1樓:瘋子
怎麼才能更進步?這個不太好加答,只能跟你說,多觀察,多思考。比如到乙個空間內,有的人只是東張西望一會就算看完,但真的問他看到了什麼,可能他什麼都答不上來,就更談不上深入的觀察,思考了。
平常說細節絕定成敗,做圖是一樣的。比如說觀察乙個物體就要看看所處的環境,是陽光,還是燈光,光從什麼地方來,陰影出在什麼地方,衰減範圍大不大物體本身形態是圓的還是方的,是光面還是糙面,光面有多光,是亮光還亞光等等。這些都是美術老師應該教你的東西。
從圖上來說。我什麼都沒看到,沒有給我帶來任何感覺。連白天還是晚上都沒體現出來,更別說其它的東西了。
完全的半成品。做圖千萬別當是練習,要想到你這圖是要給別人看的。任何人都是第一眼很重要,你事後說『』我這是練習『』別人也不會對你的第一感覺有任務變化。
2樓:害不死的被害人
材質似乎調的還行,燈光上下下功夫吧,你這圖讓人打眼一看,反正我第一感覺就是不曉得你想表達什麼時間段的起居室,你是想做白天?晚上?傍晚還是凌晨?
作圖之前最重要的是給自己擬定乙個時間段,這樣你才能準確定場景中各個部分燈光的顏色,強度
另外如果你想重點突出室內的人造光,那麼做陰天效果即可(你這張圖視窗明顯**)
3樓:smile殺狼人
在吊燈上面再打一盞燈光,在房間裡打一盞燈光,要亮一些,應該會更好了
做3D效果圖的電腦配置,主要做3D效果圖的電腦配置
本人是,頂極專業人士 我先來分析做效果圖的工作量。就目前國內,不是太專業的設計師做效果圖 大部分的公司都這樣 一般建模都不複雜 國內的設計師設計的很複雜,出的都是精模式 最主要是用在場景的安排和材質燈光的設計,然後就是出圖。好,知道了目前做效果圖的過程後,來配置電腦。對於不是頂級專業人士,建議沒必要...
製作3d效果圖的全過程,3D全景效果圖的詳細做法?
果果和糰子 1 開啟3d,載入場景模型。2 更換渲染器為mental ray。3 點開材質編輯器選一個空白材質球。4 給一個mental ray材質。5 選su ce。6 給一個ao貼圖。7 開始編輯,場景不同,給的引數也不同。8 設定好ao材質以後,點開渲染面板將設好的ao材質給替代材質,用來替代...
主要做3d效果圖的電腦配置,主要做3D效果圖的電腦配置
主要看你做哪塊 場景大不大 渲染速度取決你cpu的好壞 建模卡不卡 取決你顯示卡的好壞 不知你預算多少 所以不好推薦 你要是家裝 最起碼得6000的配置.cpu intel 酷睿i7 2600k 盒 1 2090 2090 共147個商家 主機板 華碩p8z68 v pro 1 1799 1799 ...