請詳細介紹水墨動畫的攝製過程 優秀的可以再加分
1樓:網友
今天,在我們的電視中、銀幕上很難看到中國的動畫影片,孩子們熟悉的是怪物史萊克、變形金剛和機器貓等美國、日本的動畫形象,這不能不說是很大的遺憾。實際上中國動畫影片曾有過非常輝煌的年代,日本早期的動畫創作也深受中國動畫的影響。二十世紀五六十年代,中國藝術家創作的、以《大鬧天宮》、《牧笛》、《小蝌蚪找媽媽》、《三個和尚》等為代表的優秀動畫片聞名全球,幾乎得遍了世界上所有的動畫電影節的金獎和銀獎,征服了各國觀眾。
現在三四十歲的中國觀眾更是看著這些影片長大的。大智大勇的孫悟空、機智幽默的阿凡提……帶給他們很多歡樂和幻想;為民除害的哪吒、保護集體羊群的草原英雄小姐妹……是他們的朋友和楷模。這些都成為他們今生難以割捨的童年情結。
而水墨動畫更是中國動畫中的一支奇葩。
神秘的製作過程。
先要理清水墨動畫片和一般動畫片的不同之處。水墨動畫片的製作過程繁瑣又耗時間,但並不是人們所理解的動畫作業都在宣紙上完成。我們雖然在熒幕上看到活動的水墨暈染的效果,但是只有在靜止的背景畫面中才能找到真正的水墨筆觸,只有背景畫面才是如假包換的中國水墨畫。
原畫師和動畫人員在影片的整個繪製過—h中,始終都是用鉛筆在動畫紙上作業,一切工作如同畫一般的動畫片,原畫師一樣要設計主要動作,動畫人員一樣要精細地加好中間畫,不能有半點差錯;如果真的要在宣紙上用水墨畫出那麼多連續動作,世上沒有一位畫家能把連續畫面上的人物或者動物的水分控制得始終如一。
水墨動畫片的奧秘都集中在攝影部門。畫在動畫紙上的每一張人物或者動物,到了著色部分都必須分層上色,即同樣一頭水牛,必須分出。
四、五種顏色,有大塊面的淺灰、深灰或者只是牛角和眼睛邊框線中的焦墨顏色,分別塗在好幾張透明的賽璐璐片上。每一張賽璐璐片都由動畫攝影師分開重複拍攝,最後再重合在一起用攝影方法處理成水墨渲染的效果,也就是說,我們在螢幕上所看到的那頭水牛最後還得靠動畫攝影師「畫」出來。工序如此繁複,光是用在攝影攝一部水墨動畫片的時間,就足夠拍成。
四、五部同樣長度的普通動畫片。就憑著那種水滴石穿的功夫和毅力所創造出來的水墨動畫片,確實也引起西方國家、港臺等地動畫界人土的讚歎。
2樓:義天
最古老的方法就是要先畫n張水墨畫,然後拍下每張畫,最後連線成流暢的動畫。24張畫製作成1秒的動畫。
用電腦做就比較複雜咯。
3樓:幸浩博
難道是人演的啊?
實際上我也不知道!
水墨動畫片是水墨畫風格的藝術動畫嗎
4樓:人壽誕辰辰辰
<>不是。水墨動畫片是中國藝術家創造的動畫藝術新品種。它以中國水墨畫技法作為人伍陵改物造型和環境空間造型的表現手段,運用動畫拍攝的特殊處理技術把水墨畫形象和構圖逐一拍攝下來,通過連腔判續放映形成濃淡虛實活動的水墨畫影象的動畫片。
從1961年到1995年,上海美影廠共攝製水墨動畫片4部。每一部都有其特色,都有創新,都有所前進。水墨動畫是指水墨畫風格的藝術動畫。
水墨畫,不懂的人不要說水墨畫是隻有黑白兩色,水墨畫是指中國畫,中國畫色彩豐富,中國畫又可分寫意與工筆、重彩,《大鬧天宮》可以說是水墨動畫,因為當時的背景畫法很多是用的傳統國畫畫法。《 小蝌蚪找媽媽 》《牧笛》《山水情》《鹿鈴》這幾部是逐幀寫意風格的水墨動畫,都是色彩豐富。美影廠還做過很多剪紙水墨動畫,如《熊貓百貨店》;工筆水墨動畫,如《天書奇譚》《哪吒鬧海》,大鬧天宮也算工筆型別。
水墨動畫片可以稱得上是中國動畫的一大創舉。它將傳統的中國水墨畫引入到動畫製作中,那種虛虛實實的意境和輕靈優雅的畫面使動畫片的藝術格調有了重大的突破。與一般的動畫片不同,水墨動畫沒有輪廓線,水墨在宣紙上自然渲染,渾然天成,乙個個場景就是一幅幅出色的水墨畫。
角色的動作和表情優美靈動,潑墨山水的背景豪放壯麗,柔和的筆調充滿詩意。它體現了中國畫「似與不似之間」的美學,意境深遠。《小蝌蚪找媽媽》世界上第一部水墨汪臘動畫片,1961年7月美影攝製完成、1960出品。
水墨動畫到底是怎麼做出來的?尤其是在80年代的的一些經典作品
5樓:網友
百科上有講的,比一般的動畫製作要複製很多,不得不說是我們中國動畫的一大創舉。,。
傳統水墨動畫是怎麼製作出來的
6樓:我怎麼這麼帥
可以去動畫街看下,有關的製作動畫。
水墨動畫的發展
7樓:匿名使用者
中國水墨畫的確具有中國特色,畫面唯美,為什麼沒有發展起來的確值得深思。
首先製作技術難度是不可能的,十幾年前都能做出來的動畫沒理由現在不能做。
商業價值個人認為是有的,而且有很大提公升空間。無論怎麼說,水墨動畫也要比現在中國盲目跟從日本的動畫要好看的多,起碼是自己的東西,有自己的特色。放到國外也是值得自豪的作品。
說到發展方面,就不得不提起水墨動畫的缺陷,劇情的單調乏味是水墨動畫最大的弊端。
沒有吸引人的劇情,無論畫面再怎麼好看,也無法鎖定**者的眼球。
方法我希望是脫離古人的劇本,自己來創造,不是隻有西遊記,小蝌蚪找媽媽,之類的動畫才可以做成動畫的,多一點新的東西,就會脫胎換骨。
再個就是國家對動畫的重視程度,動畫在現在不在是給小孩看的東西,他是人們現在的一種休閒方式。
如果觀念從這個方面傳換過來了,那麼動畫才會有所發展。
個人的拙見,不同意就無視過去吧。
8樓:匿名使用者
發展比較慢。。。太慢了,一直沒有什麼突破。
9樓:匿名使用者
首先在技術上中國的水墨動畫確實是世界一絕,但是水墨動畫的侷限性是人才的斷層和水墨動畫的表現效果的侷限。商業價值要看創作者的本身,我本人並不否認水墨動畫的商業價值只是還沒有找出體現的辦法,相對成本來說水墨動畫對比現代動畫片要高些。
我覺得中國水墨動畫如果用於製作長篇連續劇的形式的動畫是相當困難的,基本還是在短片製作上入手,由於水墨動畫是中國標誌性的元素所以用它來展現唯美的古式的風格是比較適合的,注重表現畫面的意境。
至於水墨動畫的發展這是整個中國動漫界的想解決的問題,也需要天時地利人和。現在也有用三維渲染出水墨的感覺,但並不是水墨畫。在電腦廣泛應用的時代用手繪水墨動畫的人才很稀少。
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