自己打版是什麼意思,服裝打版和服裝設計有什麼區別?

時間 2021-07-02 21:30:39

1樓:糖老師快樂的一天

打版一般指服裝製造行業的一道工序,是服裝製作的乙個重要工序。

服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:

服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;

服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;

服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;

2樓:123cgx柚子

自己打版大意上是指自己先做一件先行的產品供做參考,生活中經常所說的樣品或者試用品就屬於打版的一種。

3樓:朵薇的貓貓

服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪乙個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。

擴充套件資料服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。

參考資料

4樓:寫**文工作室

自己就不解釋了。

打版的意思解釋一下,一般是用於衣服打版。

服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣, 也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。

步驟第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重《服裝結構設計及其應用》要的一步,在此基礎上面進行下面的操作

第二步,根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。

第二步,確定底圖,首先分析**式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪下法),最後達到**式的要求。

第三步,複製紙樣,在底圖上複製出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。

第四步,複核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的準確性和全面性。

想學服裝設計,可有人跟我說打版和立裁,是什麼意思,我學設計也需要學嗎?

5樓:元李服飾

製版分為立裁和平面打版,立裁是製版的一種。如果做服裝設計師的話這兩個是要會的,就算你要找版師幫你打版,在設計的時候也要對打版有所考量的,所以多少要了解一些。個人工作室和高定裡用立裁比較多,更注重設計細節和合身度;服裝企業裡用平面打版比較多,因為便於工業化生產。

青島不太清楚**可以學,盡量還是到一線城市學會比較好,北京這邊有很多的

6樓:迅羋徒夭

立裁是比較是比較直觀的對衣服的款式進行打板的方法,直接在人台上用胚布進行製作,但是過程複雜,進度較慢,修改會很多,有點是直觀,直接看到樣板效果,可以根據需要隨便修改。

服裝打板,就包括立裁個平面打板兩種了,平面打板就是利用資料根據經驗公式等,對樣板進行製作,簡單快捷,資料精確!

一般來說,複雜的款式可選用立裁製版方法,簡單或者常規款式採用平面製版方法比較合理,當然兩種方法都可以做所有樣板,根據個人情況來定的。個人建議,主要學習平面打板,立裁輔助學習!

自己開**店鋪,自己做衣服,自己設計打版,算是原創嗎,需要申請什麼嗎?

7樓:陳新宇

這當然算是原創啊,可以在後台申請原創保護,可以有**保護權益。

8樓:

算呀 不需要申請專利的

我想創業開**,自己設計衣服,自己打版做樣,大家覺得怎麼樣??????

9樓:匿名使用者

想法很好,但是還要更詳細的規劃才行,創業不是靠想法和熱血就能成功的!

首先,你的投資預算是多少,服裝是很麻煩的,打版有沒有自己的工廠,如果是找工廠打版費用一般比較高,另外**的話需要拍照,這個費用也不便宜,還有做服裝很容易積壓庫存,你如果不是自己的工廠,這些都是問題;

其次,我不知道你有沒有這方面的經驗,**和服裝的都需要,沒有經驗的話容易走很多彎路,浪費時間和金錢;

再次,你有沒有資源,比如**的,工廠的,拍照攝影的等等... ...

創業不是那麼簡單的,如果上面的你都考慮清楚了,且至少有兩條是肯定的答案,那麼你就可以考慮開始做了,反之建議你再考慮考慮,或者先積累經驗等時機成熟

10樓:荷塘月色論壇

多寫點**熱搜的關鍵字片語,不要用重複的字眼,那樣字元利用率太低,總之盡量寫滿字元上限,少用標點和空格,多寫一些能準確描述商品特質的詞彙,你要以客戶的角度去思考,別人會需要什麼,怎麼輸入搜尋的商品。

11樓:礋傭壞

可以呀,現在人們的生活品質提高了,穿衣打扮都想獨一無二,只有衣服獨特有自己的特色不愁賣不出去,

12樓:匿名使用者

你很了不起,很有魄力,有想法就努力去做,真心祝你成功!

13樓:dy丶

這個方法是很好的 不過剛開始會比較難 你可以選擇跟你志同道合的人一起 或者是找人來幫幫你

14樓:詩渣仙

創業是個大方向,大目標。

你可以先分化它,比如找人合夥,降低風險。或者先去**店,嘗試著加入其中一家店,成為一名員工,了解運營模式,然後自己規劃,最後再開始自立門戶。一步步,循序漸進。

相信你會有好的結果的。

15樓:匿名使用者

現在創業真的太難了

你看自己有沒有能力

啟動資金夠不夠

服裝打版和服裝設計有什麼區別?

