1樓:婁如松姚玉
同樣如果要對文字做點線的修改,一樣要先建立輪廓。
選單「物件/路徑/輪廓化描邊」,一般用於和路徑描邊(邊框)有關的操作上。主要的作用是把物體的描邊轉變為填充。
選單「物件/擴充套件」是用以把複雜物體拆分成最基本的路徑。向量物體在組合,填充後會從單純的路徑轉變成如復合形狀,復合路徑,漸變填充,圖案填充等等較複雜的物體,而擴充套件就用於把這些物體打散成最基本的路徑。
選單「物件/擴充套件外觀」,這個命令一般用於物體在執行了外觀變化的命令之後,如效果選單,圖形樣式,筆觸等等,這些命令並沒有對物體產生屬性上的變化,而只是物體的外觀發生了變化。在ctrl+y的輪廓模式下,依然看到的是原物體,在外觀面板中也能夠看到每個效果,可以刪除掉單個的效果,類似ps的圖層樣式,而擴充套件外觀的作用就是把這些效果變成真正的物體屬性變化,讓物體真正發生變化。
把專業變通俗建立輪廓---一般就是指文字轉曲,文字是向量化的編碼,有可編輯屬性,建立輪廓就是轉為路徑圖形,有路徑屬性但去除可編輯屬性。擴充套件---一般就是指擴充套件物件,想要修改物件的外觀屬性及其中特定圖素的其他屬性時,就需要擴充套件物件。如乙個圓,乙個具有實色填色和描邊的圓,擴充套件命令可使之分離。
2樓:費鴻雪司勳
選單「物件/路徑/輪廓化描邊」,一般用於和路徑描邊(邊框)有關的操作上。主要的作用是把物體的描邊轉變為填充。
選單「物件/擴充套件」是用以把複雜物體拆分成最基本的路徑。向量物體在組合,填充後會從單純的路徑轉變成如復合形狀,復合路徑,漸變填充,圖案填充等等較複雜的物體,而擴充套件就用於把這些物體打散成最基本的路徑。
選單「物件/擴充套件外觀」,這個命令一般用於物體在執行了外觀變化的命令之後,如效果選單,圖形樣式,筆觸等等,這些命令並沒有對物體產生屬性上的變化,而只是物體的外觀發生了變化。在ctrl+y的輪廓模式下,依然看到的是原物體,在外觀面板中也能夠看到每個效果,可以刪除掉單個的效果,類似ps的圖層樣式,而擴充套件外觀的作用就是把這些效果變成真正的物體屬性變化,讓物體真正發生變化。
選單「文字/建立輪廓」,是文字的轉曲線命令,文字雖然是向量的,但是是特殊物體,有字型,字形等文字引數,但是如果你電腦中沒有相應的字型就無法顯示這個文字或者只能用其他字型代替,所以建立輪廓的作用,是把文字轉成基本的路徑,這樣就不會有字型問題,但是同樣也就沒有了文字智慧型的引數修改。
同樣如果要對文字做點線的修改,一樣要先建立輪廓
在ai中,擴充套件和擴充套件外觀,輪廓化描邊,輪廓,偏移路徑都是什麼意思啊
3樓:匿名使用者
偏移路徑:是在原圖形的基礎上,使圖形擴大或縮小,向外擴充套件或向內收縮。
illustrator裡面的擴充套件外觀到底是什麼意思?一直不懂......
4樓:
如果你用過ps,你就知道ai的這個是什麼意思了,在ps裡面能新增圖層樣式,有的時候需要做些特殊的效果處理,你就得把樣式給單獨的分出來進行處理,也就在ps裡面單擊圖層--效果,然後點選右鍵建立圖層,這樣就把效果樣式給分出來了,ai的擴充套件外觀也是一樣的道理,只是叫法不一樣而已了.
比如你在ai裡面打上一段文字,然後在效果裡面選擇新增陰影,這個時候你就會看見外觀面板裡面有個製作陰影,也就是告訴你,此段文字有陰影效果,你要是雙擊製作陰影,就會出現選項,你還可以重新編輯陰影的個個引數屬性,如果想把陰影給單獨的分離出來,這個時候你就得用到擴充套件外觀了,就和ps裡面的把圖層樣式給分出來一樣.
有的朋友說,用ai濾鏡裡面的新增陰影不也可以做嗎,而且做完之後就是分離的,還用什麼擴充套件外觀啊,其實這樣也是可以的,但是你會發現你外觀面版裡面就沒有製作陰影的那個選項了,用濾鏡的選項做效果,只能記錄一步,就是說,如果你在做一種效果,就會記錄當前的效果選項,上乙個效果的選項就會頂沒有了,但是用效果裡面的濾鏡不一樣,外觀面板會記錄你所做的所有的效果樣式.
