1樓:藍藍藍
ae迴圈的表示式有四個:
1、loopin ( type = "cycle", numkeyframe = 0 ) ,表示在層中從入點到第乙個關鍵幀之間迴圈乙個指定時間段的內容。
被指定為迴圈內容的基本段,是從層的第乙個關鍵幀向後到層的出點方向的某個關鍵幀間的內容。
numkeyframe 是指定以第乙個關鍵幀為起點設定迴圈基本內容的關鍵幀數目(計數不包括第乙個關鍵幀)。
例如 , loopin ( "cycle", 1 ) 從層的入點開始到第乙個關鍵幀結束迴圈第乙個關鍵幀到第二個關鍵幀間的內容。迴圈的次數由入點到第乙個關鍵幀間的時間和迴圈內容長度決定 。
2、loopout ( type = "cycle", numkeyframe = 0 ) ,表示在層中從最後乙個關鍵幀到層的出點之間迴圈乙個指定時間段的內容。
被指定為迴圈內容的基本段,是從層的最後關鍵幀向前到層的入點方向的某個關鍵幀間的內容。
numkeyframe 是指定以最後乙個關鍵幀為倒數起點設定迴圈基本內容的關鍵幀數目(計數不包括最後乙個關鍵幀)。
例如 , loopout ( "cycle", 1 ) 從層的最後關鍵幀開始到出點結束迴圈最後乙個關鍵幀到倒數第二個關鍵幀間的內容,迴圈的次數由最後關鍵幀到出點間的時間和迴圈內容長度決定 。
3、loopinduration ( type = "cycle", duration = 0 ),表示 在層中從入點到第乙個關鍵幀之間迴圈乙個指定時間段的內容。
被指定為迴圈內容的基本段,是從層的第乙個關鍵幀向後到層的出點方向 duration 秒的內容。duration 是指定以第乙個關鍵幀為起點設定迴圈基本內容的時間秒數。
例如 , loopinduration ( "cycle", 1 ) 從層的入點開始到第乙個關鍵幀結束迴圈第乙個關鍵幀以後 1 秒的內容。迴圈的次數由入點到第乙個關鍵幀間的時間和迴圈內容長度決定 。
4、loopoutduration ( type = "cycle", duration = 0 ) ,表示在層中從最後乙個關鍵幀到層的出點之間迴圈乙個指定時間段的內容。
被指定為迴圈內容的基本段,是從層的最後關鍵幀向前到層的入點方向 duration 秒的內容。 duration 是指定以最後乙個關鍵幀為倒數起點設定迴圈基本內容的的時間秒數。
例如 ,loopoutduration ( "cycle", 1 ) 從層的最後關鍵幀開始到出點結束迴圈最後乙個關鍵幀到倒數倒數 1 秒時間的內容。迴圈的次數由最後關鍵幀到出點間的時間和迴圈內容長度決定 。
擴充套件資料:
ae主要功能
adobe after effects軟體可以幫助您高效且精確地建立無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
2、強大的路徑功能
就像在紙上畫草圖一樣,使用motion sketch可以輕鬆繪製動畫路徑,或者加入動畫模糊。
3、強大的特技控制
after effects使用多達幾百種的外掛程式修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他adobe軟體和三維軟體結合after effects在匯入photoshop和iiiustrator檔案時,保留層資訊。
4、多層剪輯
無限層電影和靜態畫術,使after effects可以實現電影和靜態畫面無縫的合成。
5、高效的關鍵幀編輯
after effects中,關鍵幀支援具有所有層屬性的動畫,after effects可以自動處理關鍵幀之間的變化。
6、無與倫比的準確性
after effects可以精確到乙個象素點的千分之六,可以準確地定位動畫。
高效的渲染效果after effects可以執行乙個合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執行一組任何數量的不同合成的渲染。
2樓:匿名使用者
常用的迴圈是這種:loopout(type="cycle",numkeyframes=0),這個是迴圈你的關鍵幀,還有一種是:math.
sin(time*5)*100,這個表示每秒迴圈5次,變化的值為100
3樓:
ae迴圈關鍵幀的表示式:loopout("cycle")
ae迴圈動作表示式是什麼?
4樓:張俊歐
loopout(type="cycle",numkeyframes=0) 這是迴圈關鍵幀的 你沒說清楚是迴圈什麼,是直接迴圈還是迴圈打過的關鍵幀 還有一種sin涵數有迴圈功能 math.sin(time*頻率)*輻度 頻率和輻度自己寫
求ae形狀圖層迴圈旋轉的表示式
5樓:不咩
可以給旋轉加乙個:time*10(不一定是10,數值越大迴圈速度越快);也可以先給它打關鍵幀做一次旋轉,然後給它乙個:loopout();
擴充套件資料
主要功能
adobe after effects軟體可以幫助高效且精確地建立無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
2、強大的路徑功能
就像在紙上畫草圖一樣,使用motion sketch可以輕鬆繪製動畫路徑,或者加入動畫模糊。
3、強大的特技控制
after effects使用多達幾百種的外掛程式修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他adobe軟體和三維軟體結合
after effects在匯入photoshop和iiiustrator檔案時,保留層資訊。
4、多層剪輯
無限層電影和靜態畫術,使after effects可以實現電影和靜態畫面無縫的合成。
5、高效的關鍵幀編輯
after effects中,關鍵幀支援具有所有層屬性的動畫,after effects可以自動處理關鍵幀之間的變化。
6、無與倫比的準確性
after effects可以精確到乙個象素點的千分之六,可以準確地定位動畫。
高效的渲染效果after effects可以執行乙個合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執行一組任何數量的不同合成的渲染。
6樓:張俊歐
方法太多了,可以給旋轉加乙個:time*10(不一定是10,數值越大迴圈速度越快);也可以先給它打關鍵幀做一次旋轉,然後給他乙個:loopout();這些都可以,你也沒說清楚怎麼個旋轉法,是自轉還是繞著某個物體轉,自轉的話用上面兩個就可以,繞著物體迴圈轉比較麻煩,手機打字說不清楚
7樓:模擬超人
電子書技術論壇的ae區有關於形狀的詳細教程
8樓:滄海客
汗,這個估計沒把,你設定好旋轉動畫後可以無限套用啊
ae表示式的原理是什麼?
