1樓:默默
簡單的總結了幾種在3dmax中製作模型線框的方法:第一種:vr中使用線框貼圖第二種:
使用面貼圖第三種:把模型在原位置轉殖,把轉殖出來的模型加晶格修改命令,然後把晶格的節點半徑設為0,支柱的半徑設為左右(線框的粗細),給晶格乙個黑色材質或者你想要的線框顏色。這種方法比較好,線框清晰而且不影響原模型。
第四種:直接在材質器中給線框材質。
2樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3dmax怎麼把物體渲染成線框
3樓:太平洋電腦網
3dmax把物體渲染成線框步肆租驟如下:
1、首先開啟3dmax選擇新的空場景。
2、然後選擇建立在幾何體選項中選念含擇自己想要的幾何體,製作素材。
3、最後按快捷鍵f10調出渲染設定,在開啟的介面中選裂高兆擇渲染器,選擇強制線框核取方塊,點選渲染即可。
3dmax怎麼把單個物體渲染成線框
4樓:信必鑫服務平臺
方法步驟如下:
1、首先開啟計算機,在計算機殲世戚內開啟3dmax,然後開啟要渲染的檔案。
2、然後在介面內全選所有模型,給同乙個材質球。
3、開啟vr渲染面板,找到「返友overr...這一欄,關聯複製材質球。
<>5、然後在介面左邊的輸入框設定線框顏色顏色,右氏陵邊輸入線框的粗細即可。
3dmax中怎麼渲染帶著線框圖的模型
5樓:當裡個當在路上
你說的是上圖的樣子嗎?
左圖茶壺是設定了vraymtl的材質:漫反射新增vray線框貼圖,複製到不透明通道。
右圖是在修改面板新增了晶格修改器。
6樓:鋼神綠鋼
1.選中模型,新增晶格修改器。
2.調整引數。
3.在透檢視中渲染。
7樓:網友
上材質的時候,在材質器裡面有個線框選項,你勾上線線框選項,裡面有幾個引數調節線框的粗細,渲染出來就可以了。
在3dmax中如何讓渲染後有貼圖的模型帶有線框效果啊?
8樓:匿名使用者
材質器點當前材質球最上面卷展欄右邊有個選項鉤上。英文是wires好像。就是線框的意思。再渲染就有了。
如何渲染線框模型
9樓:哲哥聊歷史
3dmax軟體的渲染功能十分強大,它不僅可以渲染實物圖,同時也具備渲染線框圖的功能。那麼,應該如何渲染線框模型呢?
開啟3dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【茶壺】,在作圖區域繪製乙個茶壺模型,並設定好茶壺的引數(所示)。
點選【材質器】,彈出材質器設定框,點選【漫反射】將顏色設定為白色,勾選線框前面的小方框。完成後,將材質球附加給茶壺模型(所示)。
將輔助線框設定為黑色,點選【渲染】圖示,彈出渲染視窗後,點選【渲染】。渲染出圖後將**儲存起來,渲染線框模型便完成了。
以乙個角色模型為例,開啟該模型檔案,點選【材質器】,給模型附加乙個白色線框材質球,並調整好線框的大小(所示)。
完成後,點選【渲染】,彈出渲染視窗後,點選【渲染】。渲染出圖後將作品儲存為jpg格式**,渲染線框模型便完成了。
3d max怎麼渲染線框圖
10樓:小杉
1,首先,開啟要渲染的檔案。
2,全選所有模型,給同乙個材質球。
5,左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數字,代表線框的粗細。
6,然後渲染,看看是不是想要的。
11樓:網友
先點選渲染、在公用面板下面指定渲染器為 預設渲染器。在渲染器中勾選 強制線框。就ok了。
3dmax怎麼把物體渲染成線框
12樓:小勳愛吃肉
具體步驟如下所示:
1、首先開啟軟體,匯入要處理的實體模型,將材質轉變成vrayblendmt。
2、之後就會看到以下畫面,設定vrayedge tex(vray線框材質)color 設定為黑色,如下圖所示。
3、前面的設定完之後,再來設定混合量,設定為為全白色。
4、這樣就完成了。
13樓:我叫王土土豆
3dmax把物體渲染成線框步驟如下:
1、首先開啟3dmax選擇新的空場景。
2、然後選擇建立在幾何體選項中選擇自己想要的幾何體,製作素材。
3、最後按快捷鍵f10調出渲染設定,在開啟的介面中選擇渲染器,選擇強制線框核取方塊,點選渲染即可。
14樓:網友
給與物體,乙個線框材質就行,在vray標準材質球,漫反射通道新增 vray邊文理就可以。
3dmax中怎樣將模型的線框模式變為實體模式
3dmax中每個編輯區的左上方都有乙個對應的小名稱,右擊那個名稱,下拉列表裡有 3dmax中怎麼把線框模式變成實體 哈哈,不是線框是你檢視模式的原因。如果攝像機角度是實體,那你把其他三個檢視右鍵裡面就有選實體就可以了。點每個檢視名左上角右鍵好多種模式的,有實體 線框等。用以下方法 1 按f3,可以實...
怎麼將3dmax模型檔案匯入3dmax中
望雨軒 檔案下 匯入 merge 選擇你要的模型 這是指和max檔案型別一致的檔案它只支援兩種檔案格式一種是max 另一種是chr格式 一般用於模型的匯入 直接把你的檔案拖進max中 不要松滑鼠等一會 會出現三個選項 開啟 open 匯入 merge 選這個 檔案下 匯入 import 選擇你要的檔...
怎樣靠製作3d max模型賺外快?
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