1樓:峰吹過地無痕
外迴圈 即for(int i=0;i 顯然迴圈次數依次為n,n-1,n-2,……,1. 而s的執行次數顯然等於內迴圈 總迴圈次數之和即s(n) = n+(n-1)+(n-2)+……+1; 說到這就有點像等差數列了 s= 數列的個數(即外迴圈次數n)*(首項即n+末項即1)/2s = n(n+1)/2 2樓:匿名使用者 一#include int sum(int n) void main()三1. i,s=15,56 2.2 3 4 53. constructing. copy constructing. copy constructing. 15destructing destructing destructing 3樓:專注社會生產力 i = 0;時,s 執行 n 次, i = 1;時,s 執行 n-1 次,。。 。i = n;時,s 執行 0 次 所以共執行:1+2+3+............+n次,即 n(n+1)/2次 物件導向程式設計題目,c++ 4樓:匿名使用者 你想空手套**? 這種對著書本敲敲**很快的…… 物件導向程式設計題目,用c++ 5樓:璐人釔 class ccar ccar(const string &brand, const string &type, int displacement, const string &color) ccar(const ccar &car)ccar &operator=(const ccar &car)friend ostream &operator<<(ostream &o, const ccar &car) friend istream &operator>>(istream &i, ccar &car) bool operator==(const ccar &car)bool operator<(const ccar &car)bool operator>(const ccar &car)private: string strbrand; string strtype; int ndisplacement; string strcolor; };int main() if (car_4 > car_3) if (car_4 < car_1) system("pause"); return 0;} 尋找一些物件導向程式設計的經典例題(c++) 6樓:匿名使用者 #include #include void sort(struct book b); void output(struct book b); struct book ;int count=0; void main() }output(b); sort(b); output(b); }void sort(struct book b)}}}void output(struct book b)printf("所有圖書總**為:%d\n",sum);} 7樓:匿名使用者 設計一個 通訊錄 要求實現儲存,查詢,修改,刪除,記錄等功能。 c++程式設計題 (物件導向程式設計)
80 8樓:匿名使用者 c++程式設計題:已知函式宣告為: void findminmax(int array,int size,int void findminmax(int array,int size,int &min,int &max){ min=arrayw 9樓:匿名使用者 你是哪個班的? 我有部分答案,自己做的。 10樓: 給80塊錢,未必有人幫你做。 11樓:匿名使用者 我的媽呀,這是神麼呀!會了這些,都能考清華的博士了!(誇張了,見笑。。。) 自己做,作業題都貼上來,好意思麼? c++物件導向程式設計第五章第5題求解 12樓:匿名使用者 (1)b1.i 正確因為i是a類的公有成員,可以繼承到子類b b1.j b1.k 錯誤。因為j為保護成員,k為私有成員,雖然被繼承了,但不能夠訪問,正如a1.j,a1.k也是錯誤的。這樣呼叫只能呼叫公有成員 (2)都可以,在b類裡面,a類非私有成員都可以給b的成員函式使用,因為都被繼承了過來 (3)跟第二個類似,非私有的都可以使用。因此i,j可以使用。 (4)c1.i是對的,其他都是錯的 (5)公有就可以了。f2不行 (6)非私有的都可以,因此全部都行 樓主問的問題,其實掌握兩條定理就好了。 (1)類裡面能呼叫該類或基類的非私有成員變數或成員函式。 (2)類外物件能呼叫該類或基類的公有成員變數或成員函式。 篤俠 寫這個程式有點耗時間,而且任務也不是很明確,比如 獲取全校最高分的學生資訊 這個 最高分 是指某一門課程的,還是全部課程的總成績? 時空越野 if you pay 10 for me,i will do this 使用c 物件導向的程式設計方法,找出十個學生成績中的最高者,並輸出 jk5蘇月的... 首先是,像輸入x,y,輸出x y這樣的簡單程式絕對不要用物件導向.其次是,所有用物件導向能夠編出來的,用程序導向的方式都可以編出來.如上說來,oop豈不是沒什麼用處麼?答案不是這樣.oop由於 與資料的封裝,以及 的重用性 繼承 使得它更清晰,更易維護 只作過程序導向程式設計的人可能不會同意這一點 ... 央央乜獣 我給你說通俗點,首先,物件導向的三大原則是封裝,繼承,多型。物件導向,就是根據實際情況不同的物件自己定義一個型別來配合解釋。也就是自己定義一個型別,比如說我要一個銀行使用者,如果用int char這些來定義他顯然不合適,根據物件導向,我可以自己定義一個合適他的型別來裝他。我給你說的是最基本...C 程式設計,物件導向的成績管理,C 程式設計 用物件導向的方法求圓面積 要求編寫一個圓Circle類
物件導向程式設計和麵向過程程式設計有什麼區別
什麼是物件導向的程式設計方法,什麼是物件導向物件,什麼是程序導向,什麼是物件導向