flash控制走路的問題,高手來!!!

時間 2025-01-03 17:40:07

求助,flash控制人物行走的**,高手進

1樓:墨梅

你要用多個按鈕來控制:上下左右,對應你做的元件七個。

用滑鼠單擊動作,分別指相對應幀。

gotoandstop(m)

關於flash人物走路問題

2樓:匿名使用者

你使用的是flash那乙個版本,關於人物兄枯悶行走動畫,在flash cs4版已經不是乙個難題羨彎,因為有了骨骼系統,這敗遲也是很久以來,flash設人員所期望的,利用反向動力學。現在在cs4中完成這樣乙個動畫,就算是新手,幾分鐘就能摸出來了。

flash問題高手來

3樓:網友

翻書效果。翻書效果。

翻書效果。翻書效果(4)

翻書效果(5)

翻書效果(6)

4樓:網雨霏霏

既然是as3,偶就不參與了。omg

各位flash高手,我有個問題、、、急!!

5樓:分派電影

可以按上面說的方法場景中的幀延長到和剪輯中相同就行了但是既然這麼做我建議你用元件 這樣測試的時候也非常的好對時間。

還有一種用程式實現的。

movieclip(

6樓:網友

可以使用空白幀的方法來實現。

7樓:匿名使用者

多建幾個區間,放在不同區間,依次排開。。。

關於flash按鈕動畫問題。高手速來!!!!

8樓:網友

**:var movie:movie=new movie();胡則慶movie為影片的鏈結,在影片內盯握部的最後一幀加上停止褲握**。

stagemouseclick);

function stagemouseclick(event:mouseevent){,moviemouseout);

function moviemouseout(event:mouseevent){

再把**複製到主時間軸上就可以了!!!

flash問題,請高手來答!如何控制複製出來的影片剪輯?

9樓:網友

root."ball"+i._x = _root."ball"+i._x+(_xmouse-_root."ball"+i._x)/5;

這句語法有錯誤,應該改為:

root["ball"+i]._x+=(_root._xmouse-_root["ball"+i])/5;

10樓:網友

設計圖有問題,你點一下所有複製影片都過來嗎。

flash 高手來啊 問個簡單的問題

11樓:網友

你看的那個教程問題很簡單,第乙個場景名稱是load,很顯然,第乙個場景是用來做loading的,釋出**的時候,由於是本地載入,所以場景2很快就載入進來了。當然load那個場景一閃就過去了,直接跳到場景2,你看不見的。如果想**的話,就只能進入工程檔案,選擇測試影片(ctrl+enter),然後選擇試圖--模擬**。

12樓:網友

做了2 個場景 第一場景是load...但是釋出出來 沒顯示load」

那應該是他直接選擇的是測試場景吧!如果選擇測試影片(ctrl+enter)的話應該會把有內容的場景都發布出來的!

你好 我還想問一些flash的問題 你真是高手啊!!

13樓:網友

stop();

一、如果是就可以在按鈕上加動作,方法如下:

1、從庫裡面或者公用庫裡面拖乙個按鈕到舞臺上;

2、右擊該按鈕,選擇「動作」;

3、上門輸入**:

on (release)

play();

二、如果是不可以在按鈕上加動作,你可以把上門的步驟做到1步,然後在屬性欄為該按鈕新增名字mybutton,最後在幀上輸入**,**如下:

function st(event:mouseevent):voidplay();

startmovie);

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