1樓:誰也沒我有性格
首先在15針加乙個stop();然後20 25 30也都加上 按鈕上只寫乙個play();的命令 這樣動畫到15針停止 按下播到20停 再按到25停。。。如果是想**某出返回到前面再播 則在某針寫上gotoandplay(10);(返回到第10針)
2樓:網友
14 or 19 or 24幀動作。
gotoandplay(1);
按鈕動作 on (release)
gotoandplay(15);}
or gotoandplay(20);}
or gotoandplay(25);}
20 or 25 or 30幀動作。
gotoandplay(15);
orgotoandplay(20);
or gotoandplay(25);
3樓:建氏文生
再第15禎上寫:
gotuandplay(1)
在1-15禎上寫。
gotoandplay(20)
在25禎上寫。
gotuandplay(20)
flash中怎樣用影片剪輯中的按鈕控制主時間軸
4樓:匿名使用者
flash中用_root用指示主場景:
比如在元件中你要控制它所在主場景時間軸停止就這樣:
on (release)
還有像這樣的:
);等等。
5樓:萇燁用香彤
這樣是不能控制主時間軸的,因為在主場景中flash只把它(那個影片剪輯)當作乙個影片剪輯看,按鈕的效果是出不來的,你可以把影片剪輯放進按鈕中,就可以控制主時間軸,效果是差不多的。
6樓:匿名使用者
貌似影片剪輯上的按鈕預設是控制影片剪輯的時間軸的。
但不我知道用複雜點的指令碼語言是不是可以幫助實現。
用類似。base什麼的。。。
7樓:匿名使用者
好好閱讀就好了 說明。
flash as2 在時間軸上控制按鈕事件的**,比如說點選按鈕轉到下一場景,注意**是編寫在時間軸上的。謝謝
8樓:楚懿瑤
先給按鈕加例項名如btn,**如下。
flash按鈕實現時間軸反向**指令碼問題
9樓:網友
on(click)else}}
flash8測試通過,上面**寫在按鈕裡,framestart表示開始幀,frameend表示結束幀。
flash怎麼進入按鈕時間軸?
10樓:汐然3弗觺
新建乙個空白視窗。然後你畫好乙個圖形或者匯入要用為按鈕的影象。然後點選做按鈕的那個影象按f8或者選擇選單修改下面的轉換為元件。
型別選擇按鈕。然後點確定。好後在雙擊下剛剛轉換為按鈕元件的影象進去設定按鈕。
有四種彈起,指標經過,按下,點選!你自己在每個幀下面做按鈕的樣子然後在幀上面點插入關鍵幀。好後在幀面板上面會有個場景1。
點場景1回到主場景即可!不會的你在聯絡我!
flash怎麼在主場景裡用按鈕控制影片剪輯裡的時間軸?
11樓:紅山人
引用例項名。即要引用例項完整的路徑就可以了。朋友。
flash中怎樣使乙個鍵盤控制的按鈕有冷卻時間
12樓:網雨霏霏
定義乙個布林變數,初始值為true。需要冷卻的時候讓其false。鍵盤控制時,以該變數為true時開啟。
在flash中為什麼做按鈕控制小球運動時,做的補間動畫一定要在小球的時間軸 裡面做呢??
13樓:網友
如果你的主場景上只有乙個小球,那麼你可以在主場景的時間軸做,沒什麼影響。
但是你有 2個小球(例項名為ball_1和ball_2 ),還有乙個按鈕,那麼問題來了……
我讓你點選按鈕,讓ball_1運動起來,但是ball_2不準動,你怎麼辦?
如果你的2個小球的補間都在主場景上,那麼2個球都要動了;但是如果補間動畫在小球裡面,你只要寫 ball_ 就ok了。
14樓:網友
這是軟體規定的學習行為,,就像flash為什麼能做動畫一樣。
flash按鈕控制聲音開始和結束
15樓:網友
用下stopallsound()在按鈕**的最前面。
flash按鈕上的文字修改,怎麼更改flash中的文字?
這是元件和例項的關聯啊,所有講flash的教程都會提到這個吧,這個必須搞懂,要不然以後會帶來很多麻煩。簡單來說,基本flash裡所有的內容都要轉化成元件,放在庫里。只有庫里的東西才能被呼叫,並且顯示在舞台上。極少數情況下可能不用這樣,比如在舞台上畫乙個圓形,而不是轉換成元件放在庫里,測試影片後依然可...
FLASH裡場景中影片剪輯的按鈕,怎樣跳轉到別的場景
在乙個flash裡在第乙個場景裡呼叫第二個場景,要在第乙個場景裡需要呼叫的地方加個按鈕,然後在按鈕上寫下如下 on release 其中,mm2 是第二個場景的mc的名稱。on release fz3.swf是需要調入的swf檔案,x,y是座標軸card game是swf中mc的名字 可以選中yan...
flash控制走路的問題,高手來!!!
求助,flash控制人物行走的 高手進 你要用多個按鈕來控制 上下左右,對應你做的元件七個。用滑鼠單擊動作,分別指相對應幀。gotoandstop m 關於flash人物走路問題 你使用的是flash那乙個版本,關於人物兄枯悶行走動畫,在flash cs版已經不是乙個難題羨彎,因為有了骨骼系統,這敗...