最近很火的答題直播,價值體現在哪裡?

時間 2025-01-06 13:40:05

1樓:心靈錘鍊所

去年8月的美國,在app store上線一款名叫:hq-live trivia game show的應用,在不到兩週的時間裡使用者就達到了百萬級。國內的廠商反應迅速,第一時間就把這種模式複製到了國內,並且掀起了巨大的波瀾。

它的價值在**呢?就是可以用低成本引來巨大的流量,在通過邀請新人獲得復活卡的模式,新人也源源不斷的進入到瓜分獎金的行列中。我們可以看到,在答題的時候,主持人不斷的念著廣告,推銷著產品,推廣效果非常好。

這種答題平臺,只要上線,就可以在短時間內做到幾百萬的使用者(真實使用者也許沒有這麼多。)所以各個公司都在不斷的加入其中。最近我看到uc瀏覽器也推出了自己的答題平臺。

現在也許不能盈利,就好像剛開始的打車軟體燒錢搶市場一樣。一旦誰搶佔了市場,那麼就可以開啟後續服務,比如會員可以去掉乙個錯誤答案或者接入一些理財產品等等。

2樓:網友

最近特別火的乙個節目就是直播答題,很多平臺紛紛效仿,都出了答題贏獎金的答題直播。這類節目主要的價值體現在答題思考上面,由於現在很多人下班基本都是宅在家裡看電視,腦子都要繡掉了,這類答題節目可以讓大家把腦子調動起來,開始思考問題。其實,這類問題裡面,還是有一些比較有意義的題目,比方之前有一場國學專場,都是詩詞歌賦的題目,這還是比較有價值的,玩樂的同時還能學習古代文化,一舉兩得的事。

另外,答題闖關成功還可以平分獎金,我有一朋友最近就靠答題,一共賺了有小一千塊錢,這也是很大的收穫了,對於窮人來說,這還是一筆不小的收入,在益智的同時還能賺到獎金,真是爽爆了。因此,這類答題贏獎金節目還是有一定價值的,大家要把握尺度。

直播答題是怎麼火起來的?

3樓:創食客

1、前期直播市場的培育,這個過程也有兩年時間,積累了大量的直播受眾。

2、自**火爆、內容創業的興起,也間接讓很多人感受到遊戲中賺錢的可能。

3、直播答題是有收益的,隨時可能不高,但對很多人還算可以了,因為之前的模式是娛樂付費,現在是娛樂賺錢。

4、這個遊戲有很大的不確定性,會滿足人們的好奇心,以及攀比心理。

直播答題現在很火嗎?

4樓:wu就是這麼無聊

隨著王思聰一條博文的呈現,以「衝頂大會」為首的知識競賽類直播成為新風口。隨後,「芝士超人」「百萬英雄」「百萬贏家」等紛紛跟進,前後不過10天的時間。

除了直播答題單場資金從最初的1萬元飆公升至200萬元,總獎金數額也連破紀錄,並於1月8日達到頂峰:周鴻禕直接宣佈「百萬贏家」將把場次增加至7場,投放獎金提高至530萬元。

直播答題還有哪家目前仍在進行的?

5樓:

《極速挑戰》活動製作方負責人表示,全新的直播問答欄目將於2月24日晚上19:30正式開啟第一場。

直播答題的真實性如何?

6樓:wifi伴侶

獎金肯定是有的,還記得過年的時候23個人平分100萬,那話題度是槓槓的!不過現在直播答題平臺的水分很多,人數水分是最嚴重的,就算成功吃雞也就只有幾塊錢。。。我用韭黃答題助手是實打實的100元!

得勁兒!

人們如何看待「直播答題」的出題內容?

