SketchUp的建模能匯入3DMax中使用麼?如果能又是怎麼導呢

時間 2021-09-05 07:48:16

1樓:匿名使用者

sketchup的建模可以匯入3dmax中使用。

具體的步驟可以分為以下兩步:

1、在sketchup中檔案選項匯出三維圖形3ds格式的檔案,選擇一個本地磁碟作為儲存3ds格式檔案的目錄。

2、然後開啟3dmax軟體,同樣的在檔案選項裡選擇匯入,把從sketchup中匯出的3ds格式的檔案,匯入到3dmax軟體中,然後就可以對模型的材質、動畫等做進一步的調整了。

2樓:匿名使用者

樓上已經說了怎麼到了 補充一下 su裡面採製就不用賦予了 每種不同的材質賦予一個顏色就可以了

因為材質導不進去 到3d裡面模型也是一個整體 儘量在su把模型建好 不要到3d裡面去改模型

到3d裡面就是調整一下材質 進行渲染就行 材質的話就是用材質對話方塊裡面的吸管吸取你要調整的材質

再進行編輯就可以了 再就是渲染了 就不多說了

3樓:匿名使用者

當然可以了,選擇檔案選單——匯出3d model,檔案格式選3ds

如果你會cad和3d的話,sketch應該很好學,用用就會了

4樓:尹欣愛蝸蝸

你找對人了,我可以幫你

5樓:影匠後期

sketchup的建模是可以匯入3dmax中使用的。

通俗一點講就是通過這兩個軟體都可以讀取的的檔案格式作為中間媒介來進行互相匯入匯出,具體的步驟可以分為以下兩步:

在sketchup中檔案選項匯出三維圖形3ds格式的檔案,選擇一個本地磁碟作為儲存3ds格式檔案的目錄。

然後開啟3dmax軟體,同樣的在檔案選項裡選擇匯入,把從sketchup中匯出的3ds格式的檔案,匯入到3dmax軟體中,然後就可以對模型的材質、動畫等做進一步的調整了。

6樓:郷丷佬

可以的,輸出為3ds格式!

7樓:匿名使用者

匯出成obj格式的檔案即可

8樓:苦a的人

不能直接用,需要導進max整理才能用 高版本2012max以上的都可以直接匯入

sketchup檔案 滿意望採納!

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