16樓:我是誰

1、概念不同

服裝打版是根據已有的資料和款式製作1比1的標準樣板,服裝設計是憑空想象出圖紙製作樣品。

2、主客觀影響不同

服裝設計與其他類設計相似,是一項創意佔主導地位的工作,受服裝設計師的主觀感受影響很大。

服裝打版是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。

3、要求不同

服裝設計的要求是新穎,可以天馬行空;服裝打版的要求則是實用,必須符合實際。比如乙個設計師的某項設計創意是做乙個有九個扣子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從打版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。

17樓:匿名使用者

打板是根據已有的資料和款式製作1比1的標準樣板,設計是憑空想象出圖紙製作樣品。也就是說打板是依葫蘆畫瓢,設計是根據自己的像只做一種世上還沒有的衣服,但是兩者都需要機工操作來驗證你製作的樣板尺寸是否合適

18樓:名陽科技

服裝打版和服裝設計的區別如下:

在實際的服裝生產過程中,服裝製版的作用與服裝設計不相上下,並且從某一方面來說,服裝設計還要受到服裝製版的約束。

服裝設計與其他類設計相似,是一項創意佔主導地位的工作,受個人的主官感受影響很大。

而服裝製版指的是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,也就是服裝樣版圖的過程。

由這個定義,就能看出兩者的明顯差別。與服裝設計不同。服裝製版是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。服裝設計的要求是新穎,服裝製版的要求則是實用。

設計可以天馬行空,製版則必須符合實際。比如乙個設計師的某項設計創意是做乙個有九個扣子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從製版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。

因為人的脖子長度根本無法滿足九個扣子的距離,仔細想想就能發現這個設計其實是很滑稽的。服裝製版是把服裝設計圖轉化成服裝紙樣。這個服裝紙樣要符合人體尺寸,也就是要保證按這個服裝紙樣做成的衣服人穿上是合體的,而不是袖子長或者褲腿短的。

服裝設計與服裝製版是服裝生產過程中不可或缺的兩個方面,兩個聯絡十分緊密。希望通過此文,各位有志投身服裝行業朋友對服裝設計與服裝製版都能有乙個大概的認識,再結合自己的興趣與個性,選擇乙個適合自己的方向。不論哪個方向,都只有踏踏實實地做,最後才能獲得豐厚收穫。

服設參考

19樓:匿名使用者

服裝設計主要是看你的繪畫,頭腦方面有沒有新的方案。 而服裝打版比較的簡單,屬於是死記硬背的。 準確的說是一切聽從設計的,但前提是你必須有個好的方案。 回答:服裝專賣mm

20樓:匿名使用者

可以多比較比較,要不會走很多彎路,我去年就帶我弟轉了一大圈,看了很多,有的廣告上面說的很好,到那懂行的人一看,就是胡弄,下面有我給相關問題的回答你可以看看:

你說的這些國內的一些培訓學校都是分開的,設計是設計,製版是製版,在國外服裝設計師是要能完成一件服裝從設計到製版到製作全過程的,而且很多設計師都是立裁的高手,現在國內的很大一部分設計師以為只要能坐著寫寫畫畫,找找服裝**和輔料就行的,你這裡還得加上服裝品牌構成、品牌開發知識,我弟跟你的情況差不多,從小就喜歡服裝,他是初中畢業就去廣東打工了,幾年後我大學畢業他也想回來學習了,去年我們倆在鄭州找了乙個學校,叫河南東華時裝學校,那裡免費聽三天,我親自陪著他聽了三天,給他把學費交了也回來的,老師手把手,一對一地教,沒學好呆在那學一年都行,那老師是日本服裝設計師帶出來的,設計和製版、工藝都不錯,當時我一看他出手就知道還錯。

關於好不好找工作,我覺得我做這個行業人畢業到現在幾年了,在我們班上還是屬於比較執著的,到現在看來我們班一直從事服裝行業的同學還工資還都在6000以上了,有點才華的都是一萬出去了,有人常說的那句話「做了幾年了,混屎蟲子都混出頭來了」,只要堅持沒什麼才華的人也會有很多經驗了。不過你要有心理準備,不要只看著發布會上設計師光鮮的一面,「台上一分鐘,台下十年功」啊,是要很勤奮和用功去做的,要能出來實實在在的東西,看你上面列舉的那麼多,你應該是有這個準備的,服裝設計你既要把它看成是你謀生的手段又要把它看成是你的生活,在生活中要多觀察身邊人的穿著習慣,不同人的體型,研究人體,常看頂極消費品養眼等等。

一句話,服裝設計是半技術半藝術的,開始你就把它看成是技術,把技術學好了什麼社會,什麼經濟條件下都不會餓肚子的,因為人總是要穿衣服的,人性總是會追求好的、美的、舒服的東西的,只要做得好還怕沒工作!

服裝設計和服裝製版有什麼區別,服裝打版跟服裝設計有什麼區別

手機使用者 簡單來說 服裝設計是設計衣服款式,造型搭配等,主要靠靈感,服裝打板主要是看到設計圖,運用紙樣把設計圖變為現實,變成成品,主要靠對工藝的熟悉度。 s親友團 服裝設計 主要負責服裝款式的設計和構思,顏色的搭配和配飾的搭配,總體就是說服裝設計師是一個構思者,將內心的想法用效果圖表示出來,這種表...

一般服裝打版師工資是多少,服裝打版師工資收入多少

職場霸道總裁 正常一般在6000 8000左右。用人單位會根據勞動者的能力 經歷 崗位級別等確定相應的薪酬,在招用時應當告知勞動者具體的勞動報酬。具體工資由用人單位與勞動者協商確定,法律規定只需不低於當地最低工資標準即可。法律依據 勞動合同法 第八條 用人單位招用勞動者時,應當如實告知勞動者工作內容...

關於打服裝打版的問題,服裝打板都需要注意哪些問題

服裝打版不是服裝創作設計,並不是畫畫圖就可以解決實際問題,服裝打版也叫服裝紙樣,書面語言是服裝結構設計,服裝紙樣做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成 1 服裝結構 規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不...