5樓:若水常清
是把一些特效蒙版折分作用。你試試畫乙個圖形然後點上樣式中的效果,再用擴充套件外**看你就知了
ai裡擴充套件和擴充套件外觀和刪格化分別是什麼意思
6樓:涐拿真心喂了狗
擴充套件外觀可以理解為拆分物件,刪格化是把向量圖轉成點陣圖,刪格化後很多功能就用不了了
ai擴充套件外觀時的情況,請問什麼原因?
7樓:風燭殘年之際
如果我沒記錯的話,這是將漸變展外為指定造成的,而不是擴充套件外觀。
學習和支援 / illustrator 幫助
在ai中,擴充套件外觀是什麼意思阿還有擴充套件,能舉例說明嘛,著急,乙個縮小、放大的意思,乙個是分離?
8樓:sob北緯
兩個功能基本一樣 開始你們不用區分 所謂的擴充套件就是轉曲說白了就是把文字或者描邊轉化成路徑
ai裡面把文字轉成曲線,點文字下的建立輪廓和點選物件下的擴充套件有區別嗎
9樓:匿名使用者
選單「物件/路徑/輪廓化描邊」,一般用於和路徑描邊(邊框)有關的操作上。主要的作用是把物體的描邊轉變為填充。
選單「物件/擴充套件」是用以把複雜物體拆分成最基本的路徑。向量物體在組合,填充後會從單純的路徑轉變成如復合形狀,復合路徑,漸變填充,圖案填充等等較複雜的物體,而擴充套件就用於把這些物體打散成最基本的路徑。
選單「物件/擴充套件外觀」,這個命令一般用於物體在執行了外觀變化的命令之後,如效果選單,圖形樣式,筆觸等等,這些命令並沒有對物體產生屬性上的變化,而只是物體的外觀發生了變化。在ctrl+y的輪廓模式下,依然看到的是原物體,在外觀面板中也能夠看到每個效果,可以刪除掉單個的效果,類似ps的圖層樣式,而擴充套件外觀的作用就是把這些效果變成真正的物體屬性變化,讓物體真正發生變化。
選單「文字/建立輪廓」,是文字的轉曲線命令,文字雖然是向量的,但是是特殊物體,有字型,字形等文字引數,但是如果你電腦中沒有相應的字型就無法顯示這個文字或者只能用其他字型代替,所以建立輪廓的作用,是把文字轉成基本的路徑,這樣就不會有字型問題,但是同樣也就沒有了文字智慧型的引數修改。 同樣如果要對文字做點線的修改,一樣要先建立輪廓。希望我的回答能幫助到樓主,望採納,謝謝。
10樓:匿名使用者
建立輪廓---一般就是指文字轉曲,文字是向量化的編碼,有可編輯屬性,建立輪廓就是轉為路徑圖形,有路徑屬性但去除可編輯屬性。
擴充套件---一般就是指擴充套件物件,想要修改物件的外觀屬性及其中特定圖素的其他屬性時,就需要擴充套件物件。如乙個圓,乙個具有實色填色和描邊的圓,擴充套件命令可使之分離。
ai中擴充套件和擴充套件外觀的區別
11樓:匿名使用者
擴充套件就是都轉成路徑。擴充套件外觀就是把現有外觀定死了,修改不了了,相當於ps裡面的柵格化!
12樓:匿名使用者
只有加了外觀才有擴充套件外觀一說。沒加外觀就是普通的擴充套件了。
13樓:匿名使用者
你試試不就曉得了···
illustrator裡的擴充套件和擴充套件外觀有什麼區別
14樓:五哥哥來啦
1、擴充套件,是針對乙個或者一組(沒有任何效果)向量物件而言的。比如說你繪製了一條寬度10pt,長度100pt的路徑,黑色;那麼此時你可以對它進行擴充套件(此時「擴充套件外觀」是灰色不可用的),它就會變成乙個寬10畫素長100畫素的矩形,黑色填充;此時它依然是乙個或者一組向量物件,可以進一步編輯。
2、擴張外觀,是針對物件的某種效果而言的(就是我們專業術語所說的濾鏡)。它有很多種,比如3d效果、變形效果、風格化效果、畫素化效果、模糊效果等等。如果乙個圓形填充應用了高斯模糊,此時你可以對它進行擴充套件外觀(此時「擴充套件」是灰色不可用),那麼它就會變成了一張位圖,可編輯性將會大大降低。
當然了,有些效果擴充套件外觀後還是向量物件,如變形、扭曲等等,可以多去應用看看。
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