7樓:故事談生活

近日,花椒直播旗下答題節目「百萬贏家」,將香港和臺灣列為「國家」,引發網友強烈不滿;微信答題小程式頭腦王者,也因題庫有問題被下架整改。年初以來直播答題人氣爆棚,可題目設定漏洞百出,背後問題引人深思。

題目,是直播答題的基礎,題目出得好壞,直接決定節目水平高低。然而縱觀當下直播答題節目,出題水準令人堪憂。比如有的出現事實錯誤,硬把「肉夾饃」劃成江蘇小吃,令人啼笑皆非;有的內容無聊,要求「西瓜**」四個字共有多少筆畫,毫無知識性;甚至還有些在事關國家主權問題上出現嚴重誤導,令人匪夷所思。

凡此種種,無不反映出部分直播平臺在題目設定環節把關不嚴、掉以輕心,並未肩負起應有的社會責任。

有人認為,不過是一兩道題出得不好,沒什麼大不了。然而在直播答題過程中,動輒上萬乃至幾十萬人同時**,此時的直播平臺早已不是小眾的、封閉的虛擬空間,而是能夠迅速傳遞訊息、傳播價值的公共平臺。一旦題目內容包含嚴重錯誤或不良導向,不僅可能歪曲事實、誤導不知情的觀眾,甚至會對網際網絡領域的文化生態產生衝擊和不良影響。

一味強調娛樂性、互動性,而忽視題目設定本身的嚴肅性、嚴謹性,無疑會讓問答跑偏,令知識失色。

8樓:聞程

答疑解惑:中國文化博大精深,縱然再聰明、知識面再廣,也總有不會的東西,當使用者產生疑惑的時候,是需要有人為他答疑解惑的。此時,如果有一款軟體能夠為他提供正確答案,相信他一定很樂意使用。

額外收入:付費問答的模式,能夠調動使用者的積極性,為一些想通過知識賺錢的人提供專業渠道,從定義上來說,也通過了網際網絡讓自己的智慧、產品、能力、經驗體現應有的價值。

使用者互動:這裡的使用者除了普通使用者,還包括明星使用者。粉絲們最喜歡的,就是跟偶像互動,如果某一天喜歡的明星迴答了自己的提問,是不是很開心呢?

明星效應也是讓使用者繼續使用軟體的一種營銷手段。

收穫樂趣:我們都知道,在這個流動互聯網時代,大家的時間都是碎片化的,那麼如何在這碎片化的時間裡為使用者提供生活樂趣,也是開發者要思考的問題。平臺能夠為使用者答疑解惑,讓使用者獲得額外收入,還能與自己感興趣的人互動,在一定程度上,是能夠讓其感受到樂趣的,重點在如何將樂趣保持下去。

答題類直播哪個平臺獎勵最多?

9樓:茹純公羊元冬

之前一直覺得百萬英雄獎勵的獎金最多啊,主持人也多,很多大碗!尤其喜歡郭德綱,馬未都,周濤,陳銘,西瓜妹,張睿陵源!

昨天參加了優酷**的瘋狂奪金,獎金888萬元,已經是高過百萬英雄了!而且是寶箱場!前四題答輸了也能繼續答,每題都是紅包題,每題50萬!

可惜我沒有復活卡!我的精力都用在發展,西瓜**,百萬英雄,呵呵!我覺得西瓜**也應該再想想多孫汪慎種新奇玩法,獎金太少,分不到幾塊錢,都覺得不則敬太想玩了!

直播答題可以火多久?

10樓:浮光掠影視

那麼,直播答題究竟可以火多久?

乍一看,這並不是乙個很有盈利潛力的模式,直播答題帶動的,僅僅是乙個軟體的使用者粘性。

直播答題可以火多久,基本上就取決於平臺能否將這一種性形式轉換成穩定的收益模式。說白了,王思聰做衝頂大會,不是來發福利的。今日頭條信誓旦旦地說百萬英雄是給今日頭條的粉絲送點福利,其實也是扯淡。

沒有盈利,不論是衝頂大會還是百萬英雄,最終都會走向破產。

或者說不需要直接地盈利,至少,這種模式應當能夠帶來其價值。就像ofo和摩拜如今的困境一樣,頻繁動用押金,但是其日常卻還沒有建構出足夠穩定的盈利模式。

如果衝頂大會能夠與熊貓tv做到很好的結合,建立一種合作共贏模式,那或許衝頂大會也能走得很遠。

但是不論能夠建立起穩定的盈利模式,都改變不了在直播答題的獎金額度將變小這一事實。

這是無可改變的,出於萌芽期的直播答題如今每一款都有著高額的獎金,這是推廣的需要。到後期,獎金總額變小,瓜分人數降低,是必然的趨勢。

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