1樓:超級無敵海洋
看你做什麼模組唄 你要是做建模 你的空間感 細節觀察力 還有比例關係要掌握 這個花費不了你幾小時的時間 再說一般有參考圖 照著做就行。
做材質ps厲害 對細節的把握 看平時對細節的積累 有時候需要新增一點點手上的功夫 但是純手繪貼圖不是特別多 基本都是靠素材拼出來的 所以ps好好弄弄就行 不用你手繪特別特別牛吧·· 除非你做特別特別牛的專案。
繫結啥的 綁骨骼那玩意不用畫畫 呵呵···知道怎麼運動就行 看動畫的要求。
動畫更不用啦 動畫要的是感覺 你對poss跟poss之間的感覺 節奏啊 還有運動規律 細節啊··
燈光應該要一些美術元素吧 不過我認識不會畫畫但是燈光很厲害的人 也是看個人對場景燈光的理解吧··
渲染···就分層唄·· 我不做渲染 不過我覺得用不到···就分好層掛著渲染去唄·· 電腦給你畫出來 也不用你動手。
後期 應該有點美術感覺比較好 對色彩最好敏感 編筐編簍全在收口 整個作品出來 後期美術因素是有 調色 什麼的···
希望對你有用。
當然你要是會美術 那更好了···美術會讓你錦上添花 但是不是決定因素。
對了 你要是做原設 那必須美術牛···但那不屬於maya
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「maya影視製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3樓:網友
美工?啥叫美工?美工是個工種,畫貼圖原畫的,美術一定要懂,不然挺難出頭,如果你k動作應該不用美術,用表演學,別的好像都不行。
沒有美術基礎能學好maya嗎?
4樓:愛鬱和銳逸
1、沒問題。所謂的美術,他其實是藝術中的一部分,主要是指人的美學修養和藝術方面相關技能,藝術對於乙個三維師素質中只佔三分之一。
還有靈感和技術。靈感主要是指個人的創造力,技術主要是對計算機的使用能力。再者我們在學習期間會安排人體解剖和繪畫等等一些課程。
例:十月數碼的學生夢祥玉。沒有美術基礎,警校畢業,現就職於basefx公司,做燈光師。
2、沒問題,為什麼這麼說呢?就像我們十月數碼公司很多三維動畫師,沒有學過二維動畫的比學過二維動畫的做的要好的多,美術對於三維動畫師來說不是絕對重要。對於模型師來講,這是從工作流程出發,我們都是按照原畫師事先畫好的角色設定來進行建模。
模型師的素質中多少會含有美術的因素,但就目前的公司製作流程來講,並不是絕對重要。對於材質師來說。只有貼圖的繪畫需要美術方面的素質,但主要工具是電腦。
所以相對於手繪來說。ps,maya等軟體的應用更為重要。對於特效師來講,幾乎不需要美術方面的素質,因為特效師做的是純技術工作。
美術重要性:(遞減),材質-模型-動畫-特效)
希望能幫到你!
學maya到底用不用美術基礎?
5樓:玉壺
學maya軟體是不需要美術基礎的,它只是乙個工具,這個工具學到一定程度後如果懂得程式設計那是最好不過,因為要使角色動起來程式設計是很重要的,不程式設計也行,只是有侷限性,這是軟體方面的。
另外你學這個軟體不僅是只學會應用或熟拍兄擾悉地操控它對吧,如你所說學好後是要應用在動漫設計方面的工作,這就需要美術基礎了,動漫設計是一門藝術。藝術方面是無底的,這與人的年齡(生活體驗)、知識的多少、電腦軟體的應用等等有關,而maya只是動漫設計的乙個工具或平臺罷了,說到這裡你該明白得差不多了。
但不是說不具備以上的知識就不能學,因為maya這軟體是目前世界三大軟體之一,強大得很,所以在大型動漫製作的時候都是分工的,如有的人負責建模型,有的人負責燈光渲染,有的人負責動畫等等,所以總的來說沒美術基礎的可以去學,學好後可以幹分工方面的(怎麼分工得看你掌握這軟體的那個方面,最好全面掌握它),當然了沒美術基礎是幹不了整體策劃設計的高階活了,但懂美術襲旦的塵則人不一定會對maya掌握得很好,所以這就是學maya的空間。
請問學好maya需要學哪些美術基礎?聽說學好maya要學美術基礎 這些美術基礎都包含什麼?
6樓:網友
美術基礎就是色彩,素描,速寫。
7樓:蛙蛙挖牆角
maya是乙個精通動畫的軟體 乙個動畫在maya裡面生成的流程是 建模 繫結 k動畫 渲染。
1如果你學習建模 需要的基礎是 1基本物體造型能力 人體結構的理解 這些可以後面慢慢系統練習培養 當然 如果學過素描更好,這樣對造型理解會更加好。
2 繫結 這個就要對動畫的製作流程瞭解 對軟體的繫結功能瞭解透徹 最好是有好的邏輯思維能力的人去學 我的邏輯思維能力有點弱 所以沒怎麼學好 呵呵。
3 渲染 這個就要對色彩 有點要求了 但是還是得通過練習 和對軟體的基本操作有了解了。
ps maya只是乙個軟體 要想找到好工作還是得精通乙個 希望你能學有所成哦。
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