1樓:燕翎刀
兵者,詭道也。兵者無形。說得都是軍事打仗講究的是不要拘於一定的形式,必須講究效率,戰爭的效率關係到兩軍的成敗,乃至國家民族的興衰。
這是一門學科,不是有三韜六略、孫子兵法、武穆兵書等等很多兵書嗎,那都是軍事實踐與理論的結晶。
不會你軍有一萬人,我軍也必須出一萬,另一萬兵士在一邊看笑話,要那樣才真是笑話。像以少勝多的戰例很多,講究的是勝者為王,敗者寇,只看結果,戰爭的過程肯定是慘烈的,馬革裹屍,用鮮血仍然染紅了戰旗,鑄就了勝利。
2樓:匿名使用者
從形式上說是這樣的,軍官帶頭,武馬長槍,拼勇氣,拼武藝技能。
但古代兩軍打仗也講戰法戰術和戰略策略的,如我國春秋爭霸時的孫臏、三國時的諸葛亮等等,他們都是有著高超的戰爭謀略,憑戰術和智慧型擊敗敵人的。
3樓:匿名使用者
古人打仗是和打群架有區別的!首先要有嚴格的紀律和鬥志.
但是不是光靠蠻力能解決問題的.必須具有團隊精神
4樓:白襪女生我最愛
一字長蛇陣,二龍出水陣,三才陣,四什麼忘記了,五虎陣,六丁六甲陣,七星陣。。。後面三個不說你也應該知道了。打字好累,給點賞錢吧!!!
5樓:匿名使用者
打架,有陣嗎?一萬人和一萬人,與十萬人和十萬人也不一樣,打架有統帥嗎?
6樓:灰色的薔薇
是有分工的,有紀律性的作戰!這樣比亂打要有效率!也就應運而生了陣形!
7樓:散騎常侍
不戰而屈人之兵,善之善者也。
在舊版三國演義裡面看到的兩軍打仗都是雙方的將軍先出來單挑一陣。真實的古代打仗也這樣的嗎?
8樓:山羊小兔
這也分情況。在一萬人以下的戰鬥中,武將偶爾會單挑,以激勵士氣,發揚風格,可是中國人口眾多,幾萬、十幾萬至幾十萬甚至百萬大戰會很多,這個時候,武將的作用就不僅是橫衝直撞了,更是乙個指揮家,在他的指揮下,最終取得戰爭的勝利(如***等,本來不會武學,但是卻有指揮百萬兵的韜略,這才是武將最高境界)
9樓:匆匆的流浪狗
真實的古代戰爭是非常保護將領的,其實從各種版本的古代**裡可以看得出來,在軍隊裡,將領的地位是很高的,尤其是比較有本事的將領,比如白起、李牧、王翦、蒙恬、霍去病等等。他們的主要工作是和謀士一起分析斥侯得來的各類情報,通過這些情報和一些客觀的資訊比如地形什麼的,調配己方的將士作戰,不可能先衝出去和對方的將軍單挑的。作為一名將軍,他更重要的工作是運籌帷幄,而不是在戰場上體現他個人的武功。
如果像三國演義裡那樣,乙個將軍出來就被對方砍了,就很有可能一相當一批士兵無人可帶了。將軍的武功有時會在一些其他的地方顯現,但肯定不是在兩軍相峙時先出去單挑。呵呵
10樓:
不是的,歷史上敵對雙方武將單挑的記錄非常少!即使單挑也就是2-3回合,**一碰就是一回合!沒有從白天打到晚上的。
如果一方武將戰敗會很影響士氣的,所以戰場上很少單挑。曹操對夏侯淵說過,為將不是匹夫之勇。所謂千軍易得一將難求,如果靠武鬥可以為將,那麼將就不為奇了。
11樓:匿名使用者
據史料記載古代作戰將領單挑是沒有的,是一群人群毆(當然是講究戰法的)
有興趣的話,看看《六韜》、《黃石公兵法》、《李衛公問對》、《孫子兵法》、《吳子》等著作,就自然知道的了,特別在《六韜·犬韜》裡有很詳細的記載……
有些古裝劇中,兩軍對戰為何像古惑仔打群架一樣,歷史上真的如此嗎?
