1樓:老師的雜貨鋪
人:是主體工作的人,指操作者或使用者。
機:是指操作和控制的物件,泛指人操作或使用的物,可以是機器,也可以是用具、工具或設施、裝置等
環境是指影響主體工作人的室內和室外環境,即人、機所處的周圍壞境,如作業場所和空間、物理化學環境和社會環境等。
人-機-環境:是指由共處於同一時間和空間的人與其使用的機以及他們所處的周圍環境所構成的系統。這個系統中,人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關係決定著系統總體的效能。
2樓:life囧貓兒
人:是主體工作的人。機:
是指操作和控制的物件。環境:是指影響主體工作人的室內和室外環境。
在人機工程學中將這個系統稱為「人——機——環境」系統。這個系統中,人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關係決定著系統總體的效能。
人機工程學的顯著特點是,在認真研究人、機、環境三個要素本身特性的基礎上,不單純著眼於個別要素的優良與否,而是將使用「物」的人和所設計的「物」以及人與「物」所共處的環境作為乙個系統來研究。
在人機工程學中將這個系統稱為「人——機——環境」系統。這個系統中,人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關係決定著系統總體的效能。本學科的人機系統設計理論,就是科學地利用三個要素間的有機聯絡來尋求系統的最佳引數。
系統設計的一般方法,通常是在明確系統總體要求的前提下,著重分析和研究人、機、環境三個要素對系統總體效能的影響,如系統中人和機的職能如何分工、如何配合、環境如何適應人、機對環境又有何影響等問題。
經過不斷修正和完善三要素的結構方式,最終確保系統最優組合方案的實現。這是人機工程學為工業設計開拓了新的思路,並提供了獨特的設計方法和有關理論依據。
設計優良的產品作為乙個全息系統的區域性,乙個產品中包括了我們這個商品社會中的全部資訊。一件設計優良的產品,必然是人、環境、經濟、技術、文化等因素巧妙融合與平衡的產物。
開始一項產品設計的動機可能來自各個方面,有的是為了改進功能,有的是為了降低成本,有的是為了改變外觀,強化「櫃檯效應」,以吸引購買者,更多的情況是上述幾方面兼而有之。
於是,對設計師的要求就可能來自功能、技術、成本、使用者的愛好等各種角度。不同的產品設計的重點也大不相同,暖水瓶的設計顯然就要比香水瓶的設計考慮更多的人機問題。
再以肇及設計所設計的電腦遊戲遙感器為例,乍見此產品時,看似不符合人機工程學,但實際使用時卻很合手,操控性良好,而且遙感器外型頗酷,用此搖桿玩空戰遊戲,有操控戰鬥機的味道。
相比於市場上其他同型別的產品,即使售價比一般產品高出許多,也一樣大受歡迎,足見其魅力所在。但也有這樣一種產品,在市場上受到歡迎,是因其外型討好且成本不高所致,但缺點是產品輕。
因此,在使用時本來乙隻手操作很方便,卻不得不雙手並用才行,這就是該產品在人機工學上的不足之處;但在成本、售價及市場因素的考慮下,廠商還是推出此種產品。
而對於專業用品就不同了,例如美髮師每天所使用的吹風機,除草機工人所使用的修剪機就絕對不能輕視人機工程學在生理層面上的考慮。
擴充套件資料
人機工程學設計標準:
以德國sturlgart設計中心為例,在評選每年優良產品時,人機工程上所設定的標準為:
1、產品與人體的尺寸、形狀及用力是否配合;
2、產品是否順手和方便使用;
3、是否能防止使用者操作時意外的傷害和錯用時產生的危險;
4、各操作單元是否實用;各元件在安置上能否使其意義毫無疑問的被辨認;
5、產品是否便於清洗、保養及修理。
