為什麼NE內戰二發多用NG和KOG而不用PANDA

時間 2025-02-02 15:15:09

1樓:匿名使用者

在於壓制能力 對方可以限制你的mf 壓制你在家裡。

而且你招pd能否頂過2本dh+naga+4個以上ac的壓制還能難說。

bl退2次 之後你還怎麼打。

對方就是kog 在出來之後的限制能力也是超強。

你未變身的熊被纏乙個 死乙個。

那你敢不敢出去練級 不練級pd遠不如naga和kog而且近戰的pd完全是給dh送魔抽的。

試想你能吐幾次酒火。

2樓:網友

1,2樓說的都很全面啊。

ne內戰2發kog還是naga好

3樓:仙劍逍遙邵

當然是naga,kog的成長性不夠高,到了後期,纏繞和樹人容易被小鹿針對,荊棘光環的效果又不明顯的。而且一碰到對方就被dh吸乾了,實在不是很實用的。所以還是naga吧~~!

4樓:網友

這有什麼難以取捨的 大部分naga ,kog這種英雄成長性太低 等級高了也沒人怕 但是如果和別人是拼熊的話 可以考慮 因為kog有光環。

5樓:網友

綜合而言naga比kog要適用。

冰箭對dh有相當大的限制作用,而後期高等級的叉狀閃電傷害很可觀,甚至能秒殺對方的英雄。

6樓:網友

naga 是前期壓制型的英雄,如果你要前期壓制就選她~。如果你想打後期 就出kog kog的纏繞是很牛的~ 可以殺很多對方的肉熊~ 如果對方出的是熊的部隊 你就得出kog 因為他的光環是很強的~

7樓:網友

kog如果是熊對打的話,kog是乙個無敵英雄,因為有光環,熊的攻擊很高也就是說它的**也多,那加是在對方以鹿多的時候用。

8樓:網友

去看看這個!老楊給你知道電競寶典。。

9樓:冷森

你要是壓制的話發naga 要是被壓的話就只能發kog

kog到後期 垃圾 小鹿可以驅散的。

10樓:烏倫茹丁

當然是naga,因為有鹿的話,你儲存就不這麼必要了。意味著你商店可以晚點保證了鹿的速度,很熊的速度,不會太慢,3本時你可能會少個熊,記得這個時候的隊伍還是a兵優勢於a地板,這樣的話熊的數量少乙個完全可以在冰箭和陣型上彌補而且非常關鍵的一點,小鹿的存在增加了他的死亡率,並且至少換掉了對手乙個12秒400hp的技能,(誰優勢點呢?)反思下你那個鹿,你就會笑了然後如果dh能到3,那麼那kog小心他直接破50人口壓你到死,比較危險(w的偵查)他破,你也破如果他不破,naga速度到3,破人口對a,2級傷害3個單位的叉,和乙個會被立即驅散的2級纏繞傷害小於單體50hp的技能你認為who強大。。。

有一位朋友提出:「有kog會在3級公升2級纏繞嗎?都是2級光環吧。。。

也就是**20%傷害也就是熊每攻擊一下自己費10點血50人口純熊7個,加上dh,11秒naga閃電的cd時間每個熊攻擊5次,dh攻擊10次,自己要被彈450血,和naga2級閃電差不多的傷害到後期熊更多的話就更明顯了」

我的回應是:

29-44熊的初始攻擊力,平均35,打一下**7攻擊間隔3級dh

攻擊27-49

平均36左右。

打下**7攻擊間隔。

naga2級叉160*3=480

50人口純熊,如果有7個,那佩服您,的ac死的真乾淨,同樣佩服您,不需要乙個小鹿來驅散dh和熊身上的回春。同樣我也相信如果您有7個熊,很可能對方dh要比您高1級-。-就算6個熊:

7x6=480

a約等於88x

秒也就是說在熊沒有任何移動損失攻擊的理想狀態下kog2級光環所造成的傷害接近naga的乙個叉(a為次數)

乍眼一看貌似很naga的傷害差不多。但是ls的朋友你要搞清楚。

哪位ne高手能告知ne內戰中2發lj好還是kog好啊?