12樓:微笑微笑微笑子
首先電視劇集和現實生活肯定是有很大的偏差的。我們在看電視劇集的時候,肯定會為那些首當其衝的小兵感到惋惜,似乎他們就是在白白送死。但實際情況不是這樣的。
在古代很多小兵小卒,都是因為家中貧困才會上陣殺敵,普通的將士們沒有更好的選擇。他們只能夠奮勇殺敵,而且在古代的軍中還有軍令如山的壓力在,如果在戰場上臨陣脫逃,被當成乙個逃兵,那麼下場會更慘。
在古代戰爭中,經過軍隊的排練和將軍的指揮會更加嚴明有素的進行作戰方針。每個小兵的各自職責不同,有根據前後排的不同進行行軍布陣。如果說戰爭的時候如同一盤散沙,那麼這場戰爭肯定會以失敗告終。
排頭兵的作用也是非常大的,誰能夠堅持到最後也是會獲得更多的榮譽和賞金。重金之下,必有勇夫。不僅僅是為了在戰爭中活下去,也有是家族榮光。
我們在電視劇集上面看到的,可能是為了場景的龐大。或者說為了凸顯主角的英勇神武,將小兵們都展示的非常鬆散無力,如果真正面臨到戰場之上,大家都是為了戰爭的勝利,或者是為了自己活下去,是不可能就像古惑仔一樣的打仗。更多的是真刀真槍的打起來,而且軍隊經過紀律嚴明的訓練,和古惑仔那樣肯定是不一樣的。
13樓:匿名使用者
那是因為導演僱不起專業演員,群演也只能這樣了。但是古時候打戰,如果不訓練,不會點功夫,基本上一戰就被淘汰了。
14樓:養星宇
歷史都是歷史,古代的時候也都是這樣,怎麼一天沒有槍和炮,都是小人用既來害別的人,你不要考慮以前的事情,現在我我們年輕人要經歷年輕的時候,老人要經歷過老人的時候,你們現在的年齡不要想那麼多過年,畢竟是過年已經過去了,這是乙個歷史吧
15樓:仝宵雨
歷史上就是這樣寫的吧
16樓:
打仗是恐怖的事情,豈可兒戲
17樓:夢d點滴
因該兩軍交戰不像電視裡演的那樣吧,除非對方將領陣亡才會出現那種場面,畢竟群龍無首就如一盤散沙。
18樓:沙拉黑
應該是差不多的。集結軍隊,將軍對壘,古代都是冷兵器,而且大都沒有坐騎,只能靠戰士肉搏。所以戰術十分重要,是勝敗的關鍵。所以會出現幾萬大軍對壘,混戰的情況。
19樓:用青寒
更血腥 冷兵器時代就是一腔熱血
20樓:猸愶笍鉲
其實咱們了解的都差不多,都是從電視劇集裡看到的,不過從眾多電視劇集裡分析,基本上都是這樣的,可以想想,歷史打仗搶地盤,除了肉搏以外,好像也沒有什麼更好的方法了
21樓:笑笑
人類的戰爭都一樣,只不過程度不同罷了,裝備差了很多,古代對戰都是冷兵器,和古惑仔其實還真差不多。
22樓:匪魚無忌
戰場上將軍對壘不就是打群架嗎,不過這是正規軍隊,所以叫對戰。
23樓:未及冬
沒有槍炮只能近戰啦!不大亂鬥,難道要大比武嗎?!
