1樓:服裝平面設計師
繪圖需要技術,中國服裝印花技術多複雜的圖案也可以很快去做成衣服,做什麼職業吃什麼飯
2樓:匿名使用者
你的第一張大貨的做法是做成ai或者cdr的向量檔案,然後拿去絲網印花廠作版印花,第二張紀梵希的如果是原廠我推測是提前拍攝了鶴望蘭的**,ps摳出來,然後在軟體中套用在服裝版上做定位印花,如果是純棉可能用做活性直噴數碼印花!話說這需要服裝設計師強大的審美情趣和完善的軟體基礎,如果做不到也沒太大問題,一般有一些大型紡織圖案畫稿公司可以求助於他們幫你完成畫稿!
3樓:money蛐蛐
不是的啦··有些是畫的有些只是電腦合成製圖···手繪+軟體 或者純手繪 或純軟體···用軟體的話是在美術審美基礎的條件下用軟體技巧的···················
圖案看不太清。。第一幅圖應該是電腦合成的··不排除小元素是手繪的···四方都一樣的發現沒有···軟體複製排列一下就好···
第二幅細節看不到··應該是手繪加合成····兩邊都是一樣的··只是複製了一遍排好···
怎樣做出··那就要學平面設計的軟體咯
4樓:天花板上的陽光
左邊是畫的,右邊是軟體做的
5樓:匿名使用者
是的大部分原創的都是自己畫的!必須電腦繪畫非常好!才能勝任哦!
請問有沒有人知道花型設計師工作主要做什麼,就是設計紡織品圖案嗎,我是美術學院的,想轉行做這個 5
6樓:匿名使用者
花型設計師是屬於平面設計與服裝紡織設計的結合,也叫圖案設計師, 或者叫印花設計師。 目前在國內一線城市的大型服裝公司比較需要這方面的專業人才,首先專業上來講,必須要有很好的藝術修養和美術功底,對平面美術軟體(ps / ai / cdr等)能熟練運用。能有好的審美離不開對服裝紡織品行業流行趨勢的了解,能深刻結合服裝產品主題的文化需求轉化為可視的平面圖形。
上面講的是美術功底和軟體的運用了解,其次還有對印染技術和面料知識的了解,了解在不同面料上運用不同的印染工藝達到預期質感效果。還有一些不同的印染工藝的相結合造就獨特的視覺感受。
綜上所述 圖案花型設計師是乙個跨學科的乙個專業類別,一般在公司上班所做內容為:
1. 收集品牌相關元素圖案素材,了解國內外印花流行趨勢。
2. 結合品牌調性配合設計總監完成品牌春夏秋冬企劃案(色彩. 圖形)
3. 配合款式設計師所做款式做相應圖案設計結合,並設計出電子稿(ai / cdr)
4. 跟蹤印繡花**商的打樣批覆工作。
總的來說,需要圖案花型設計師的公司 有以下幾種:
國內外大型服裝品牌公司(如:zara gap c&a 等)
2. 紡織品家紡企業 (羅萊家紡. 水星家紡. 等)
3. 高階面料**商
就業前景:
一般情況服裝設計師對軟體的運用和美術基礎相對圖案設計師較弱,做的好的圖案設計師慢慢公升級到創意總監,設計總監也是常有的事。
工資待遇方面, 在一線城市 開始做月薪3500-6000不等, 3年經驗以上月薪8000-20000 不等(看能力和機遇)
7樓:夜月棋移影
不單單是圖案,還要懂 紡織品原料 紡紗 織造 整理工藝 才可以設計產品
8樓:匿名使用者
主要從事服裝面料、家紡、圍巾等等 色彩和素材線條組成的圖案開發。簡單的說是圖案的開發與設計
9樓:美尚品優
那要看公司是屬於什麼行業的了,並不全是紡織圖案。雖然我不是學設計的,但我知道學完設計剛開始要找工作是很難的。到時候可以找設計單位的工作在裡面從旁學習再去做設計師的工作就容易了
服裝設計需要什麼樣的繪畫基礎啊,要學哪類的畫
10樓:love伏見宮紀枝
透明效果圖的繪製:做好繪製的準備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具準備好(0.5的自動鉛筆,a4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)
人體結構繪製完成後需要把服裝的著裝效果呈現上去,根據服裝的寬鬆程度以及服裝的結構在人體身上的變化來進行線條的表達,(先是整體再到區域性)