9樓:匿名使用者
ae的表示式是基於jsp的函式的,有程式設計基礎的人看著會方便。
1.引數對應的個數:
用ae的人都知道ae中的屬性對應引數的維數是不一樣的。
舉個例子:
sacle(縮放)的引數是2個,對應x,y的縮放。所以對應的表達
式的引數也應該是2個,少乙個的話就會出錯哦。
所以大體我們可以這樣寫:
[20,20]
這樣就是把sacle固定在20%*20%的大小,新增表示式後
手動的修改會無效。當然這個表示式貌似公尺什麼用。= =
2.引數對應的範圍:
每個屬性都有自己的對應範圍。就是說有上限和下限。
繼續舉例子:
opacity(透明度)對應引數乙個,範圍是0-100。所以你要是想把
大於100的數值賦予它,系統就會預設為100。這時我們輸入的數值變化
就公尺用了,所以要把要賦予opacity的引數範圍更正為0-100的倍數。例
如我們要使透明度隨著rotation(旋轉)發生變化。
表示式的寫法:
rotation/360*100
因為rotation轉動一圈的角度是360,所以我們把rotation的數值
除360,這樣就變成了透明度隨著rotation轉一圈的比例發生變化,
轉一圈的時候,透明度變成100。當然你要是設定為720,就是2圈的
時候透明度變為100。
3.屬性原始引數的表示
有時候我們只希望改變屬性的某乙個引數,另外的引數我們還可以
手動調節,那要怎麼做呢?
ae的屬性的引數表示用的是陣列或叫陣列的表示方式。
例子會形象些:
position(位置)在開3d層前對應的引數是2個,x和y。開了3d層
後對應的是3個,x,y和z。
對應x的表示是position[0],對應y的是position[1]
開了3d,position[2]對應的就是z。
注意引數對應的序號是從0開始的。我們想只改變position的y屬性
就可以這麼寫:
[position[0],100]
這樣就把y的引數限制為100,而x的屬性保持原樣。
4.表示式的新增方法
animation-add expression(動畫-新增表示式)
快捷鍵 alt+shift+=或按住alt點要新增表示式屬性的碼表
10樓:匿名使用者
7、葛爾剛(gergonne)點: △abc的內切圓分別切邊ab、bc、ca於點d、e、f,則ae、bf、cd三線共點,這個點稱為葛爾剛點。 8、西摩松(simson)線:
11樓:匿名使用者
表示式是類似來於excel裡面源的公式一樣的控制語句,(bai你可以將du其看做簡zhi單的程式設計)與通過直觀的dao
控制素材的變化來製作動畫不同的是,他是通過控制某些變數的指定變化來形成動畫效果。比如很常用的乙個表示式"wiggle",就是通過兩個值來控制某乙個變數(如透明度,位置,大小等)的值的往復震動。比如在位置上設定wiggle的表示式,得到的結果就是,素材在乙個範圍內上下跳動。
ae裡的表示式是什麼東東啊?
12樓:百度文庫精選
內容來自使用者:hldman
請教ae高手,這些表示式各代表了什麼意思。
13樓:張俊歐
time表示時間,單位秒,你指標移動到
相應的位置就對應它當前的時間,* 表示相專
乘,比如你指標移動到2秒處,屬time就等於2,此時time*-8表示2乘以負8,結果為負16,凡是涉及到time的表示式都表示引數隨著時間而改變
14樓:匿名使用者
隨著時間增加數值,time返回的是時間的值,表示式都用在旋轉的引數上,所以是一直旋轉,後面乘上對應數字代表度數,負數就是反方向旋轉。
15樓:匿名使用者
當前數值(rotation)等於時間(time)乘於某個數(15,-25,10....) 時間的單位好像是秒 望採納
AE表示式裡的value是代表什麼意思
攝像機的zoom 值是z軸的值的相反數,所為攝像機z軸的位置可以表達為 value 0,0,cameraoption.zoom 此時有個前提就是要更改攝像機position初始值為 0,0,0 所為給攝像機層camera1 的positon 新增的表示式為 value 0,0,cameraoptio...
正規表示式s s是什麼意思,正規表示式 s S 是什麼意思?
s s 表示匹配任意字元,且只匹配一次,即懶惰匹配 如果是 s s 沒有帶?號,也表示匹配任意字元,但允許匹配任意次,即貪婪匹配。 灰機 小佑 這個正規表示式是用來匹配空格符的,用來檢查你的文字里面的空格 追問 只是匹配空格嗎?像如果是 s s 與 s s 匹配的字元結果是否一樣?就是想問下小括號的...
c語言表示式0的邏輯值是什麼,c語言,表示式( x 0)的邏輯值是什麼?
x 0,的優先順序高,所以相當於 x 0。題目沒說x是什麼型別,暫且當成整型吧。c的邏輯運算中,把0當做false,非0當做true。表示式進一步解釋為 x false。於是 x 的結果就是,如果x是0,則 x 是true 否則 x 是false。所以,如果x是0,x false的結果是false ...