1樓:匿名使用者
一樓說的太概了,知道哪個燈與哪個物體有鏈結嗎?不曉得怎麼辦?知道的還簡單,直接打斷燈光鏈結就可以了。
要選中物體和燈使用break light links(在lighting/shading裡)。不知道哪個與哪個鏈結的話就在break light links下面有light linking editor,開啟它,有兩種方式來改變物體和燈光的鏈結,一種是由燈光查詢與此鏈結的物體,另一種是由物體查詢與此有鏈結的燈光。開啟對話方塊,會看到左邊是燈光(物體),右邊是物體(燈光)。
選中燈光(物體),右邊會在與之鏈結的物體(燈光)是灰色塊的,點選一次可去掉鏈結,如需要鏈結者點選他變灰色即可了。
2樓:蓋振葛智明
您好window
>relationship
eidtors
>light
linking
>light_centric
打燈光鏈結編輯框,左邊選擇燈光,右邊選擇否鏈結燈光物體,掉高亮顯示斷於燈光鏈結
3樓:匿名使用者
好多人去過王康慧那邊講的還行
maya斷開燈光鏈結後怎重新給予物體與燈光之間的鏈結
4樓:匿名使用者
在maya裡面有個編輯器是專門用來為場景中的物體連線或斷開燈光的
maya燈光渲染,怎麼能不影響其他物體,只影響我想影響的物體? 10
5樓:匿名使用者
你選中燈光,點選修改命令面板中的「排出」,再選擇你不需要燈光影響的物體就行了!
6樓:貝勒_7號
window > relationship eidtors > light linking > light_centric
開啟了燈光鏈結編輯框,左邊選擇燈光,右邊選擇是否鏈結燈光的物體,去掉高亮顯示就是斷開於燈光的鏈結了
7樓:匿名使用者
f6 選擇要排除的物體+燈光 點lighting/shading下的 break light link就o了make light link就是建立燈光連線!希望對你有幫助~
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