24樓:所讚禕
歷史不可能是這樣的,歷史記載的是實打實的打,現在的古裝劇只不過是個找的演員,就是做做樣子像那回事就好,哪能實打實的打殺
25樓:
古時候古裝劇中的兩軍對戰是很勇猛的,但是對戰的時候,大多數都是一對一的戰,除非是到了決戰的時候才有打群架一樣的時候。
26樓:奮鬥
真正的這個戰爭肯定不是這樣,那都是練方針去打的那是打架。但是為了好看,只能是這樣,演繹
27樓:塗秀皖
由人類進化不斷乙個一世紀乙個樣過去人發展不一樣裝置落後打仗就向古惑仔打群架一樣
古代時兩軍打仗真的是由雙方將軍先上陣廝殺嗎?
28樓:匿名使用者
哈哈,豈能將演義當正史?
中國古代作戰,雙方主將出來單挑的機會極少。
大家只要留意一下春秋、戰國、秦、漢的史書戰場描述就知道了。
另外瀏覽一下元、明的戰場描述(找史書,不要**演義)如果真按照三國裡的描述
甲軍只有5000人,但主將武功高強
乙軍有50000人,但主將武功一般
兩個大將交手,乙軍大將死,那是不是5000甲軍就贏了?
顯然這很荒謬。
演義乃藝術作品,主要用來刻畫人物的,所以必須加上這些能突出人物勇猛的情節。
正史《三國志》才是接近真實的描述!
29樓:子韜
要看歷史的話千萬別去看三國演義
要看就看正史,三國志
當然,三國志也有不少添油加醋的地方
但是不象三國演義那麼離譜
三國演義裡面不光你提的那三點
甚至連貂蟬等不少人物都是虛構的
不過過五關斬六將應該還是真的
古代人沒有系統的或者說是能起到大作用的軍事訓練人與人之間可能管制差不多,但馬術、槍術差距很大而且晉史中也有記載
同時,像三英戰呂布這種太過細節化的事情一般正史是不會記錄的多半都是羅貫中編著或者從野史上引用改編的
至於主將上陣廝殺也是挺符合情理的
不過兩軍主將之間比試大多是即興的
中國古代的作戰方式有很多,每個時代有每個時代的方式比如春秋戰國時候的車戰,但是並非每戰一定如此另外中世紀的歐洲人也普遍採用由穿著鐵甲、手持長矛的騎士帶領步兵衝殺的戰術
騎士作為軍隊的領袖人物,擁有很強的衝擊力及領導、組織能力直到英格蘭人使用射程長、威力大的弩弓來針對騎士,騎士才慢慢退出歷史舞台
因為所有的騎士一旦被弩擊中身亡,軍隊就會逐漸開始潰散然而當敵軍的騎士衝過來的時候,步兵面對鐵甲與長矛幾乎無反抗的力量所以我說yeti168所說的也不盡然
乙軍大將死了,那5000甲軍就相當於贏了
30樓:高樓居士
確實如此,先談以下一點
中國古代戰場上兩軍對壘時,雙方先是叫陣,然後兩軍將領開始廝殺,戰爭的勝負關鍵取決於雙方將領。
31樓:匿名使用者
中國古代戰場上兩軍對壘時,有時是雙方先叫陣,然後兩軍將領開始廝殺,這種情況多見於開闊地帶的陣地戰
當然大部分的戰事都不是這種情況,而是將帥指揮,士兵廝殺,就和近代的肉搏戰一樣
至於三國演義中的情節,七分真,三分假.很多故事,例如:關羽「過五關、斬六將」,諸葛亮草船借箭都是羅貫中虛構出來的,真正的三國歷史應該參照三國志
32樓:午夜獨酌
古代戰爭很少有雙方將領上陣廝殺的情況,那只是藝術作品中為了突出武將的勇猛而虛構的。從史書裡看,雙方擺好陣型在開打的戰鬥都少有,誰會那麼好心的和你比武將儲備啊。
33樓:霜之詠嘆調
不 不不!!!!!!!!!打仗豈是兒戲,是要將領廝殺,但戰爭的勝負關鍵取決於雙方的綜合實力,將領只是有一定上的作用.打仗可不是過家家
34樓:求知若渴者
戰爭也是遊戲,需要遵守一定的遊戲規則,在那個時候,雙方將領的表現直接影響了此次戰役的成敗,先是將出,然後兵殺,不過考驗的還是綜合實力。
35樓:火雲邪龍
將領一死軍隊就沒人指揮成了一盤散沙戰鬥力就會急劇下降,所以只要將領一死軍隊就不攻自破了。
古代士兵打仗時,若陷入混戰,是如何分清敵人和自己人的?
