DOTA古法棒子的傷害是什么性質的?傷害又是怎么算得呢

時間 2022-10-11 13:35:09

1樓:匿名使用者

骨法棒子是基於war3對戰中精靈龍的變形後的被動觸發。傷害是基於對方施法消耗的魔法量乘以相應倍數決定的(依次是0.75/1/1.

25/1.5)(不過還是魔法傷害,因而是受到英雄25%魔抗減免,也受挑戰一類的影響)

括號內的3倍是針對非英雄的傷害倍數。

2樓:小提里奧

技能上又準確的說明是什麼型別的傷害。。我倒是不記得了。。傷害是按智力來作為傷害係數1級為0.

75 ,4級貌似是3.0 ,也就是說假如古法在地上x了乙個4級棒子,作為對立陣營的英雄用了乙個需要消耗100法力值的法術,那麼他就要被反饋300的生命值,當然前提是他在棒子的覆蓋範圍裡

3樓:匿名使用者

骨法棒子是魔法傷害,是基於對方施法消耗的魔法量乘以相應倍數決定的(依次是0.75/1/1.25/1.5)

4樓:匿名使用者

是魔法性質,對施法單位造成相當於技能魔法消耗量的幾倍傷害,根據技能等級

5樓:匿名使用者

像vip的法球,小黑的冰箭是否會觸發棒子 會,最慘的是黑鳥,一技能耗自己嘗試下,我試過,會觸發,但是傷害不高! 會的、 自己去試驗

dota問題:骨法的棒子,會對使用回城的英雄造成傷害嗎?

6樓:黑玫瑰騎士團

凡是耗藍的技能或物品,骨法的棒子都會造成傷害,你看屠夫的腐爛,同樣是技能一類的,因為是耗hp的,所以無視棒子,神靈的大招也是一樣的

7樓:追風

已測試,由於回程會耗損75點魔法,所以會造成傷害,但是不耗藍的技能則不會有傷害。

8樓:匿名使用者

會,我打的有一局,就是對方一絲血回城,被棒子打死了!

9樓:

只要你放的技能或者使用的物品耗藍了,棒子就一定會對你照成傷害。。就連你插個眼都會,,別說tp了。- -

10樓:無敵的地球人

會的 詳細請看技能說明

tp時75點藍

dota裡面的物理功擊的傷害怎麼計算 5

11樓:匿名使用者

護甲值較低的時候,每提公升1點,減免的傷害較多,護甲越高,提公升1點的減傷效果就越不明顯。假設0甲到1甲可能減少了20%的傷害,1甲到2甲只能減少30%的傷害,是提公升的效果越來越不明顯,並不是護甲越高受到傷害越多

12樓:十握劍

防禦力的效果公式是:

*敵人攻擊力=最終傷害

如果防禦力是負數。

最終傷害則= [2-0.94^(負的防禦力)]*敵人攻擊力

13樓:

除了護甲的高低和攻擊的高低,傷害還決定於護甲型別和攻擊者的攻擊型別

14樓:匿名使用者

然後是關於防禦的計算,這裡關係到乙個防禦-傷害減少係數,預設為0.06

1>. 當防禦def>0時,單位所受傷害%為1/(1+0.06*def)

2>. 當防禦def<0時,單位所受傷害%為 2-0.94^(-def)

關於dota骨法棒子

15樓:匿名使用者

只針對地方釋放技能的那個人 是單體傷害

英雄釋放技能是先消耗魔法 再釋放魔法技能即,在對方釋放技能前,會先受到骨法棒子的傷害 如果沒死 會釋放出魔法

所以經常會看到lion火女直接被電死,耗藍太多

16樓:騰青山他哥

請認真看技能介紹,只針對敵方施法單位

17樓:匿名使用者

只對放技能的一定範圍內的敵方英雄有傷害 不過在棒子的範圍內 敵方英雄的魔法是乙個負增長的狀態

18樓:

只對放技能的人。其次骨法的棒子能降低周圍英雄的回魔速度,一般英雄都會降成魔法負增長

還有骨法衰老棒子 傷害會加成

19樓:長大了的小小孩

針對釋放模仿技能的英雄本人。

20樓:

只是針對釋放魔法的人有傷害,但是在範圍內對地方所有英雄有乙個類似減魔光環的效果

而且棒子可以虛無,範圍又很廣,很難打掉,所以團戰時是個很噁心的技能。

眼光電法的棒子對技能有啥要求嗎

21樓:nicy糖糖是我

比如對面有些高爆發的法師推你的塔

你就插了棒子先關掉閃光

對面試探下發現沒有棒子在

於是各種aoe各種爆發技能開始打團戰

這時候把棒子開起來

對面就會得不償失

dota法系輸出的英雄前5個是什麼?

22樓:匿名使用者

ts 受折磨的靈魂 所有技能都是輸出技能 神裝ts 很無敵。。。遺憾的是 通常很難神裝 脆。。nec 死靈法師 1技能imba的輸出還有奶 2技能後期和輝耀差不多 大肉一絕 3技能回覆imba 大招半血斬 配合第二招。。

第一招 太無敵dp 大招無視魔免 數量多 對建築有效 波的cd很短 耗魔也不錯。。巫醫 詛咒小技能裡的神技,中了打了半血必死。 大招混亂攻擊 多個目標ss\ 暗影薩滿 重新整理a杖 蛇棒數量攻擊力 足可以秒人

23樓:匿名使用者

dota中法術傷害最高的嗎?那我來評點一下第一名骨法,在出了a仗之後,大招每秒300點傷害+自身300點回血?問有誰人能敵?

而且還可以無限抽。虛無單位還有44%傷害加乘。。。。。(整體傷害上限無限....

)第二名死亡先知,擁有沉默術的他,配合20只,攻擊在50的怨靈.20x50=等於每一次攻擊等於1000點英雄傷害。。。只所以第2是因為虛無棒 和 虛無技能導致他很難打過骨法。

(整體傷害上限30秒加重新整理球)第三名冰女理論上。如果rp好到了極至,大招所有冰都爆到乙個人,由於多餘血腥,不解釋不解釋。(因為這可能性機會幾乎等於零- -所以不是第一,耗魔最少所以排上)第四名巫醫,在吃了巫醫一整套連招還有不死的嗎?

當然bkb 綠仗和loa笑著路過~~~~~(整體傷害,天文數字,加上仍有%的上浮可能)第五名修補匠。理論上神裝先手必勝的,但是因為瞬間輸出和總傷害沒上面的高,所以排最後。而dota其他英雄都有非常bt的招術也可以上去,例如,迷團那%減血的招術配合重新整理球,夠bt吧?

小y的棒子夠bt吧?受折磨的靈魂4個aoe技能~~~~ 以上排名只按總傷害和瞬間傷害與個人主觀意見~~~

24樓:匿名使用者

第一 黑鳥不解釋lion和火女並列第二冰棍和精靈龍和lich並列第三

dota是什么,dota是什麼?

dota是defense of the ancients的縮寫,是一個基於魔獸爭霸3 冰封王座 由暴雪娛樂公司出品 的多人實時對戰自定義地圖,可以支援10個人同時連線遊戲。作者為美國人icefrog。dota可以基於區域網 battle.net以及個人伺服器進行對戰。在該系列的allstars一作中...

dota裡是什么指令 rd supercreeps

random draft 隨機徵召模式,簡稱rd模式 開局15秒內輸入 rd randomdraft可以開啟 與映象競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。開啟後酒館消失,畫面自動切到左上角。從所有英雄 炸彈人除外 中隨機選取22個英雄圍...

DOTA為什么受眾所玩家的青睞,DOTA為什麼受眾所玩家的青睞

1.團隊遊戲,可以交流溝通 當初就是班上想找個rpg大家一起玩 2.滿足了年輕人的裝13需求,超神成鬼 當初會玩超個神,聽到聲音就很high,贏了的一方就開始裝13,人頭拿得多的就開始飄飄然,輸了的就想贏回來 3.英雄很多,裝備很多 於是乎開始乙個英雄乙個英雄的看攻略錄影,研究玩法 裝備路線 4.短...