1樓:匿名使用者
dv/dt=-2x
兩邊乘以dx,得
(dx/dt)dv=-2xdx
即vdv=-2xdx
即(1/2)d(v^2)=-d(x^2)
即v^2=-2x^2+c
常數c可用初始條件確.代入方程得c=16.
2樓:匿名使用者
速度關於時間的導數就是加速度,而位移關於時間的導數就是速度 根據這兩個關係,可以列出微分方程 v=dx/dt 變數分離,得到dx=vdt 積分,兩邊同時積分,得到x=vt c1 這裡c1在數學上的意義是不定常數,就是任意乙個常數 而在這裡,物理上的意義是初始速度 把x=0 v=4 帶進去,就得到x=4t-4 那麼t=x/4 1 同樣,根據加速度是速度關於時間的導數,一樣可以列出方程a=dv/dt 一樣的分離變數,得到dv=adt 又a=-2x 所以方程變為dv=-2xdt 積分,得v=-2xt c2 這裡的c2還是任意常數 把x=0,v=4代入,可以求的c2=4 完了把剛才求出的t=x/4 1代入,就得到x=-x²/2-2x 4
3樓:
感覺跟簡諧有點像啊!難道帶sin?我才疏學淺只能到這裡了。。
一質點沿著x軸運動,加速度a與位置座標x關係為a=2+6x^2,質點在原點速度為0
4樓:唐衛公
v = ∫adt = ∫(2 + 6x²)dt = 2x + 2x³ + c
x = 0, v = c = 0, v = 2x + 2x³
5樓:單身程式猿
a=dv/dt=2+6x²
dx/dt=v 易得dv/dx=(2+6x²)/v即 vdv=(2+6x²)dx
兩邊積分可得∫vdv=∫(2+6x²)dx即v²/2=2x+2x³+c (c為常數)代入x=0時v=0,得c=0
所以v²=4x+4x³
一質點沿x軸作直線運動,其加速度為 a=-aω^2cosωt ,在t=0時,v0=0,x0=a,其中a和ω都是常量
6樓:匿名使用者
因為加速度 a=dv / dt ,v是速度即 dv / dt=-a*ω^2*cos(ωt)dv=-a*ω^2*cos(ωt)* dt兩邊積分,得
v=∫(-a*ω^2)cos(ωt)* dt=∫(-a*ω)cos(ωt)* d(ω t)=-aω*sin(ωt)+c1
c1是積分常數
將初始條件:t=0時,v=v0=0 代入上式,得 c1=0所以 v=-aω*sin(ωt)
又由 v=dx / dt 得
dx / dt=-aω*sin(ωt)
dx=-aω*sin(ωt) * dt
兩邊積分,得
x=∫(-aω)*sin(ωt) * dt=-a*∫sin(ωt) * d(ωt)
=a*cos(ωt)+c2
c2是積分常數
將初始條件:t=0時,x=x0=a 代入上式,得 c2=0所求的質點的運動方程是 x=a*cos(ωt) 。
一質點沿x軸運動,其加速度a與位置座標x的關係為a=2+6x²(si),如果質點在原點處初速度為0
7樓:零下七度
a=dv/dt=2+6x^2
dx/dt=v 兩式相除得dv/dx=(2+6x^2)/v
即 v*dv=(2+6x^2)dx
兩邊積分可得∫v*dv=∫(2+6x^2)dx 積分上下限分別為(0~v)和(0~x)
v²/2=2x+2x³
v=2(x+x^3)^(1/2)
原理及運用
力f的方向就是幾個力的合成之後的方向。
力是向量,合力指的是作用於同一物體上多個力加在一起的向量和。合力是向量,向量的加減法滿足平行四邊形法則和三角形法則。
如果兩個力不共線,則對角線的方向即為合力的方向。
如果兩個力的方向相同,則合力等於兩個力的和,方向不變。
如果兩個力的方向相反,則合力等於兩個力的差,方向和大一點的力的方向相同。
如果兩個力是平衡力(大小相等,方向相反的兩個力)(equilibrium forces),合力為零。∑f=0
8樓:200912春
a=2+6x^2
a=(dv/dt)(dx/dx)=2+6x^2vdv/dx=2+6x^2
∫vdv=∫(2+6x^2)dx
(0-->v) (0-->x)
任意位置的速度
v^2/2=2x+2x^3
v=2√(x+x^3)
一質點沿x軸正方向做直線運動,加速度a=1-kv在t=0時質點速度為v0求經過多長時間質點速度為0
9樓:百小度
解微分方程即可。
dv/dt=1-kv,分離變數,得dv/(1-kv)=dt,也就是-(1/k)d(1-kv)/(1-kv)=dt,
兩邊積分,得-(1/k)ln(1-kv)=t+c(因為a=1-kv>0,所以絕對值去掉了),通過t=0,v=v0,可求出常數c,這樣表示式也就出來了,餘下自己求。
一質點沿x軸運動,其加速度a與位置座標x的關係為a 2 6x
零下七度 a dv dt 2 6x 2 dx dt v 兩式相除得dv dx 2 6x 2 v 即 v dv 2 6x 2 dx 兩邊積分可得 v dv 2 6x 2 dx 積分上下限分別為 0 v 和 0 x v 2 2x 2x v 2 x x 3 1 2 原理及運用 力f的方向就是幾個力的合成之...
一質點沿x軸運動,其加速度a kv,k為正常數。設t 0時,x 0,v v0,求該質點的運動方
龍三遊戲 因為加速度 a dv dt v是速度即 dv dt a 2 cos t dv a 2 cos t dt 兩邊積分得 v a 2 cos t dt a cos t d t a sin t c1 c1是積分常數將初始條件 t 0時,v v0 0 代入上式得 c1 0 所以 v a sin t ...
一質點在x軸上運動,初始位置為0,加速度a與速度v滿足關係式
阿蘇平安 我就全打漢字啦,s等於v0t 1 2at 2,v v0 at,且a kv,那所以a就等於 kv0 kat,所以a kv0 1 kt,帶入s等於v0t 1 2at 2,就可以得到s v0t 1 k 2 2k 楚神 你是高三的師兄?為啥我沒學過變力運動?一質點沿x軸運動,其加速度a kv k為...