物件導向的三大原則是封裝,繼承,多型。物件導向,就是根據實際情況不同的物件自己定義一個型別來配合解釋。也就是自己定義一個型別,比如說我要一個銀行使用者,如果用int char這些來定義他顯然不合適,根據物件導向,我可以自己定義一個合適他的型別來裝他。我給你說的是最基本...