1樓:誓死守衛
通常而言,做乙個好的mad需要:premiere + photoshop + audition + after effect
即:premiere +audition=**處理。
photoshop=**特效。
after effect=合成。
但是lz說了只需要做乙個簡單點的靜止系mad,所以ls說的沒錯,用會聲會影就行了。
而是進階用的,有點難度。至於ae,新人上手會很難。有個傢伙用ae做mad磨了一年,所以不推薦。
2樓:帳號已登出
1.求操作簡單的話,會聲會影是最簡單的了,但是不推薦使用,畢竟和非編軟體相比,其操作介面和使用方法差距太大,上手了會聲會影也難以上手其他非編軟體。
想從簡單的效果開始學習,可以選擇sony vegas 或者 adobe premiere來進行操作。進階的話則是photo shop這種影象處理,aftr effects這種後期特效製作的範疇了。其他的非編軟體沒接觸,就不妄加評判了。
而具體的一些mad技巧,可以去「mad吧」,「雪舞輕盈」,「櫻舞」的這些論壇進行學習。
最後,製作mad需要投入大量時間與愛。
3樓:網友
只用**和背景**做的話。
用會聲會影最簡單了。
你可以找會聲會影的教程看看 很簡單的。
如果需要修改**的話 還需要 ps
再想加上動態特效的話 需要ae
mad 動畫系和靜止系,哪個製作簡單
4樓:匿名使用者
分情況的,不能總概括。
硬要說的話主要看你的特效和銜接。
沒特效的話,單單銜接的話,個人覺得靜止系比較簡單(不用擷取**分段)。加特效的話(不過還是那句,看你什麼特效),靜止系應該比較難點,就拿經典的玻璃之空來說,新手去作的話,估計要學上一段時間(我學過一段時間,還未完成就沒耐心了)
ae如何製作靜止系mad
5樓:丶若依諾
po所說的幾個效果根本不是現學現做照著教程就能會的 基本都是運用ae裡的木偶工具(操控點工具 去完成的 而且本身畫面永遠只是一張圖 想讓圖動起來需要許多步驟 從最開始的ps修補 到後期ae的木偶動畫 基本不可能零基礎就去做 第一需要有ae的基礎 第二需要一定美術水平 姑且的做法是眨眼睛 不追求極致效果 蒙版加縮放k幀就能完成 追求極致效果需要按照眼睛的輪廓線和實際的**樣式分為多層 然後搜尋眨眼的**進行動作還原k幀 抬頭在ae中完全無法以真正的形式實現 只能將頭髮和頭部還有器官分離為三部分 並且在這個基礎上進行復雜的k幀動畫能偽裝出簡單的效果 模擬更真實的效果可以通過c4d的uv對映進行操作 但是依然無法做出大幅度的動作 想做出大幅度的抬頭動作需要自行建模(學ae入門都需要幾周 擼模連說的意義都沒有) 屈膝鞠躬還算稍微簡單些 不追求效果木偶就能完成 追求效果就把人體的幾個部分分為多個圖層分別k幀就是了 如果真純小白完全不會 推薦放棄吧 先看教程 如果基礎摸不好去搞木偶的話 做到底也是一頭霧水 最起碼要搞清楚ae的關鍵幀機制和圖層疊加機制。
6樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「c4d/ae/影視後期包裝」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
靜止系mad頭髮都是怎麼做到整體動起來的,類似的還有手臂眼睛等其他地方
7樓:倒影鏡子
lz分錯類了吧,一般mad是用ae做,那就ae的做法。lz應該是問這種頭髮的效果。
一般這種效果有兩種做法,一是用木偶工具,二是用紊亂置換(中文ae翻譯)。而個人感覺紊亂會快些,但效果是有限的,木偶要是用心做的話是可以達到非常好的效果,但是不是一般的耗時間。
為了讓lz更好知道原理,我大概說一下。木偶工具的原理是在鋼筆扣的圖中建立跟3d模型的骨骼點差不多,修改改點的位置,讓影象在兩點之間進行變形,因為是手動調點,所以能做得很好。二是紊亂置換,這個也是利用變形,不過是在扣好的圖上加上差不多跟水波紋的變形,只能通過數值來改變效果,所以最高效果不及木偶工具。
手打,希望能幫助到lz。
8樓:匿名使用者
不是,是**製作的素材為靜止畫或靜態cg,靠華麗的過場效果來吸引人們的眼球,在一張**里人物大多是靜止的,但也有高手為了讓人物動起來而不斷努力 。 可以找幾個靜止系和動畫系的mad看看就能發現明顯區別。
關於ae製作漫畫靜止系mad
9樓:網友
應該是匯入的ai檔案,這樣在ae 裡按下塌陷開關,影象質量就會最佳。
我需要amv靜止系mad《青空》的教學 謝謝!
10樓:在陽澄湖潛水的夏侯惇
青空教程是有,但沒有沒有一步步詳細到爆的青空教程,起碼後者我沒見過。
這個大概已經是我見過的最詳盡完整的了,搞不懂的地方也可以拆工程看看,還不行,基本只能歸咎於自己基本功還不夠紮實了。下面還有乙個所謂教程者。
還有很多。嘶,其實我想你大概這幾個教程都是嘗試看過的,但做不起來(不然也不會要詳細版),我還是前面說的那句話,把基礎的都先打實了。
請問,關於用ae製作漫畫靜止系mad
11樓:匿名使用者
直接用ae做字幕太浪費,殺雞不能用牛刀,這就好像為了看個**隨便剪裁下就動用ps這樣的龐然大物。建議用popsub做時軸,如果要求不高的話不做特效直接外掛就能看,你才5分鐘的**,應該沒問題吧。
12樓:
1找bgm2確定大概分鏡3剪下素材4製作特效轉格式和找片源就不用說了吧~v~
如何製作作業系統,如何製作乙個完美的作業系統
簡直就是超級高手。微軟幾千位工程師都在做這東西。作業系統主要有5種功能,1cpu管理。2儲存器管理。3檔案管理。4裝置管理。5作業管理。無論是c,vc,c j2ee都可以實現這些功能。但是微軟的源 是保密的。linux的源 是開放的,建議你看看linux的。作業系統的製作需要以硬體為基礎。否則就是做...
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首先是多人以上參與制作,手繪會用到如畫分鏡等需要手繪先定稿,再開始用maya製作不會是用dmx至少你說的那幾部動畫片不是用dmx而是用maya maya簡單的說是目前三位動畫的主流軟體 你要想了解的更深就去網上查些你感興趣的maya動畫方面的問題吧。個人當然也是可以做的但在動畫時間上角色上等等會大幅...