36樓:左阿涼
打仗
是乙個很有秩序的運動,又不像街邊的市井小混混流氓群毆一樣。如果打仗可回以答這麼混亂的話,那就不需要那麼多的將軍排兵布陣,也不需要那麼多謀士要想到底怎麼打才能打贏別人。如果真的如此混亂,那麼直接拼體力就可以了,就直接往前衝,看誰體力好了唄。
哪怕是野戰,甚至是在晚上偷襲都會有士兵排好的方陣,乙個乙個前去作戰。打仗是集體活動並不是乙個人的活動是非常講究秩序的,如果乙個沒有秩序的隊直接衝過去和別人打,但是肯定打不贏別人了。
哪怕是真的非常的混亂,也可以用軍服的顏色或者樣式來辨別,到底是敵人還是友人。一般在古代,每乙個軍隊所穿的衣服都會是一樣的。畢竟古代不是現代,他們的衣服什麼的都是純手工造出來的,每個地區都有不同的人製造當然不可能做到全部都一樣。
他們當然也會有顧慮,自然就會選擇用不一樣的服裝去做為自己軍隊的隊服。
有的時候不同的軍隊的髮型也會是不一樣的,有人會把頭髮紮起來,有人會把頭髮披下來,在打仗的時候根據髮型也可以辨別這個人究竟是敵是友。還有許多特別特殊的辨別方式,就比如說做記號什麼的,像西漢末期特別有名的赤眉軍,他們之所以叫赤眉軍,也是因為他們在打仗的時候會特意用顏料把自己的眉毛染紅。
古代打仗真的是兩軍交戰前,大將會出來互相單挑
古代大將單挑有乙個專用名詞 鬥將 這個還真有,但是並不是常規戰術,幾千年歷史中正史記載不過百餘,很多名將單挑並不出彩,也根本不會去單挑,但也有很少一部分武將自持武藝嫻熟,有單挑鬥將之舉。正史記載最早的鬥將記錄在春秋時期,清代考據家趙翼的 陔餘叢考 就舉了很多古代鬥將的例子,其中說 左傳 裡有公子友對...
在舊版三國演義裡面看到的兩軍打仗都是雙方的將軍先出來單挑一陣。真實的古代打仗也這樣的嗎
匆匆的流浪狗 真實的古代戰爭是非常保護將領的,其實從各種版本的古代 裡可以看得出來,在軍隊裡,將領的地位是很高的,尤其是比較有本事的將領,比如白起 李牧 王翦 蒙恬 霍去病等等。他們的主要工作是和謀士一起分析斥侯得來的各類情報,通過這些情報和一些客觀的資訊比如地形什麼的,調配己方的將士作戰,不可能先...
古代軍隊打仗怎麼計算斬了多少人,古代打仗怎麼計算斬了多少人
雙方軍營中都會清點人數 也都會記錄在案,本朝本代的歷史都是有文獻記載的 我記得秦史上有相關資料! 雙方對陣大時候,士兵都有乙個皮囊掛在自己的右後手位置,殺乙個人,馬上割掉他大左邊耳朵,放入裡面,同時先鋒部隊後面依然有後續分組梯隊跟進,在軍隊的最尾部有督軍的。攻城大時候,都是分梯隊進攻大,前隊只負責攻...