1樓:小捷墨跡
lz...首先你的認知就有錯,圍棋的最終目的是圍空而不是圍子(說白了就是圍地盤 誰地盤多誰勝),你說的互圍是圍棋的對殺,對於死活很強的人你和他對殺,只會使對方的棋越走越強(最怕的就是棋沒吃著外面都是別人的勢力了),自己的棋反而漏洞百出,圍棋裡面有一句話"切莫貪吃走小棋",為了吃別人的棋,走效率低的棋,即使吃到了最後反而也只有輸的份,如何走棋效率高lz以後自己研究吧,圍棋是"該吃則吃"而不是"能吃則吃"...
圍棋的輸贏 1.中盤勝(對方在對局認輸,通常是你佔了絕大優勢的情況下)
2.下至終盤,經過雙方認定,沒有必要再下的情況下(就是地盤都被兩人佔光了再下也只是往自己的空裡填子了),進行輸贏的判定
簡而言之就是數地盤了,自己圍的空+自己的子,按照中國規則黑超過185則黑勝,少於185則黑負...
3.有些比賽是不走單官的,當然走也可以,無關勝負...
如果說一盤棋超過361手,被吃的子可以"能用"也可以"不能用",就是個認知的問題,中國是數子日本是數目,其實都差不多,反正都是數地盤(看棋盤就可以了),
日本是拿那些吃掉的子來數目所以他"不可以"....
lz只要記住是數地盤就可以了中國俗稱"數子"....
2樓:匿名使用者
不對請見如下:
第一章 總則
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19×19=361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,**的星位又稱“天元”。
二、棋子
棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子181、白子180個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定後,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全域性同形再現
第七條 終局
一、無單官或其他官子時,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,沒有兩隻真眼的棋都是死棋,應被提取。 終局時,經雙方確認,有兩隻真眼或兩隻真眼以上都是活棋,不能提取。
第九條 計算勝負
第一小條 中國規則
1、貼三又四分之三的規則
第一步,要把死子撿掉。第二步,只數一數一方圍得點(叫做目)並記錄下來(一般某方圍得點以整十目為單位)。第三步,再數剛才那一方的子數並記錄下來,再把目和子數加起來,看看夠不夠184 1/4(185)個子(黑棋應贏的目數)或176 3/4(177)個子(白棋應贏的目數)。
第四步,宣判勝負。
2、讓先與讓子
不貼目。第一步與第二部同上,第三步:雙方只要超過180 1/2個子即勝,第四部同上。
第二小條 日本規則和韓國規則
日本和韓國規則是一樣的。首先,先數數其中一方的目數是多少並記錄下來,再數一數另一方的目數是多少並記錄下來,看看兩者誰為得多,誰就勝。
第二章 競賽規定
第一條 先後手的確定
對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
第二條 貼子
為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
一、時限
根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時 限。 規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內 結束。
二、讀秒
在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鍾讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。
每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分 鍾,但不得用完規定時間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩 x 分鐘”。
最後一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒 報出。最後的報法是“10,超時判負”。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
第四條 終局
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方 棋盤右下角的線外。
第五條 對局的暫停和封棋
規定有暫停的比賽對局中(如一日製比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。
續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
第六條 賽場紀律
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,**他人的棋局。
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
第七條 對局者的權利和義務
一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權利。
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除 較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程式立即向大會提出申訴。
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在**的義務。
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
第八條 行棋
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉 落的原因,允許其揀起後任選著點。
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回 原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可 根據移動之子對棋局程序的影響程度,判:
1.移動之子挪回原處; 2.移動之子有效; 3.
和棋 4.重下 如屬故意移子,應判移子者為負。
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方覆盤確認後,繼續比賽。如 雙方沒有能力覆盤,則判和或重下。 如對局者確屬無意散亂了棋局,可覆盤續賽。
不能覆盤的,則判散亂棋局一方為負。 如對局一方故意散亂棋局,判負。
第九條 提子
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
第十條 禁著點
棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
第十一條 全域性同形再現
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
二、終局時,按照禁止全域性同形再現的原則,不允許以“假生”作為活棋。
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫迴圈,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重 下。
四、根據禁止全域性同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理 由。
第十二條 其他
一、凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決, 對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
3樓:你說我想知道啥
圍棋的勝負取決於雙方圍住的地域的大小。即所謂“子空皆地”。棋盤上的死子最終是要被拿下去的,所以只要盤面上沒有可以爭奪的地方棋局就結束了。
當然如果有一方形勢差很多可以中盤認輸。這和用什麼樣的棋子沒有關係。但在日本規則中,被吃掉的棋子最後是要算目的,(日本規則是數目法),所以死子要放在一個固定的位置,不能使用。
4樓:
圍棋盤 上總共有361 個點。
圍棋裡 有兩個真眼 的一串棋子就是完整的活棋,永遠也不回被殺死 或者吃掉。最後比的就是誰 的 活棋多。那樣就結束了。
5樓:鐵指神算鄧半仙
圍棋的規則很複雜,一時說不清,只能簡單地回答樓主一下:官子收完或一方投子認輸時棋局就到頭了,一副圍棋共有361顆子,一局棋是不可能用完所有子的,用上三百顆子的情況都十分罕見。被吃的子有死棋和提子之分,死棋有時會有用,提子就是被完全吃掉,從棋盤上拿走,那當然就沒有用了
6樓:匿名使用者
到tom棋聖道場把入門教程看完,一遍不行多看幾遍.以下是連結.
圍棋中黑子佔滿棋盤,就剩一個點給白子,白子一下來就沒了黑子,為什麼,黑子輸了嗎
7樓:匿名使用者
先弄清楚圍棋的勝負是如何定義的:地域=棋盤上存活的子+圍住的空點,比較誰的地域多,誰贏。
你提的這種情況,相當於白先從頭下。。。也就是說,黑子沒輸。
8樓:
確實輸了,因為圍棋講的是要氣,全棋盤上總共361個子,你放了360個,白棋放一個子進去就相當於倒撲吃。提完之後白子有氣,你卻沒氣了,按照數目規則的話,提一個子相當於兩個,也就是720目,即使你再把白子吃了也不夠了。所以你必輸無疑
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