1樓:
是的,proe因為是先入,所以就為「主」了。
在曲面造型、nc方面比proe要強,簡單方便。有人說ug就象是三維的autocad。
相比ug,proe應該稍為難用一點。但它也有它的優點。它的「全引數設計」,另到它在做設計和更改設計時非常方便。
修改乙個地方,其它相關的位置全部會相應的更改。(但對於新手來說可是最「不方便」的地方,因為經常會出錯)。
說到應用方面,的確,ug的應用應該比proe更廣泛一些。但也不能一概而論。其實最重要是看是用在那乙個行業。
在一些中小型的產品設計上,proe還是有一定的優勢的。因為它的特點。只要做一些修改,就可以很快的做出一「系列」的產品。
所以,總結一下,其實你要選的是「行業」,並不是「軟體」本身。你想去哪一行,再看看那一行用的是哪些工具軟體,再做決定。
2樓:匿名使用者
個人覺得ug在nc加式方面要強些,pro/e在曲面造型這個方面要強些。
3樓:匿名使用者
ug現在是屬於西門子公司他主要是面對重工業,像航天、航空、汽車等,加工比pro/e方便,比較適合重工、數控等加工類行業。
pro/e主要應用於輕工,像電子產品、生活用品方面比較廣泛,其設計造型比ug要方便些,加工也還可以,分析方面也都很好
我知道的就這些了,希望能幫到你哦
pro/e與ug的優點各是什麼?
4樓:匿名使用者
兩者都是工業設計數控加工軟體,,兩者軟體功能各有所長,在設計方面現在pro/e用得多ug少一點,而數控程式設計呢,用rro/e卻非常少,而ug的功能比pro/e強大,現在在工業上用它來做設計和加工的都有,特別是大公司,卻不是很多,可能經後會遂漸增多,兩種軟體只要學會一種,把它學精,可以說工資超過經理都很正常,我知道乙個工程師在這行業只有六七年時間,用乙個pro/e月薪一萬多元.如果你是想搞程式設計就學ug,如果是想搞設計建意還是先學pro/e
pro-e和ug什麼區別?各有什麼特點?
5樓:匿名使用者
一、主體不同
1、pro-e:是pro/engineer的簡稱,是美國引數技術公司的重要產品。
2、ug:是siemens plm software公司出品的乙個產品工程解決方案。
二、特點不同
1、pro-e:作為當今世界機械cad/cae/cam領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今主流的模具和產品設計三維cad/cam軟體之一。
2、ug:為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段。unigraphics nx針對使用者的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
三、優勢不同
1、pro-e:能夠將設計至生產全過程整合到一起,實現併行工程設計。不但可以應用於工作站,而且也可以應用到單機上。
2、ug:獨特之處是其知識管理基礎,它使得工程專業人員能夠推動革新以創造出更大的利潤。 nx 可以管理生產和系統效能知識,根據已知準則來確認每一設計決策。
solidworks pro/e ug同為三維設計軟體 學哪個最好?
