1樓:網友
當然合算,8條和4條渲染管線不是乙個級別上的,核心別說低100,就是第200也是8條的快。我可以保證。你可以對比geforce4 4200與5600
2樓:網友
糾正renzhan117的,gf4-ti4200和gf fx-5600採用的都是4管線設計,核心頻率也是4200比5600低,但是在dx8下,4200完勝5600!這就是核心架構的威力。
再來對比一下gf6600標準版和gf6800xt,都是採用8管線設計,核心頻率與視訊記憶體頻率也都差不多,但是6800xt效能比6600高很多,這麼解釋明白了?
最好提供一下具體的顯示核心。顯示核心的架構很重要!
就好象ati r580的x1900xtx,有48條相素處理管線,但比24管線n70的gf7800 gtx 512m快不了多少。
首先糾正一下自己的錯誤,x1900xtx是48個畫素渲染處理器,gf7800gtx是24條畫素渲染管線。
然後來糾正luffy1843的錯誤。
從架構上來說,ati的畫素渲染處理器是序列的,而nvidia的畫素渲染管線是並行的。
這只是稱呼的不同而已,其作用是相同的,都是渲染紋理,著色等。就好象ati的顯示核心叫vpu而nvidia的核心叫gpu一樣。
有人做過測試,把gf7800gtx管線降到與x1800xtx同樣的16條,然後把x1800xtx的核心頻率降到7800gtx的水準,結果是7800大獲全勝。當然這有一點不公平,畢竟每個廠商各自的優勢都不同。
但這也可以視做是核心架構的區別的體現。
嗯,他考慮的情況應該是可改16管的x800gto與6600gt吧?又或者是7800gt與x800pro?否則我想不到還有什麼可以在相差200塊錢的情況下多8條管線,呵呵。
前乙個選項如果選擇的話,注重畫質,選6600gt,注重速度選擇x800gto
原因很簡單,6600gt支援,而x800gto只支援,單純速度上來說,x800gto比6600gt略快一些。opengl專案除外~
後乙個就好選很多了,無論哪個方面,都沒有選x800pro的理由。
3樓:碰噶後
ziriafans,你的說法也是錯誤的。x1900xtx是48個畫素處理單元,但是隻有16管線。ati的目的就是讓使用者知道,渲染單元與渲染管線是完全不同的東西。
而n70的24管線,效能仍然在16管線的1900xtx下,這才體現了核心架構的重要。
像你說的情況,要看哪塊顯示卡的超頻潛力大,因為大幅度的超頻仍然可以彌補管線的不足。而就你的問題,可以確定是在6600le,6600,x700,x550xt這幾塊顯示卡中。如果是前兩塊的話,推薦後者,因為6600le實在太爛,不如買塊ddr3視訊記憶體的6600。
而後兩塊,建議x700,因為價錢很便宜了。
管線多有什麼作用呢?只有在多紋理,高解像度的情況下才能發揮。
什麼是象素管線
4樓:網友
象素管線現實出顯示卡的兩個引數:填充率和象素渲染。
渲染管線也稱為渲染流水線,是顯示晶元內部處理圖形訊號相互獨立的的並行處理單元。在某種程度上可以把渲染管線比喻為工廠裡面常見的各種生產流水線,工廠裡的生產流水線是為了提高產品的生產能力和效率,而渲染管線則是提高顯示卡的工作能力和效率。
管道天然氣合算嗎?
5樓:葉孤禕文
不合算,現在都改用電的啦,電磁鍋,微波爐,罐裝煤氣準備乙個用於停電 的時候備用就行啊,
6樓:網友
要是算上初裝費,與國外比並不便宜。
錢都被當地的燃氣公司賺走了,真正的石油生產和運輸單位反而使虧本的。
7樓:斷絃曲
我是學油氣的,天然氣無論從哪方面說都優於煤氣,不要只吝嗇3000元的初裝費,你可以嘗試跟天然氣公司商量初裝費,應該用不了3000元。
8樓:網友
長遠地算,還是管道氣合算,也省去了換罐子的麻煩。
怎麼增加畫素管線數量
9樓:網友
那是硬體的,靠軟體不行,而且硬體密度大~
視訊記憶體 象素管線 誰重要?
10樓:網友
視訊記憶體大了效能提公升並不會很明顯。就像記憶體的道理一樣。多了那麼多你經常用不到還不是浪費。
11樓:網友
前者,製作工藝更好,不過還是要看型號,新的型號比老的好。
6200a1晶元的顯示卡能不能破解8條管線?
12樓:網友
rt破不了就沒戲了,你的geforce6200很可能是原生4管線的,不是那種從geforce6600遮蔽一半管線得來的。
買顯示卡時如何看有多少條象素渲染管線
13樓:百戰天尊
是的,要枝慎消用軟體測,或購買是看說明書 和問店裡的銷售人員。
還有這些顯示卡猛知瀉染管線孝旦都是有規定的。
像7300gt 一般都是8根 7300le 一般都是4根 7600gs或gt 是12根的。
像7300le 就不會做到8根,管線越多,成本越高,效能,頻率也超高。
福清市凱特電腦公司。
百戰天尊。2007年3月12日。
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