3DMAX中製作模型線框的幾種方法

時間 2025-04-21 23:26:08

1樓:默默

簡單的總結了幾種在3dmax中製作模型線框的方法:第一種:vr中使用線框貼圖第二種:

使用面貼圖第三種:把模型在原位置轉殖,把轉殖出來的模型加晶格修改命令,然後把晶格的節點半徑設為0,支柱的半徑設為左右(線框的粗細),給晶格乙個黑色材質或者你想要的線框顏色。這種方法比較好,線框清晰而且不影響原模型。

第四種:直接在材質器中給線框材質。

2樓:cgwang王氏教育集團

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3dmax怎麼把物體渲染成線框

3樓:太平洋電腦網

3dmax把物體渲染成線框步肆租驟如下:

1、首先開啟3dmax選擇新的空場景。

2、然後選擇建立在幾何體選項中選念含擇自己想要的幾何體,製作素材。

3、最後按快捷鍵f10調出渲染設定,在開啟的介面中選裂高兆擇渲染器,選擇強制線框核取方塊,點選渲染即可。

3dmax怎麼把單個物體渲染成線框

4樓:信必鑫服務平臺

方法步驟如下:

1、首先開啟計算機,在計算機殲世戚內開啟3dmax,然後開啟要渲染的檔案。

2、然後在介面內全選所有模型,給同乙個材質球。

3、開啟vr渲染面板,找到「返友overr...這一欄,關聯複製材質球。

<>5、然後在介面左邊的輸入框設定線框顏色顏色,右氏陵邊輸入線框的粗細即可。

3dmax中怎麼渲染帶著線框圖的模型

5樓:當裡個當在路上

你說的是上圖的樣子嗎?

左圖茶壺是設定了vraymtl的材質:漫反射新增vray線框貼圖,複製到不透明通道。

右圖是在修改面板新增了晶格修改器。

6樓:鋼神綠鋼

1.選中模型,新增晶格修改器。

2.調整引數。

3.在透檢視中渲染。

7樓:網友

上材質的時候,在材質器裡面有個線框選項,你勾上線線框選項,裡面有幾個引數調節線框的粗細,渲染出來就可以了。

在3dmax中如何讓渲染後有貼圖的模型帶有線框效果啊?

8樓:匿名使用者

材質器點當前材質球最上面卷展欄右邊有個選項鉤上。英文是wires好像。就是線框的意思。再渲染就有了。

如何渲染線框模型

9樓:哲哥聊歷史

3dmax軟體的渲染功能十分強大,它不僅可以渲染實物圖,同時也具備渲染線框圖的功能。那麼,應該如何渲染線框模型呢?

開啟3dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【茶壺】,在作圖區域繪製乙個茶壺模型,並設定好茶壺的引數(所示)。

點選【材質器】,彈出材質器設定框,點選【漫反射】將顏色設定為白色,勾選線框前面的小方框。完成後,將材質球附加給茶壺模型(所示)。

將輔助線框設定為黑色,點選【渲染】圖示,彈出渲染視窗後,點選【渲染】。渲染出圖後將**儲存起來,渲染線框模型便完成了。

以乙個角色模型為例,開啟該模型檔案,點選【材質器】,給模型附加乙個白色線框材質球,並調整好線框的大小(所示)。

完成後,點選【渲染】,彈出渲染視窗後,點選【渲染】。渲染出圖後將作品儲存為jpg格式**,渲染線框模型便完成了。

3d max怎麼渲染線框圖

10樓:小杉

1,首先,開啟要渲染的檔案。

2,全選所有模型,給同乙個材質球。

5,左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數字,代表線框的粗細。

6,然後渲染,看看是不是想要的。

11樓:網友

先點選渲染、在公用面板下面指定渲染器為 預設渲染器。在渲染器中勾選 強制線框。就ok了。

3dmax怎麼把物體渲染成線框

12樓:小勳愛吃肉

具體步驟如下所示:

1、首先開啟軟體,匯入要處理的實體模型,將材質轉變成vrayblendmt。

2、之後就會看到以下畫面,設定vrayedge tex(vray線框材質)color 設定為黑色,如下圖所示。

3、前面的設定完之後,再來設定混合量,設定為為全白色。

4、這樣就完成了。

13樓:我叫王土土豆

3dmax把物體渲染成線框步驟如下:

1、首先開啟3dmax選擇新的空場景。

2、然後選擇建立在幾何體選項中選擇自己想要的幾何體,製作素材。

3、最後按快捷鍵f10調出渲染設定,在開啟的介面中選擇渲染器,選擇強制線框核取方塊,點選渲染即可。

14樓:網友

給與物體,乙個線框材質就行,在vray標準材質球,漫反射通道新增 vray邊文理就可以。

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