1樓:周雨薇
不是,正當的宗教信仰都是有利於人類的發展和進步的,而且猶太人有許多值得我們學習借鑑的地方,雖然我信奉伊斯蘭,但我還是喜歡猶太人的智慧型
2樓:匿名使用者
當然不是,他們對於這個世界有貢獻的
**遊戲與宗教文化。。。
3樓:匿名使用者
遊戲裡關於宗教的東西很多啊
《diablo》裡的職業、建築就和各種宗教信仰有關
可以參考
《warcraft》裡的shaman教
《resident evil 4》裡的那個神秘宗教《return to castle wolfenstein》裡死靈部隊有宗教的背景
《寂靜嶺》裡好像也有宗教文化
《仙劍奇俠傳》裡的拜月教我就不用解釋了吧
《starcraft》裡protoss和zerg也有宗教色彩《halo》也有很濃的宗教味
最後總結一下,宗教深深地影響了遊戲的發展
求宗教方面的遊戲?
4樓:匿名使用者
7:18 我 也 知 道 ,
在 我 裡 頭 , 就 是 我 肉 體 之 中 , 沒 有 良 善 。 因 為 立 志 為 善 由 得 我 , 只 是 行 出 來 由 不 得 我 。
7:19 故 此 , 我 所 願 意 的 善 , 我 反 不 作 。 我 所 不 願 意 的 惡 , 我 倒 去 作 。
7:20 若 我 去 作 所 不 願 意 作 的 , 就 不 是 我 作 的 , 乃 是 住 在 我 裡 頭 的 罪 作 的 。
7:21 我 覺 得 有 個 律 , 就 是 我 願 意 為 善 的 時 候 , 便 有 惡 與 我 同 在 。
7:22 因 為 按 著 我 裡 面 的 意 思 。 我 是 喜 歡 神 的 律 。
7:23 但 我 覺 得 肢 體 中 另 有 個 律 , 和 我 心 中 的 律 交 戰 , 把 我 擄 去 叫 我 附 從 那 肢 體 中 犯 罪 的 律 。
7:24 我 真 是 苦 阿 , 誰 能 救 我 脫 離 這 取 死 的 身 體 呢 。
7:25 感 謝 神 , 靠 著 我 們 的 主 耶 穌 基 督 就 能 脫 離 了 這 樣 看 來 , 我 以 內 心 順 服 神 的 律 。 我 肉 身 卻 順 服 罪 的 律 了 。
5樓:貪婪的祈禱
有個遊戲叫《異教徒》 沒玩兒過 3d的大概
有哪些廣泛運用歷史或者神話傳說的遊戲?
6樓:龍鳴望舒
實際上,不少遊戲都有運用歷史或神話傳說,而且是大部分,比如各種怪物、裝備、boss的命名,有些是真真正正用在遊戲主線裡。就算現在很火的王者榮耀,那也算是廣泛運用了好嗎。而我印象最深的運用了歷史的遊戲就是《刺客信條2》。
《刺客信條》系列本身就是神作(雖然很多bug),而《刺客信條2》故事設定在12世紀義大利文藝復興時期,背景是第三次十字軍東征使耶路撒冷蒙受巨大災難,地點在威尼斯、弗洛倫薩、托斯卡納以及羅馬等歷史名城,裡面的建築是極大地還原了原建築,比如聖瑪利亞大教堂,育碧還請來了歷史學家還原12世紀的義大利城鎮,如果去義大利旅遊,還可以向朋友炫耀這些建築我爬過!
