1樓:匿名使用者
cad2006包含了cad2004所有的命令。
所以2004有的功能2006也一樣存在。
1、第乙個問題是【物件跟蹤】。
在cad2006快捷鍵f11就啟用/關閉了。
2、第二個問題是【物件捕捉】。
在cad2006快捷鍵f3就啟用/關閉了。
如果像捕捉到圓心或其它,輸入命令【ds】,在「物件捕捉」選項卡,勾選【選擇全部】就沒問題了。
3、第三個問題是【延伸】。命令是【ex】。
就是將線「拉長」到某個位置,例如到某個線或圖形位置。
還有乙個是【拉伸】,命令是【s】。
就是將圖形的點移動,輸入回車後,
交叉選擇(不是框選)需要延伸的點就可以了。
4、第四個問題還是【物件捕捉】,就是為了精確定位。
如果覺得不好畫,f3關閉。
當使用捕捉時,shift+右鍵,單一使用捕捉。
2樓:
我愣是沒有看明白你說的
3樓:匿名使用者
我也楞是沒明白你想問什麼。。。。先把問題構思好吧~
4樓:標標的店鋪
在物件捕捉裡,設定一下就好了。
5樓:花
還是買一本書看看,兩三天就會了,你現在的情況,真的不好說
大家好,我有個問題想要請教一下!就是用cad製圖遇到需要畫很長的軸或箱體的時候,中間要用什麼來表示? 15
6樓:摘星聖手
可以用樣條曲線表示,尺寸自己編輯一下就好了。
7樓:電建脊梁骨
點樣條曲線畫出斷面,中間沒有明確要求標準,可以省略,只畫兩端,尺寸標住時可以在尺寸替代裡找。
8樓:匿名使用者
用雙點劃線或折線及樣條曲線都可以的沒什麼標準,按習慣表示明確就行
有沒有cad製圖高手給解決幾個問題啊,酬謝!!
9樓:暗紋筆記
圖層的效果很簡單 對於複雜的圖:「方便後期的修改和美化」 如果是太簡單的不建也罷
還有乙個是如果你cad不會渲染 你想匯入到3d裡面去 如果你沒圖層 匯入進去就是乙個整體 需要乙個面乙個面的搞 有圖層的話就是按你圖層的部件來的 這個渲染相對來說簡單
做二維圖(例如建築圖紙)你不建圖層 後面一旦你發現錯了 就有你受的
總之建圖層要養成習慣
10樓:清思石上
先說平面圖,比如說你可以把標註單獨放在乙個圖層,如果你標註比較多,想往裡面再加畫圖形,線條太多影響畫圖,你可以把標註的圖層關掉或者凍結,這樣標註就可以隱藏起來你有足夠的空間好畫圖,等你全部畫好後再把標註的圖層開啟
然後如果你畫三維的話,比如你畫乙個開水瓶,氛圍外殼和裡面的瓶膽,等你畫完外面的殼子,再畫裡面的瓶膽時你會發現殼子老是擋著你畫圖了,這時候你可以把殼子和瓶膽分別建兩個圖層,畫完乙個關掉再畫另外乙個
等你畫完三維的瓶子後,如果你想給別人展示你的圖,比如展示裡面的瓶膽,你就要先把外面的殼子圖層關掉,這樣別人才看的清楚
這樣說不知道你明白了沒有
11樓:匿名使用者
方便管理,同一型別的圖元可以放同一圖層,要隱藏或者凍結等操作起來就很方便。
如尺寸層。專門用來標尺寸的。
以後篩選也可以用得上。
這個一定要弄懂了。
12樓:匿名使用者
嗯。你這個問題其實很簡單的。
其實解決的方法就是。。。
你在問題補充下 具體是什麼。
13樓:匿名使用者
算得上cad小高手吧。不過你這樣的問題非我們這種高手可以回答呀~~~
14樓:忘淡悲
這是為了方便列印的時候可以修改線型.
我初學製圖一些規則不懂,cad也不太會用,有沒有大神有空,我請教一些問題!!!! 10
15樓:匿名使用者
可查閱gb製圖標準。
這蓋板反面可截圖?這帶孔六角似裝配件?未知前用雙點劃線表示。厚度邊圓角看不清略。
16樓:匿名使用者
建議買一本《機械製圖》的書看看。有很多國家標準需要遵守的。
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