1樓:宋浩飛惠君
#include
using
namespace
std;
class
stack
bool
push(int
n)//壓棧
bool
pop()//退棧
intgettop()//得到棧頂元素
bool
isempty()//判斷是否為空
bool
isfull()//判斷是否已滿
private:
intdata[10];
inttop;
};int
main()
if(!s.push(12))//將12入棧;
if(!s.push(14))//將14入棧;
cout< s.pop();//退棧 cout< }如上類,這是可以儲存10個整型數空間的棧。 2樓:匿名使用者 #include using namespace std; #define stacksize 100typedef char datatype; void error(char* _pchmessage); typedef class cstack seqstack; cstack::cstack() m_ntop = -1; }cstack::~cstack() void cstack::initstack()m_ntop = -1; }int cstack::stackempty()int cstack::stackfull()void cstack::pushstack(datatype _temp) m_data[++m_ntop] = _temp; }datatype cstack::popstack()return m_data[m_ntop--]; }datatype cstack::stacktop()return m_data[m_ntop]; }void cstack::showstack()else } }int main() if(pstack->stackfull())pstack->pushstack('a'); pstack->pushstack('b'); pstack->pushstack('c'); pstack->pushstack('d'); pstack->pushstack('e'); cout << "popstack = " << pstack->popstack() << endl; cout << "stacktop = " << pstack->stacktop() << endl; pstack->showstack(); delete pstack; pstack = null; return 0; }void error(char* _pchmessage) 用乙個棧實現另乙個棧的排序
25 1,如何斷棧是否為空 c 中 stack 類的count 屬性 返回就是堆疊的長度。system.collections.stack stack new system.collections.stack stack.push 1 if 0 stack.count messagebox.show 堆疊... 首先肯定要設計棧的資料結構,之後設計運算子操作類,這是整體思路。include using namespace std template class stack maxsize n top 1 stack stack maxsize n top 1 template void stack frees... 這是典型的位址引用和值引用的區別,通俗地講就是乙個傳位址,乙個傳值。傳位址的函式對位址指向的內容做處理,那麼該位址指的東西就變了,所以不需要返回值 而傳值函式僅對數值處理,也就是對別的位址處理,需要有返回值。somefn這個函式就是傳位址的。看了一下,這個例子是要說明不能返回區域性變數的位址 就是那...編寫C源程式,其中包含順序表示的空棧的建立 判斷棧是否為
c 怎麼用棧實現運算子的優先順序比較?
C 程式棧空間的使用問題不是很理解