育碧將一些歷史謎案帶入遊戲,使主人公成為這些事件的關鍵人物,主角被強化了,家族是杜撰的,反派是存在的,一些歷史事件與人物是真實存在的,如帕奇家族。如果你認認真真地讀完了裡面的文件和真相,會發現這個遊戲包含了人類的起源,宗教的本質,歷史重大事件的背景真相,以及世紀科技發展的依據等等(遊戲裡出現了萬能的達文西我笑了,好厲害的達文西,莫名被圈粉),這是乙個十分大膽的遊戲,將一切用「伊甸蘋果」來解釋,揭示宗教的黑暗。裡面還有蒐集各著名建築物的簡介,不少人把這遊戲當作歷史書來看呢,還有建築學生黨用來研究歐洲建築裝飾(還可以在上面爬來爬去,的確很方便研究)。
7樓:忘了憂桑的文青
說起網路遊戲,我相信每乙個網民不論是男是女、是老是少,都是或多說少有所接觸過的。網路遊戲 以其精美的畫質、引人入勝的故事情節以及精彩絕倫的打鬥場面讓人情不自禁地生鮮期中不可自拔。說到底,網路遊戲固然有其弊病,但也是有一定的好處的,比方說可以鍛鍊人的反應能力和思維的敏捷性,有些以歷史背景或神話傳說為題材的遊戲還能幫助我們了解歷史人物和事件。
說到以神話傳說或歷史為背景創作出來的遊戲,倒是還記得幾個:
1、以三國為題材的遊戲
至今猶記得當初非常喜歡的一款單機遊戲《三國群英傳》,完全就是以真實歷史以及人物為背景,讓你體驗帶兵打戰的樂趣。當初我是通過這款遊戲才了解到兵種的不同,以及面對敵軍應該選擇怎樣的兵種才能最大程度減少損失,以最快的速度拿下敵軍。遊戲能夠讓你體驗從草莽之身如何一步一步封侯拜相,看著自己版圖的不斷擴大,自己的勢力不斷增強,心中有一種成就感油然而生。
另外的,想《真三國無雙》也是一部很不錯的遊戲,只可惜好像是日本研發的。遊戲中則是讓你化身為一代武將,更加看重你的單兵作戰能力,經常是需要武將單槍匹馬於眾敵軍中殺進殺出,拼的更多的是勇而不是智。
2、以中世紀為背景的遊戲
歐洲的中世紀發生了很多著名的戰爭,不少國外的遊戲開發商把目光放在了這一時期,創作出了大量的與中世紀戰爭有關的遊戲,例如《十字軍之王》。《十字軍之王》是一款很有深度的遊戲,比之前面所說的《三國群英傳》還勝一籌。為什麼這麼說呢?
雖然都是帶兵打戰,但是比起《三國群英傳》,《十字軍之王》除了說玩家控制乙個國家的軍隊,在戰場上與對手爭霸之外,也要忌諱當時整個歐洲最大 的勢力——教會!如果你惹怒的教皇,那麼你將遇到天大的麻煩,將與整個歐洲教會及其麾下的十字軍為敵;而相反的,如果你在苦心經營勢力之餘,用心發展政治,不要惹惱教皇,那麼你就有可能成為十字軍之王。
3、以神話傳說為背景題材的遊戲
神話傳說豐富多彩,充滿魔幻色彩,正是作為遊戲創作的首選。以神話傳說為題材的遊戲,西方的有《暗黑血統》、《北歐女神》、《魔獸爭霸》等等,而中國大陸也更是不少,如以西遊為題材的有《暗黑西遊》、《夢幻西遊》、《大話西遊》等等,有《仙劍奇俠傳》系列,更有諸多以網路修仙玄幻**改編成的《星辰變》、《洪荒神話》等等。
8樓:匿名使用者
看到這個問題腦海中想到的第乙個遊戲就是三國群英傳系列。雖然是日本公司開發的遊戲,但其中三國魏蜀吳的設定,以及遊戲中各種人物的設定,如關羽張飛劉備曹操呂布等等都是與我們中國的歷史有很明顯的淵源的。而且其劇情走向也是大致遵從於古代的歷史。
另乙個就是聖鬥士星矢,裡面的人物設定主要是根據希臘神話創造的。
中國網遊劍網3中也有中國古代歷史人物王昌齡的影子,而且其中也有很多他的詩句,對發揚中國傳統文化非常有幫助。
還有乙個就是使命召喚的最初版本,可謂是經典了,遊戲的設定為二戰期間,英軍,蘇軍與德國法西斯的較量。而其後的使命召喚系列其中都有或多或少的近現代戰爭與區域性武裝衝突的影子。
我過歷史上都有什麼宗教? 20
9樓:天真
中國五大宗教是指在中國具有一定歷史影響,形成中華民族風範,擁
有一定規模性和區域性而形成具有一定地位的信教教別,它們分別是道教、佛教、天主教、**教(新教)、伊斯蘭教。中國人習慣上稱之為中國五大宗教。(注:
天主教和**教(新教)不是兩個宗教,而是乙個宗教的兩個派別,天主教、**教(新教)和東正教三大派別同屬**教(**宗教),中國五大宗教所稱的**教並非是指包括三大派別的**教(**宗教)總稱,而是專指「新教」,這是中文目前的特有現象。)
