1樓:匿名使用者
實畫素:就是我們通常用的;
虛擬畫素:顯示單元中每一點的紅、綠、藍顯示組成部分均勻分布,以配合畫素的混色效果;虛顯示點的表徵顏色由相鄰的紅、綠、藍畫素混色構成。 虛擬畫素的點是分散的,實畫素的點是凝聚的。
虛擬畫素的發光點在燈管間,實畫素的發光點在燈管上。
肉眼可以看出來了,虛擬畫素在同樣間距的情況下,解析度是實畫素的4倍,**也相應高些,主要是技術要求增加、ic數量增加。
虛擬畫素技術(又稱led復用技術或畫素分解技術)
將乙個畫素拆分為若干個彼此獨立的led單元。每一led單元以時分復用的方式再現若干個相鄰畫素的對應基色資訊。以常用形式為2r+1g+1b的四畫素型動態畫素為例,將乙個畫素拆分為四個彼此獨立的led單元。
每一led單元以時分復用的方式再現四個相鄰畫素的對應基色資訊,一般情況下,各led相互之間為等間距均勻分布。
優點(以四畫素型動態畫素技術為例)虛擬畫素(物理上不存在,但實際上可實現的畫素)密度提高到4倍;有效視覺畫素密度最大可提高4倍。
不足該技術由於採用了led等間距均勻分布,因此組成每乙個畫素的led之間的間距呈現最大離散狀態。與led集中分布方式相比,畫素的混**能稍差一點;在物理亮度相同的情況下,顯示屏的視覺亮度較弱。
由於對每乙隻led採用了時分復用方式,迴圈掃瞄相鄰四畫素的資訊,因此在顯示單筆劃的文字時會出現字跡不清現象。虛擬畫素技術適用於**距離大於顯示屏物理畫素間距p的2048倍
2樓:匿名使用者
虛擬畫素,由四顆燈組成乙個畫素點。
實畫素,由三顆燈組成乙個畫素點。
虛擬和實畫素的區別是虛擬和實畫素在面積相同情況下,虛擬實境效果好,亮度高,但是顯示文字模糊。
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