11樓:匿名使用者

一般來說kog和納加各有千秋……

納加相對來轎脊說在剛出來的時候比較強因檔唯為可以同時限制很多單位。

但是到了三四級之後,kog就比那加強很多,因為那加的那把電比不上荊棘光環好閉蠢滲用。

尤其是拼熊的時候。

ne內戰碰到首發pom二發kog帶女獵,小鹿,風德。速成型後帶塔一波怎麼打?

12樓:我暈咋都有人用

如果不是速熊流 鹿肯定要比熊多吧。。。

多出點鹿就好了 加上塔肯定守得住。

13樓:無敵贏魔

br 站起來,雙儲存,靠第2英雄買球乙個個點。

ne的kog糾纏根鬚到底是不是雞肋?傷害怎樣 ?

14樓:匿名使用者

不是雞肋。

那個纏繞兵一纏乙個死。

英雄 可以定住 3 4 5秒。

但是做為首發不合適 答案補充 纏繞(entangling roots) :

從地下召喚出樹根纏繞住敵人,使其無法行動並造成持續傷害 (快捷鍵 "e")。

級 持續(英雄) 間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果。

1 12 (3)秒 8秒 75 80 乙個單位 地面、敵人、中立 每秒15點傷害。

2 24 (4)秒 8秒 75 80 乙個單位 地面、敵人、中立 每秒15點傷害。

3 36 (5)秒 8秒 75 80 乙個單位 地面、敵人、中立 每秒15點傷害。

可以被驅散或爆掉。

但要注意爆掉時也會損目標單位魔法值。

15樓:匿名使用者

個人感覺不是雞肋。畢竟kog的出場幾率不是很高。所以就變成雞肋了。

但kog真是太脆了。新手還是用dh比較好。

糾纏根鬚可以用於圍殺。

對方ne內戰中的naga首發,修補的二發怎麼打?

16樓:網友

ne內戰。世界上有兩種主流打法。一是dh,naga。爆熊。

二是老虎,爆女獵,轉投石車。這是世界冠軍們多年總結出來的 ,我覺得很有效。

17樓:匿名使用者

技術好可以生炸彈人技能拖到後期,速出雙頭和石頭人。

技術不行也可以繼續rush,極限暴兵,贏不了就沒辦法了,再練練吧!

ne內戰的乙個問題

18樓:網友

壓制 不要讓對方熊成形。ac是主力 風德是輔助 二本壓制一定要有收穫。

19樓:

最主要的是搶群補和無敵,加上前期的騷擾,如果對方是熊鹿,可能你的ac比對方多,所以在二本好的時候,第一時間搶到naga,並且儘量阻止對方買出naga,然後壓制,如果對方不得不出kog就好了。大戰的時候儘量找乙個能堵口的地方,不妨用修補匠的工廠。

20樓:網友

naga很弱,注意站位和保護,注意微超及時儲存,還有道具無敵啊群補啊什麼的,錢多時可以公升哈攻防。

21樓:

dh要速3級,多點ac,一般我用的時候都7~8個ac,2本的時候帶上血瓶和儲存,naga一波壓制,注意別讓dh衝太前面了,不然血會掉的很快。家裡面擺下2個bw之後公升級3本(這看你怎麼打的了,如果2本的時候就快把對手壓死了,那3本也不用了,主要是針對對面出熊的),3本好了之後研究大師級猛禽帶上群補再一波,壓制住的話對手gg,如果打輸的話你gg……

魔獸ne內戰

22樓:巢海桃

我最擅長ne,假如前期女獵海戰術,對方防守較好,後期沒打頭的。對付女獵海戰術,首先我不贊成遠古守護防守打,因為這樣我就必須造bh獵手大廳,而一般來說,bh是在公升二本剩下三分之一時才補造,早早的話,沒有這麼多資源速公升二本。假如對方純女獵海,那我們就純ac防守,不停的出弓箭,另外多造月亮井,方便補血,囤積人口。

接下來就是二本了。因為沒有獵手大廳,所以我們出風之古樹,造鳥,研究騎弓箭手。雙風之古樹,速度很快。

只要有四隻鳥,就基本贏定了!這就是女獵海的缺點,沒有對空能力。即使對方少量的弓箭也沒用,直接把自己的鳥放他基地裡,出乙個弓箭就殺乙個,然後打他的礦或者月亮井,基本上對方就gg了。

有一點值得提的,女獵海的話,基本是一直在你家裡的。所以有必要的話提前出去兩個小精靈,在外面出風之古樹也不錯。前多的話就出二英雄,熊貓和獸王都不錯,前者範圍傷害,後者補充兵力防守,更容易撐到出鳥。

23樓:網友

先爭取去退第3個月井或者第2個戰爭古樹。

如果來不及,則殺小精靈拖他時間,dh面對pom的時候,弄小精靈還是挺輕鬆地吧?

