1樓:料事如神心雨隨
cad中繪製三維拉手的方法:(如圖所示)
用直線和圓弧命令繪製二維面。
用面域命令reg將繪製的二維面面域。
運用三維旋轉命令將面域旋轉360度就可以得到一個實體拉手了。
cad裡面怎麼畫這種曲線 兩頭尖中間寬
2樓:綠色森林
沒有這種線形,自己可以畫成那種圖形然後在填充。
3樓:妥妥的貝多芬
你這是logo吧,畫外形,填充
4樓:
可以用相同半徑的圓弧合起來組成輪廓,再填充。
5樓:匿名使用者
多段線 可設定線段的線寬,合理的線寬是可以畫出上圖的效果
cad中兩邊之間的小圓弧怎麼畫?
6樓:匿名使用者
以兩線間的距離為半徑,以其中一個端點為圓心。然後以象限點為起點,移動距離就是半徑距離,修剪一下ok,
2、如果兩條垂直就直接倒角 f 給定半徑,然後選擇兩個邊
7樓:匿名使用者
用快捷鍵圓弧命令就搞定呀。。。
雙頭螺旋在cad 中怎麼畫
8樓:匿名使用者
這個簡單,,,就是把要螺旋的部分畫在螺桿的兩端
9樓:匿名使用者
生成一條,然後旋轉複製。螺旋迴會畫麼?
請問怎麼用cad畫中間細,兩頭粗的橢圓柱形?
10樓:機震劍
你先畫出平面~
並用reg把它做成面域~
然後用revolve旋轉360度就可以了。。。
11樓:匿名使用者
你不是都畫出來了嗎?
就這個圖形,下拉選單,繪圖\建模\旋轉,就ok了
注意,旋轉的時候,只能用半邊旋轉,也就是你那個圖形,要從中線裁剪一半。
12樓:歐弟很有才
先畫出兩邊直線,在畫出上下兩個圓弧不就行了?
請問怎麼用cad畫中間細,兩頭粗的橢圓柱形?
13樓:膽小的螞蟻
畫出這個截面的上半部分,然後轉換成面域。
再通過三維命令中的旋轉形成一個實體。
14樓:
不好意思,我只是來做任務的
15樓:匿名使用者
是圖實體系圖嗎,可以用實體旋轉做
cad怎麼畫圓弧形拉手 兩頭圓一樣大 中間圓小點 怎麼畫成3d圖
16樓:李明望的文庫
cad中繪製三維拉手的方法:(如圖所示)
用直線和圓弧命令繪製二維面。
用面域命令reg將繪製的二維面面域。
運用三維旋轉命令將面域旋轉360度就可以得到一個實體拉手了。
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