做動畫常用哪些軟體,做動畫常用軟體都有哪些?

時間 2021-09-07 23:56:35

1樓:匿名使用者

[簡單的動畫製作]推薦5款設計師常用的軟體工具!

2樓:匿名使用者

前期的有flash(2維) 3dmax(三維) maya(三維)等

後期的有after effect,combustion等

3樓:周瑋

flash

maya

3dmax

anlmo

做動畫常用軟體都有哪些?

4樓:離溫景

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛程式可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是只是乙個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

5樓:匿名使用者

做動畫常用軟體具體如下:

1、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

2、autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

adobe premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

4、poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過poser 2與poser 3的朋友一定能感受到poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕鬆自如,製作出的作品又是那麼生動。而今poser更能為你的三維人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾。

5、rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3ds max 與softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3d nurbs模型,有點石成金的效能,適用於幾乎所有3d軟體,尤其對增加整個3d工作團隊的模型生產力有明顯效果。

6樓:寧馨兒講故事

那個ps裡面新版的有乙個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!

7樓:匿名使用者

基本所有製作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了

8樓:大壁虎

全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。

9樓:匿名使用者

三維:3d max maya

平面貼圖修正:ps

動畫後期:ae pre vegas等

10樓:動漫幻想狂

flash、3d max 、maya!

最常用製作動畫的軟體是什麼?

11樓:玲瓏望冬竹

最常用製作動畫的軟體,maya 流行的三維動畫製作軟體,功能完善易學易用,c4d 3d表現軟體,功能強大,應用廣泛。要數製作動畫領域大施拳腳,就必須要先馴服這二個軟體。

先講maya軟體,maya軟體是著名三維建模和動畫軟體,軟體可通過新的運算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器優勢,在電影、電視、遊戲等領域開發設計創作的工作流效率。在遊戲方面,角色建立和動畫方面具有更高的彈性。

maya是現在流行世界頂尖級三維動畫軟體,在全世界很多人在視覺設計領域都在使用maya。

簡單講講c4d,其特點為極高的運算速度和強大的渲染外掛程式,特別是動畫版,給3d動畫提供了乙個完整的3d創作平台。c4d擁有強大的3d建模功能,,無論是初學者還是高手都適合使用。

做動畫的軟體有哪些?

12樓:魂葬羅蘭

二維動畫的製作軟體主要有:flash,tvp,toonboom,ae等等

三維的主要有:3dmax,maya,blender,ae(ae的三維功能不像前兩個那麼專業,但要做出三維效果也是可以的)

13樓:人魚之歌我在

flash,最新已經到flashcs6了

14樓:半凹凸凹凸凹半

3dmax maya

15樓:顏媚焉盼丹

maya還有3dmax都可以

16樓:東郭賢初甲

maya和max是目前最主流的三維軟體

建模一般就用這兩個

現在在做動畫最常用最好用的軟體是什麼軟體?

17樓:匿名使用者

macromedia flash 8.0比較好用

我想做動畫用什麼軟體比較好啊???

18樓:柏暢茹絹子

二維動畫片是以拍攝為主,ps,painter都很常用,除了可以用flash還需要用很多後其合成的軟體,combution,after

effects等等,三維動畫的話軟體就很多了,3d

max,maya,是比較常用的,還比如z-brush是用來做高階模型的,realflow是專門用來做流體的,然後也需要用後其合成軟體來剪輯和做效果,ae是比較常用的。還有就是一些編輯**的軟體,還有shake。

我想做動畫用什麼軟體比較好啊,做動畫常用軟體都有哪些?

柏暢茹絹子 二維動畫片是以拍攝為主,ps,painter都很常用,除了可以用flash還需要用很多後其合成的軟體,combution,after effects等等,三維動畫的話軟體就很多了,3d max,maya,是比較常用的,還比如z brush是用來做高階模型的,realflow是專門用來做流...

動漫製作軟體有哪些,做動畫常用軟體都有哪些?

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