1樓:匿名使用者
首先pc是電腦,另外兩個是電視遊戲機,即家用機然後dc次二代產品,ps2為二代產品
dc還是無法完全脫離卡帶,ps系列一直純光碟dc為ss的升級,ps2為ps的升級
dc為世嘉公司的產品,ps為索尼娛樂
dc銷量不好,ps2銷量好
dc經典遊戲不如ps2多
dc和ps2都在pc上有模擬器,但是dc可以執行一些商業遊戲,ps2則不行
dc已經脫產,ps2不是
還有很多很多...
2樓:
dc:dreamcust的縮寫 世嘉公司的電視遊戲機
pc就是我們的電腦
ps2:playstation2的縮寫 索尼公司的電視遊戲機
3樓:匿名使用者
pc:英文為personal computer的簡寫,意思就是個人計算機,也就是我們用的普通電腦包括筆記本和桌上型電腦。
dc:英文為dreamcast的簡寫,是sega生產的第七代家用遊戲主機,是sega saturn(世嘉土星)主機的替代者。但在遊戲次代為第六代主機,為第六次代主機的開創者,光碟機為gd-rom,容量1gb,開創主機網遊時代。
ps2:英文為playstation2的簡寫,是sony子公司sce出品的第二代家用主機,是playstation1的升級替代者,為第六次代主機第二登場的主機(其次為任天堂的ngc和微軟的xbox初代),是首部使用通用***光碟機的遊戲主機。
生化危機 維羅尼卡 ps2版和dc版有區別嗎
4樓:小小無敵小旋風
ps2版和dc版都一樣的 沒啥隱藏要素
就是打出來的那個隱藏模式 battle mode.
裡面開始選的人只有幾個chris wesker claire
在遊戲裡 chris開始來的那個島地下最後拿斧頭開門的那裡的存檔室裡
按照第1 第2 第3 第1的順序開抽屜的話 會拿到1把金槍
拿到後 你在這個新模式裡就可以選steve進行遊戲了
你在這個模式裡 用claire打通1遍後 會出現賽車版的claire **會不一樣
僅此而已
cv的隱藏要素真的少的可憐
《生化危機外傳 代號:維羅尼卡 完全版》比起dc版的原版加入了很多原來沒有的劇情,為了闡述一些沒有交代清楚的劇情。其中大反派威斯克的戲份大大的增加了,其中在完全辦里加入了威斯克掐住克萊爾脖子還有威斯克與克里斯對決的劇情動畫。
還有就是在《完全版》中交代了史蒂夫的身世,另外史蒂夫那難看的髮型也被改變了。
《完全版》還修正了原來遊戲中的一些bug,並且將一些難以取得的道具的判定加大,將原來容易被玩家錯過的重要道具放置在比較顯眼的地方。
另外在的第一批《完全版》發售的時候正好是《生化危機》系列5週年,會隨遊戲附贈一張遊戲特典的***“威斯克報告書”(wesker report),其中收錄的以威斯克的立場來看待《生化危機》系列歷代的故事。還會收錄遊戲發表會的實況以及歷代製作人的訪談等等。
另外dc版的《完全版》可以在遊戲一開始的very easy難度下使用無限火箭筒,而ps2版的《完全版》則和dc原版一樣必須取得s級才能夠使用。
5樓:匿名使用者
dc剛發售bhcv的時候出過一個最初的版本,遊戲情節不完整,而後來在ps2和dc上同時又發售了一個所謂的“完全版”.其實就是大量加入了威斯克的劇情,從而對生化的故事有個比較詳細的交代,另外史蒂夫的髮型也在完全版中得到了改變.
ps2和dc在01年的3月22日同步發售了完全版,所以沒有區別.雖然號稱在ps2上畫面做的比dc上稍微細膩一些,其實也差不多.
