ps怎麼做地面燈光像廣場上的那種地燈

時間 2022-02-09 00:25:16

1樓:好人100個

1.開啟ps,新建一文件,大小根據需要來設定,背景色設定為「白色」。

2.雙擊背景層,將其轉換成「圖層0」,然後雙擊該層,為其新增「圖層樣式」,

3.接著匯入一張投影燈**,並放置在舞台合適的位置。如圖**含有背景,可以利用魔術棒工具將背景選中並按「delete」刪除。

4.新建一圖層,選擇「工具欄」中的「鋼筆工具」,在舞台繪製乙個燈光投影路徑形狀。

5.開啟「路徑」面板,點選「將路徑作為選區載入」按鈕。返回「圖層」面板,並將選區的羽化半徑設定為「10」。

6.選擇「工具欄」中的「漸變填充」工具,進行「白色」填充,同時將漸變條一側的透明度設定為「60%」,然後在選區內拖動進行填充。接著按「ctrl+t」對選區進行變換,

7.接下來,為投影燈增加一些煙霧效果。新建一圖層,選擇「工具欄」中的「套索」工具,在投影燈附近建立一選區,並設定羽化半徑為「30」。

採用預設背景色和前景色,然後執行「濾鏡」→「渲染」→「雲彩」。

8.然後將圖層混合模式設定為「顏色減淡」,填充設定為「40%」。

9.接下來,該人物出場啦。匯入一張人物**。將其放置在光束圖層的下方,並調整其大小。

2樓:來自溫泉助人為樂的緋鷗

打一塊黃,然後做高斯模糊,再半透明,具體引數自己掌握。如果需要光柱輪廓的話,可以做雙層,其中一層模糊處理。

3樓:浩掌川

叫超人來,什麼都能! ^_^哈哈

怎麼用ps做出建築的夜景燈光效果

4樓:茗童

1.載入原圖:

2.在「渲染」濾鏡的光照效果中調整光的顏色和強度濾鏡處理的色彩往往過純,所以必須ctrl+u進行調整調整之後,畫面氣氛應該差不多了

3.選中窗戶

日夜景轉換的竅門就是門窗的反相處理

4.複製窗戶,在「圖層樣式」中,選擇並調整外發光:

5.用同一方法把三個窗戶逐一處理,由於夜晚的空氣濕度比較大,光傳導率很不穩定,所以每個窗戶的亮度和色相應該有一定區別:

6.用橡皮處理樹叢的邊緣,稍微留一點反光回自然些:

注意選擇橡皮的筆刷:

7.由於窗戶亮度、色相的變化,整個畫面的色彩關係也變了,所以需要進行色相和飽和度的細微調整:

8.到原圖,選中游泳池的水,複製、貼上到夜景光照層之上:

夜晚的水顏色很深,用曲線工具調整:

9.複製窗戶,垂直反轉,調整對比度,減少色階:

10.建新圖層,採集水面較暗部分的顏色和燈光,做漸變填充:

11.調整「扭曲」濾鏡中「海洋波紋」相,使投影破碎:

12.動態模糊:

13.把扶手提出來:

對區域性微調:

5樓:山歸時有霧

1、網路上搜尋一張風景**,用ps軟體開啟。

2、選擇 影象 - 調整 - 色相/飽和度 ,點選帶有左右箭頭的手指圖示, 在** 天空處點選明度調整到-50,此時影象效果已經變暗。

3、選擇 影象 - 調整 - 亮度/對比度 。

4、選擇 影象 - 調整 - 顏色查詢 。

5、按 ctrl +m 調出曲線。

6、新建一圖層

填充為黑色

選擇 濾鏡 -雜色 -新增雜色。

7、選擇 濾鏡- 模糊 -高斯模糊。

8、隱藏雜色圖層,

點選背景圖層為當前圖層,

選擇 魔棒工具,把背景的天空圖層勾選出來。

9、返回雜色圖層,對該圖層新增圖層蒙版,

設定圖層混合模式為 柔光,不透明設為:50%。

10、按  ctrl + l 調出 色階,引數設定如圖。最終得到夜景效果。

如何在ps裡面做出這樣的燈光效果圖?

6樓:angel斷雲

燈光效果可以這樣在相應的位置建立選區-填充想要的燈光顏色-濾鏡-模糊-高斯模糊。引數自己根據想要的效果調整即可,如果想要亮一點就複製燈光圖層,暗一點就相對應的降低圖層不透明度和填充。

7樓:月夜醉星空

可以用拉個漸變,疊加

8樓:曠盪虢銳陣

開啟ps軟體

關掉房間的燈

電腦螢幕調整一下亮度(盡量低一點)

拿乙個手電筒順著燈光的方向照上去

保持不動,用手機拍下來

匯入電腦成功

PS各位設計大哥,像這下面字型的效果怎麼做?PS或者CDR裡面。還望寫清楚些。謝謝

先在cdr裡將文字摳出來 直摳最上面一層文字哦 然後複製乙個做立體效果 在工具欄裡有個 互動式調和工具 在複製的文字圖形上按照原始 的方向拖動節點方向和調整顏色就是底下的立體效果了,然後再將第一步摳出來的文字圖形覆蓋到合適的位置就ok了 如果還要做下面的底邊效果就將第一步的圖形新增輪廓,注意輪廓筆的...

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