matlab三元函式影象,Matlab繪製三元(三維)函式影象

時間 2021-05-05 14:36:46

1樓:匿名使用者

phi=1;%你說的常數,根據需要自己改

[f d]=meshgrid(linspace(30,200,20),linspace(2,20,20));

dx2=abs((phi^2/4-phi*f).*d./(2*f.^2-phi*f));

mesh(f,d,dx2);

xlabel('f');ylabel('d');zlabel('\deltax^_');

2樓:匿名使用者

首先考慮了用隱函式生成影象,函式如下

>> ezsurf('(abs(x)+abs(y)-1).*((abs(x)+abs(y))<1)',[-1 1 -1 1 ])

>> hold on

>> ezsurf('-(abs(x)+abs(y)-1).*((abs(x)+abs(y))<1)',[-1 1 -1 1 ])

>> axis equal

>> view(-30,10);

>>**如圖所示,不過存在乙個沒法解決的問題,就是顯示範圍,這個隱函式在

[-1 1 -1 1]整個範圍內都能算出值,雖然在我把xy超出範圍的值都置0了,不過0也能畫出來。

想了半天也想不出來怎麼把篩選矩陣abs(x)+abs(y))<1的0都變成nan,因為不能直接乙個語句就表達出來。

畫這個東西還有個方法,就是用patch,這個函式是能畫出一系列的多邊形,你可以直接用這個函式畫8個三角形出來。

用patch的方法我寫了乙個m函式,很簡單

function point

p=[1 0 0;0 -1 0;-1 0 0;0 1 0;0 0 1 ;0 0 -1];

v=[1 2 6;1 4 6;2 3 6;3 4 6;1 2 5;1 4 5;2 3 5;3 4 5];

clf;

patch('faces',v,'vertices',p,'facevertexcdata',jet(8),'facecolor','flat');

axis equal;

axis([-1 1 -1 1 -1 1]);

grid on;

view(-20,10);

matlab繪製三元(三維)函式影象

matlab 畫圖 三元函式

3樓:匿名使用者

首先考慮了用隱函式生成影象,函式如下

>> ezsurf('(abs(x)+abs(y)-1).*((abs(x)+abs(y))<1)',[-1 1 -1 1 ])

>> hold on

>> ezsurf('-(abs(x)+abs(y)-1).*((abs(x)+abs(y))<1)',[-1 1 -1 1 ])

>> axis equal

>> view(-30,10);

>>**如圖所示,不過存在乙個沒法解決的問題,就是顯示範圍,這個隱函式在

[-1 1 -1 1]整個範圍內都能算出值,雖然在我把xy超出範圍的值都置0了,不過0也能畫出來。

想了半天也想不出來怎麼把篩選矩陣abs(x)+abs(y))<1的0都變成nan,因為不能直接乙個語句就表達出來。

畫這個東西還有個方法,就是用patch,這個函式是能畫出一系列的多邊形,你可以直接用這個函式畫8個三角形出來。

用patch的方法我寫了乙個m函式,很簡單

function point

p=[1 0 0;0 -1 0;-1 0 0;0 1 0;0 0 1 ;0 0 -1];

v=[1 2 6;1 4 6;2 3 6;3 4 6;1 2 5;1 4 5;2 3 5;3 4 5];

clf;

patch('faces',v,'vertices',p,'facevertexcdata',jet(8),'facecolor','flat');

axis equal;

axis([-1 1 -1 1 -1 1]);

grid on;

view(-20,10);

4樓:匿名使用者

先用meshgrid形成xyz三軸的矩陣,然後用slice(x,y,z,a,b,c)abc分表表示xyz所且的橫截面,只要切的細一點,看起來就是個完整的圖,比如abc都取1:0.01:

2,就表示資料從1到2,步長0.01切乙個橫截面,這麼多面放在一起就是乙個完整的圖;

參考如下:

[k,h,e] = meshgrid(-1:.25:1,2:-.25:0,5:1:30);

v = k.*exp(-k.^2-h.^2-e.^2);

xslice = [1];

yslice = [ ];

zslice = [5,20];

hx=slice(k,h,e,v,xslice,yslice,zslice);

set(hx,'facecolor','interp','edgecolor','none')

%colormap hsv;

%shading interp;

xlabel('k');

ylabel('h');

zlabel('e');

%grid off

whitebg('w')

5樓:匿名使用者

%定義函式f(x,y,z)=|x|+|y|+|z|-1f=@(x,y,z)abs(x)+abs(y)+abs(z)-1;

%生成網格

t=linspace(-1,1,25);

[x,y,z]=meshgrid(t,t,t);

v=f(x,y,z);

%用isosu***ce繪製隱函式

h=isosu***ce(x,y,z,v,0);

p=patch(h);

set(p,'facevertexcdata',jet(size(h.vertices,1)),'edgecolor','flat','facecolor','w');

view(3);axis equal

6樓:郟星司空悠

這明顯是乙個曲面方程

所以二三樓的plot用錯了

至少應該用surf

不過我們可以分析該式子的幾何意義:

在空間中某一點到原點o的距離r的5次方即:[(r^2)^2.5]等於該點的z座標的3次方,z>0有意義

r^5=z^3

應該想象得到該曲面應該是乙個z為軸的旋轉曲面可以得到旋轉母線的方程

r=sqrt(z^(3/5)-z^2);

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

z=0:0.1:10;

r=sqrt(z.^.(3./5)-z.^2);

然後用cylinder函式一部搞定

具體的引數寫法查一下help,因為我很久沒用這個函式了%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%>>z=0:0.1:10;

>>r=sqrt(z.^(3/5)-z.^2);

>>[x,y,z]=cylinder(r);

>>surf(x,y,z)

>>axis([-11-110.1])

matlab 畫多元函式影象

7樓:k打醬油

a=21.2;b=34.7;

x=a+(b-a)*rand(1,100);

c=78;d=165;

y=c+(d-c)*rand(1,100);

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=3*x+4*y;

surf(z);

shading interp

樓主你說

bai的「三維du平面圖」我沒看懂,zhi到底三維還是dao平面?上面是畫的曲面專圖,如果你要的屬是畫三維曲線,那就用plot3(x,y,z)

8樓:手機使用者

這個非常簡單,用meshgrid就行了,建議樓主多使用help ,閱讀相關公式資訊。光套用別人的公式,是不能真正搞懂的!

9樓:匿名使用者

x=linspace(21.2,34.7);

y=linspace(78,165);

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=3*x+4*y;

mesh(x,y,z);

10樓:匿名使用者

x = 21.2 + 13.5*rand(1,1000);

y = 78+87*rand(1,1000);

z = 3*x+4*y;

plot3(x,y,z,'o');

11樓:匿名使用者

n=100;

x = unifrnd(21.2,34.7,1,n);

y = unifrnd(78,165,1,n);

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=3*x+4*y;

surf(z);

shading interp

rotate3d on

view(-84,38)

怎麼用matlab繪製顯函式三元函式影象?

12樓:我行我素

z=0.42a+0.3b可改為z=0.42*x+0.3*y,程式設計可這樣:

x=linspace(0,5);y=linspace(1,8);

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=0.42*x+0.3*y;

surf(x,y,z)

你試試看。

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