10樓:思索方生
主要是道教、佛教、**教。
道教是我國本土宗教,脫胎於春秋戰國時期的道家學派和方仙道,東漢末年湧現很多道教組織,張角黃巾起義就是利用宗教,建立了著名的道教組織之一太平道,還有漢末張道陵建立的五斗公尺道,張道陵的孫子就是東漢末年割據軍閥張魯。
佛教是外來宗教,大約是在東漢明帝時傳入中國,建立了中國第乙個佛寺——白馬寺。後來佛教被中國本土化,產生了眾多流派,比如漢傳佛教、藏傳佛教等等,甚至佛教在中國的發展一度超越了中國本土的道教,歷代王朝不乏尊佛和毀佛的事件。
道教和佛教在中國歷史上誕生和傳入比較早,影響都比較大,比較深遠,**教傳入中國比佛教晚很多,大概是在唐朝貞觀時期**教開始傳入中國,**教在中國的發展比較緩慢,相比於佛道兩教的影響,可以說微不足道,直到明清時期,**教才有較大的發展和影響,**教在中國的發展巔峰時期是清朝末年,隨著西方國家的入侵,**教也快速發展,洪秀全通過建立"拜上帝會",吸納教眾,傳播思想,最後發動太平天國運動,可以說這是**教在中國影響最大的時期。
在舊社會,宗教大多都與政治掛鉤,被政治活動利用。新中國成立後,對宗教的態度是不阻止但也不鼓勵,隨著時代的發展,宗教會慢慢退出政治舞台,最後只會成為人們的精神追求和享受,不會再成為政治角逐的手段和形式。
11樓:迷走神經
佛,道,儒三教,其他還有摩尼教,景教拜火教,襖教,白蓮教,現在還有伊斯蘭教,**教
12樓:匿名使用者
道教,佛教是我國歷史上延續最久的宗教
13樓:匿名使用者
道教,佛教,都是歷史上有名的宗教。
14樓:匿名使用者
本土的就是道教,其他的佛教在西漢末年傳人中國,景教,摩尼教,伊斯蘭教大概在元朝傳入中國
15樓:匿名使用者
道教,佛教,伊斯蘭教
16樓:匿名使用者
如果歷史的宗教有,最早是儒教。孔子思想影響中國幾千年。甚至流傳到了海外。
第二大宗教就是道教。道家民間流傳甚廣。三大宗教是佛教。
印度教。是乙個外來的教。最近有耶穌教。
誰能推薦一款較有歷史深度的策略類遊戲嗎
17樓:宗極子悅
三國志系列,信長之野望系列,太閣立志傳系列,全面戰爭系列,三國群英傳系列,帝國時代系列,地球帝國系列,鋼鐵雄心系列,十字軍之王,歐陸風雲,維多利亞,國家崛起,文明系列,孢子等等等等
歷史養成類遊戲
18樓:
當然是文明系列
《文明4》是一款經典的開發型策略遊戲,同時包含有大量的百科知識內容,上至天文、下至地理,豐富多彩,包羅永珍,使廣大遊戲者在娛樂之中增長知識,尤其歷史和科技方面的知識。
《文明4》共有3種主要模式,包括多人聯網的短遊戲模式、共有400多個回合的標準遊戲模式、以及至少550個回合的史詩模式。遊戲橫跨整個人類文明歷史,從遠古一直到未來的太空時代。本作共有85種技術,其中某些技術只有通過特定途徑才能開發出來。
遊戲中共有7大宗教,宗教的預言者給你關於其他國家和城市的情報,而發現某種特定技術還有可能創立新的宗教。遊戲中也有偉人和領袖的概念,將會出現歷史上真實存在的28位領袖,這些領袖將會影響到文明的特色。偉人則分為5種型別,分別為:
藝術家、企業界的大亨、預言者、工程師和科學家。
談談猶太人的智慧型,猶太人的智慧型故事。
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額,鄭成功母親是日本人,鄭成功是日本人嗎?決定孩子是不是猶太裔取決於媽媽,就算爸爸是猶太人 kenny g 猶太人的後裔,請問他的父親還是母親是猶太人呢?母親,因為猶太人為保證其血統的純正,規定至少有一方而且必須是猶太女性的後代才能承被認為猶太血統。比如說,乙個猶太女性,只要是他生的孩子肯定是猶太人...
猶太人的歷史,猶太人的歷史是怎樣的?
葉巨集深仝生 猶太人 1 希伯來語 乃是指猶太教民,或者更籠統意義上所有猶太族人 也被稱為猶太民族 是族群體既包括自古代沿傳下來的以色列種族,也包括了後來在各時期和世界各地皈依猶太宗教的人群。從廣泛的角度,猶太人可以是也可以不是嚴格的宗教奉行者。正統派猶太教和保守派猶太教界定乙個人是否屬猶太人的標準...