如果女獵人超4個,退在家裡依靠良好的建築佈局抵抗。

必要的時候可以勾僱傭兵,2英雄。小鹿出來之前,不要隨便離開基地去mf,被抓一次就等著gg吧。

理論上,小鹿出來以後pom的女獵人只能50人口買群防群補打最後一波提高英雄等級,等雄鹿成型就ok。

具體可以看08年wcg外卡賽,xixi和suho的比賽,suho前期各種大虧,但是最後還是防下來了,客觀的說,女獵人rush的戰術現在已經過時,認真的頂,同水平的對抗dh熊鹿,3:7勝率。

24樓:網友

你需要做好偵查,如果發現對方是雙兵營女獵,也就是發現對方前期放下獵手大廳。你就要快速的補ac,還要快速放下戰爭古樹,等對方來了。把大樹拔起來打。

注意dh公升閃避,別公升魔法燃燒,否則過度消耗井水。一定要儘量擊殺對方女獵,以提公升dh等級。如果能守住這波進攻。

你的獲勝可能就大大提公升。你可以接下來選擇壓制,或者繼續提公升dh等級。也可意打後期。

25樓:不愛睜眼的懶貓

開始小精靈一定要偵查好,若是對方雙br女獵rush的話,自己操作一般的話,最好也是雙br出弓箭手,另外月井多補。dh小心不要被點紅了,多帶著對方繞,等自己兵多了在打,弓箭手攻擊對女獵的殺傷力很高,當然,弓箭手不要跑到女獵堆裡去,因為弓箭手血太少了,很快就被a死了。二本要公升,等到二本一好,出風樹,出來角鷹,基本上對手就難以招架了。

最重要的是英雄不能隨便掛掉。

26樓:網友

一般對方女獵rush必然出到50人口的女獵。你出7個弓箭手,然後補足50人口的月亮井,速2後,出2英雄納加。如果你發現操作不行的話,可以在家裡適當的位置補乙個bp。

27樓:網友

補bp防守,他如果偷bp rush或是後出弩車rush。你就也出弩車跟他拖,拖到2本就好了。

28樓:網友

前期出點ac,和對方抗,千萬要注意操作,ac儘量少死,堅持到二本,雙知識古樹爆小鹿,女獵就是經驗了。

29樓:網友

二發必須是白虎,而且需要在家補造遠古守衛,dh單鞋帶三ac在基地硬磨,頂到女獵夠數了,兄弟呀,ne內戰怎麼可以瞎出呢,難道是隨機,還是你很牛逼。

30樓:網友

小射手和小鹿的組合完克純女獵。

熊大師以後也完克女獵。

如果對自己的操作沒信心,就在家種個bp.

還有就是二發群傷英雄也是個辦法,比如熊貓。

女獵就是一波,定下來後就全是經驗了。

31樓:

很簡單……正常公升二本,家裡落兩個bp,弩車也可以造兩個,出ac,然後正常發展二本轉小鹿。

32樓:有營養的番茄

補下一棵br,協助ac防守。

33樓:

5ac家裡面起bp過度前期。

2發個kog限制對手。

速熊熊出來對面gg。

ne怎麼打其他種族?

34樓:斧王的大根

這不是一句兩句說的通的 即使說了方法而你不瞭解思路也不會水到渠成 建議:多從網上看攻略;多上貼吧借鑑他人思路;多實戰多操作提公升硬實力;優酷上天王的ne打得不錯 畢竟人皇 ne為第二種族 建議多看**直播 既娛樂放鬆又學習。

35樓:匿名使用者

dh三陪am練級。不讓他到3最好,控制他的魔法,不讓他舒服的招水人注意偵查,若hum的footman多了,就多出點ac,人類一般習慣都是3-5個步兵,所以3個ac就能頂下來ne打人類還是很好打的。

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