6樓:颯露紫
《生化危機 代號:維羅尼卡》最初是2023年在dc上發售的遊戲。
後來2023年3月22日同時在ps2和dc上推出了“完全版”,主要是增加了9分鐘的劇情動畫、steve換了新的髮型還有修正了一些原版的bug。
ps2版和dc版包括內容和畫面在內沒有任何區別。
7樓:永遠的劍帝
《生化危機外傳 代號:維羅尼卡 完全版》比起dc版的原版加入了很多原來沒有的劇情,為了闡述一些沒有交代清楚的劇情。其中大反派威斯克的戲份大大的增加了,其中在完全辦里加入了威斯克掐住克萊爾脖子還有威斯克與克里斯對決的劇情動畫。
還有就是在《完全版》中交代了史蒂夫的身世,另外史蒂夫那難看的髮型也被改變了。
《完全版》還修正了原來遊戲中的一些bug,並且將一些難以取得的道具的判定加大,將原來容易被玩家錯過的重要道具放置在比較顯眼的地方。
另外在的第一批《完全版》發售的時候正好是《生化危機》系列5週年,會隨遊戲附贈一張遊戲特典的***“威斯克報告書”(wesker report),其中收錄的以威斯克的立場來看待《生化危機》系列歷代的故事。還會收錄遊戲發表會的實況以及歷代製作人的訪談等等。
另外dc版的《完全版》可以在遊戲一開始的very easy難度下使用無限火箭筒,而ps2版的《完全版》則和dc原版一樣必須取得s級才能夠使用。
生化危機二代(dc版與ps版本區別)
8樓:匿名使用者
首先是畫質不同,dc版基於windowsce作業系統,支援最大640x480@60hz的顯示,畫質其他方面也有所提升,由於也是windows版,所以無限彈藥祕籍和pc版一致,和ps版不同,難度方面區別也有在通關後追加的最高難度噩夢難度。由於dc擁有特殊的記憶卡,所以擁有在記憶卡上顯示彈藥餘量和角色狀態的特殊功能。以上比較主要是針對ps震動版和dc版,其實ps上的初版差別更大,這裡就不贅述了。
9樓:裂魂獵心
貼圖,建模都沒任何區別,只是解析度的提升。這就和大多數ps2移植至ps3的遊戲比如戰神、旺達與巨像等一樣。沒有明顯的修改,只是提升解析度登陸更高階的主機而已。
10樓:匿名使用者
用的虛擬器不一樣的。dc版先出。 後面才有ps版本。。
ps版本的畫面稍微好一點。 個人感覺ps 虛擬器比dc虛擬器好用一點。。。 掌機和ps黨的 我就不發表意見了。。
我是pc黨
為什麼dc的遊戲和ps2差不多卻比他的配置低得多
11樓:匿名使用者
世嘉dc的推出時間為2023年,是作為是世嘉土星失敗後用來狙擊索尼ps1與其下一代主機的次世代主機,2023年的科技不支援世嘉dc做出較高的配置。同時,當時的索尼已經形成了與任天堂的抗衡之勢,遊戲廠商紛紛向這兩家靠攏,這一點導致世嘉旗下的第三方遊戲陣容大幅度縮水,只能將街機基板上的一些遊戲移植到主機上,而這些移植作的畫質相較於原創大作是差了一些。
而索尼的下一代主機ps2則是在2023年後推出,平心而論,索尼ps2的配置在同世代主機中只能算是墊底,其制勝法寶是遊戲陣容與成本**,以及索尼一貫想要搞的“電子娛樂設施”舉措,成功的將ps2變為了可以玩遊戲的**設施,而非單純的電子遊戲主機。
12樓:
dc遊戲開發比較早,當然不可能配置太高
ps2主機和pc模擬器玩起來有啥區別嗎
13樓:小妹妹別**
ps2模擬器麼 只要是雙核以上都是跑得動得 不過單單跑得動 但還是玩不了的像我是入門級的雙核 跑跑2d遊戲 kof這樣的 還是可以的 不過3d的就卡的不行了ps2模擬器主要看的cpu和顯示卡 cpu是越高階的雙核越好 模擬器隊4核沒有優化 所以 高階的雙核要比4核好 還有麼 就是模擬器對intel的處理器的支援要比amd的支援要好顯示卡只要是近1 2 年的 都沒什麼問題 相對來說模擬器對n卡的支援要比a卡要好記憶體最起碼1g 記憶體越大越好 這個不用說了應該另外流暢執行的條件不但是機器本身 模擬器本身有沒有對遊戲有足夠的優化對速度影響也是很大的 模擬器有沒正確的設定也是一個學問 每個遊戲的設定也不都一樣 具體也要看你要玩什麼了在這裡我不能很直接明瞭的說 具體什麼配置的就能流暢 因為模擬器本身還在發展 有一些也只有自己試了才有具體的感受
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ps3 cpu 3.2g赫茲 記憶體 512兆 浮點運算能力 2 tflops 多變形運算能力 2.75億每秒 解析度 1080p 控制器 6軸感應系統,藍芽2.0有效距離30英尺。具備最高清晰度的次世代主機! 區別相當於586和奔4的區別,ps3是128位的遊戲機,ps2是64位的,psp相當於一...
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個人感覺啊。ps2最好的遊戲 星之海洋3 最終幻想12 大神 潛龍諜影3 生化危機4 女神側身像2,皇牌空戰0 戰神2 鬼泣1 3 gt賽車4,靈魂能力3 當然是永遠的實況足球啦。具體點好發。一般都是在用r3做動作的時候射。動作歲機比較大。ps2經典遊戲有哪些?ps2經典遊戲很多,比如 戰神2 合金...
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鏽塊有鏽塊 板狀的塊 大鏽塊小鏽塊 棒狀的塊 太古的塊 太古的板狀的塊 太古的大塊 太古的小塊 太古的棒狀的塊 這些可以在火山68區 古塔125區挖礦得到也可以殺老山龍破頭角得到,老山這個得到的還比較多,但是50分鐘的戰鬥也挺長的 做 用的,打老山龍,或者去火山挖 部分地區挖礦可得各種鏽塊,然後到 ...