鉛筆繪製好的形狀使用勾線筆把畫面的結構再次確定一遍,保持畫面的整潔乾淨,方便後期的上色,區分好人體與服裝的線條
上色時,根據想要表達的面料質感去表達先是**還是著裝,根據這款效果的表達,首先我們要表達的是**的顏色,再上色的時候需要確定好光源的走向,從頭頂光線打過來,那麼畫面的兩側顏色加深,中間是亮色,遵循這種原理在畫面的表達中把物體的體積感呈現出來
根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪製出效果,順著褶皺的繪製先加深再過度到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了
11樓:
首先你要明白的是學習服裝設計需要畫什麼:
最開始你需要先練習身體部件的畫法 眉毛、五官(包括各種平視俯視仰視角度)、手、面部這一類的
接著是正常人體的繪畫,就是一條豎線分八等份,第一條線是肩線、第三條是腰線、第四條臀線 還有胳膊、手、腳長度和身體的對應比例 以及基礎身體線條走向 這要求你大概知道人體肌肉分布才能自然畫出。 一般先從正常站姿練習,熟悉以後開始各種動態(向前行走,叉腰或者其他方便展示服裝特點的姿勢) 我們當初以女模為主,但也會少量練習男模和不同年齡階段的人模。
當你裸著的畫得基本成型後就可以往上添衣服了。這就要求掌握表現一定服裝效果的繪畫技巧。一般會先從臨摹大師作品開始,各種衣服型別蒐集繪製,畫個幾百套的基本自己就有底著手設計了(當初我專業課老師一種型別服裝比如h型、o型、a型什麼的一種找20套自己畫。。。
太狠了)
當然,最後就是上色。最簡單的就是彩鉛,效果不怎麼好但易於上手,比較適合初學者。大多數人用馬克筆,也是比較容易學的。當然也可以通過水彩這些,需要的功底就比較深厚了。
我的專業不是服裝設計,而是服裝設計與工程。正兒八經大文大理考上來全日制一本。同學基本上都沒什麼美術功底。
但是4年讀完畢業,有好幾個都轉成服裝設計去北京服裝學院讀研。我的意思是你要是想學這個,繪畫基礎是構不成障礙的,只要多多練習沒什麼大問題。如果沒有一點美術功底,也可以報素描這一類的培訓班,打好基礎。
總之,這條路主要靠的還是天分和靈感。去看看好多設計師畫的也一般般,抽象得都看不出男女,重要的是要能把你想表現的畫出來。
12樓:楚學
服裝設計需要的繪畫基礎有素描、水彩等;要學人體結構圖、服裝效果圖、服裝平面款式圖!
從素描繪畫中可掌握透視、對稱、立體等技巧,對畫人體起到輔助性的作用,是畫人體的基礎;水彩是認識運用色彩的方式,是繪畫服裝效果圖必備的技能!
可參考的書籍有《素描》《水彩》《服裝畫技法》等。
13樓:我的金豬寶貝
我上學哪會也想學服裝設計,我記得當時老師說要先畫好速寫,把各種人物的姿勢都好好練習無數遍.把骨骼畫好就好了
14樓:南極熊
學透視與人體比例,
因為, 服裝量裁就是在2維平面上設計,再拼接在一起以此套在3維人體上,
15樓:不偏不倚
從人體開始啊 畫好人體之後 就嘗試給它加上衣服
16樓:zzy妙妙
一般要學服裝設計必須要有繪畫基礎,而繪畫基礎包括素描,色彩,和速寫,對於服裝設計而言速寫是由為重要的一項,而速寫也是需要畫大量的時間和精力才能學好的一樣。其實速寫主要就是多練多畫,尤其是人物的速寫,多觀察人物的姿態,動所,這些都是很重要的。然而其它兩項也是很重要的,素描鍛鍊你的造型能力和光隱感,色彩鍛鍊你對顏色的敏感。
所以有繪畫基礎是必不可少的!
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確定下這些填充是同一物件而不是分幾次填的,如果是一個整體,那麼有可能是因為你畫的圖離原點太遠了導致計算出錯了。用cad圖案填充的時候,複雜的時候,為什麼剖面線打不上去 畫剖面線的時候經常遇到這樣的問題,尤其是在曲線圍成的區域打剖面線經常出不來,但是我發現曲線是畫出來的就可以打出剖面線,映象或者複製的...
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