6樓:又要被佔了
其實這些常用的設計軟體你也不能說哪乙個就好,各有優缺點。從我個人理解內來看:
solidworks簡單易學,windows操作介面,很容容易上手,但感覺用的時候佔記憶體較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。
pro/e相對記憶體占用稍少,執行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作介面,現在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區別的,主要是對新學者來說。
ug;solidworks與之是乙個核心,沒學過,不過看到介面也很友好,應該不難。
最後,其實這些工業設計軟體,個人覺得,只要學會乙個,其它的可無師自通,有很強的相似性。
7樓:聯想
就目前來講,從使用人數排列為solidworks pro/e ug,但從長遠發展來看,ug有超越的趨勢,因為它的一體版化模式 太突出權了,從
設計建模到分模程式設計加工,可以一氣呵成,這是其它軟體不能比的,但solidworks pro/e學起來要比ug好學些,因為畢竟牽扯的功能少些,至於學哪個,那要看你工作專業的定位了,如果只是簡單的建模機械設計,就學solidworks ,好學容易上手,如果搞外形設計和模具就學pro/e ,相對也是容易上手,如果想學建模、設計、模具、程式設計、加工和以後有更深的發展,就學ug,但有一點必須注意,就是你的同事用什麼,你也只好用什麼了,因為便於溝通交流及工作方便,至於再想學別的,就只能作為業餘愛好了,這是沒辦法的事情。
8樓:常樂
ug功能強大來
,設計及數控程式設計自都不錯。
solidworks,設計簡bai單易du學,但沒有zhi數控程式設計。設計功dao能沒有ug強大。
pro感覺一般,但聽說用的人已經不如以前了。
我再給你介紹乙個軟體catia 此軟體功能很強大,現在用的從越來越多。設計及數控程式設計都不錯。跟ug不相上下。它的要求比較嚴禁。ug則比較隨意。
9樓:匿名使用者
solidworks是最具競爭力的一款軟體,主要是上手快和做圖效率高。
10樓:不愛滾
工業軟體,好用易學必須看所選擇的行業,否則事倍功半.
ug與pro/e,哪個更專業?? 10
11樓:人生vr模擬
現在ug6.0已經有了專業的管道模組了,proe還不了解。但是汽車行業多數選用ug軟體。
至於複雜的零部件,兩種軟體都差不多了。要是管道的話,catia更專業一些。我建議用ug,它在cam方面很強大。
12樓:匿名使用者
本人一直在用破衣,但本人不做汽車,做的是衛浴,
ug和proe哪個更好用?
13樓:匿名使用者
你好,我用ug nx 3年多了,在學的時候是por/e因為太難學乙個多月放棄了,又學ug學習感覺鍵面柔和容易上手,不到2個星期可以做簡單的模型。ug的 建模功能和加工 功能強大,全引數和非引數建模可以共存。大型工程 小模都可以實現管理方便,ug的cae功能也不錯 複雜結構分析和ansys配合使用,在ug中劃分好網格在ansys進行分析。
別的軟體不太了解,ug覆蓋了幾乎所有領域。我用ug做了乙個工具機模型 1比1 尺寸,(工具機引數:最長導軌7.
49m,最短導軌長度1.87m) 所有的部件都是ug完成的以及裝配。(這些部件都是去引數後在裝配的,裝配檔案大小78.
31m)
學習ug是明智的選擇。電腦配置低 加工比較多安裝4.0,如果建模有限元分析選擇7.
0 ,7.5 ,8.0 ,8.
25 ,8.5 還有6.0如果不做有限元分析也可以,6.
0的cae需要破解。
我用過5.0 ,6.0 ,7.
0 ,8.0,我用6.0和7.
0用的時間最長。我沒有用過3.0 ,4.
0 ,7.5 ,8.25 ,8.
5 ,9.0 。
這些是我的親身經歷的一部分,讓想學習的朋友們做參考。
祝所有朋友天天開心快樂!
ug和pro/e在國內,哪個用的更普遍?
14樓:緣斷天涯人
我也用了5-6年的三維軟體,這個我是這麼認為的,還是ug更容易上手,之所以在很多地方,用ug的人越來越多。
15樓:行者科利瑪嚓
不管哪乙個,只要精學乙個就夠了。粗學十個不如精學乙個,pro/e 我用了6年,ug用了2年,現在做工具機裝置設計,只用pro/e了,能夠自如應對日常工作就行了。
proe和ug哪個更有用專業方向是機械設計
山卡拉00後 ug與pro e的比較 最主要的區別在於,ug是一個半引數化建模軟體,這樣,在模型修改方面會顯的功能很強悍 pro e,一個全引數建模軟體,這樣,團隊協作的關聯性會很強,單一的變換直接影響全域性的變化。ug中將很多規格化的特徵 類似pro e中的點放特徵 劃分的非常細緻,如 pocke...
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