一般情況下,在設計教育中常以上述第三項較為強調,而消費者在購買商品時,則是以產品的視覺效果、商場氣氛及價值來決定購買行為的成立與否,但作為一名好的設計師應為產品長期使用的效果及舒適性負責,尤其是避免傷害與危險的防止更是不可忽視的考慮因素。
國際功效學會給人機工程學下的定義是研究人在工作環境中的解剖學、生理學、心理學等諸方面因素,研究人-機器-環境系統中的互動作用著各個組成部分(效率、安全、健康、舒適等)在工作條件下、在家庭中、在閒暇時間內如何達到最優化的一門學科。
3樓:鬱悶的太陽
人機工程學的顯著特點是,在認真研究人、機、環境三個要素本身特性的基礎上,不單純著眼於個別要素的優良與否,而是將使用「物」的人和所設計的「物」以及人與「物」所共處的環境作為乙個系統來研究。在人機工程學中將這個系統稱為「人——機——環境」系統。這個系統中,人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關係決定著系統總體的效能。
本學科的人機系統設計理論,就是科學地利用三個要素間的有機聯絡來尋求系統的最佳引數。
系統設計的一般方法,通常是在明確系統總體要求的前提下,著重分析和研究人、機、環境三個要素對系統總體效能的影響,如系統中人和機的職能如何分工、如何配合、環境如何適應人、機對環境又有何影響等問題,經過不斷修正和完善三要素的結構方式,最終確保系統最優組合方案的實現。這是人機工程學為工業設計開拓了新的思路,並提供了獨特的設計方法和有關理論依據。
設計優良的產品作為乙個全息系統的區域性,乙個產品中包括了我們這個商品社會中的全部資訊。一件設計優良的產品,必然是人、環境、經濟、技術、文化等因素巧妙融合與平衡的產物。開始一項產品設計的動機可能來自各個方面,有的是為了改進功能,有的是為了降低成本,有的是為了改變外觀,強化「櫃檯效應」,以吸引購買者,更多的情況是上述幾方面兼而有之。
於是,對設計師的要求就可能來自功能、技術、成本、使用者的愛好等各種角度。不同的產品設計的重點也大不相同,暖水瓶的設計顯然就要比香水瓶的設計考慮更多的人機問題;再以肇及設計所設計的電腦遊戲遙感器為例,乍見此產品時,看似不符合人機工程學,但實際使用時卻很合手,操控性良好,而且遙感器外型頗酷,用此搖桿玩空戰遊戲,有操控戰鬥機的味道。相比於市場上其他同型別的產品,即使售價比一般產品高出許多,也一樣大受歡迎,足見其魅力所在。
但也有這樣一種產品,在市場上受到歡迎,是因其外型討好且成本不高所致,但缺點是產品輕,因此,在使用時本來乙隻手操作很方便,卻不得不雙手並用才行,這就是該產品在人機工學上的不足之處;但在成本、售價及市場因素的考慮下,廠商還是推出此種產品。而對於專業用品就不同了,例如美髮師每天所使用的吹風機,除草機工人所使用的修剪機就絕對不能輕視人機工程學在生理層面上的考慮。
所謂人機工程學,亦即是應用人體測量學、人體力學、勞動生理學、勞動心理學等學科的研究方法,對人體結構特徵和機能特徵進行研究,提供人體各部分的尺寸、重量、體表面積、比重、重心以及人體各部分在活動時的相互關係和可及範圍等人體結構特徵引數;還提供人體各部分的出力範圍、以及動作時的習慣等人體機能特徵引數,分析人的視覺、聽覺、觸覺以及膚覺等感覺器官的機能特性;分析人在各種勞動時的生理變化、能量消耗、疲勞機理以及人對各種勞動負荷的適應能力;**人在工作中影響心理狀態的因素以及心理因素對工作效率的影響等。
4樓:匿名使用者
不是上面已經有答案; 嗎?
什麼是人體工程學?
5樓:匿名使用者
人體工學是一門關於技術和人的協調關係的科學,它首先是一種理念
,把使用產品的人作為產品設計的出發點,要求產品的外形、色彩、效能等,都要圍繞人的生理、心理特點來設計;它然後是一系列的知識基礎和研究方法,其知識基礎**於工程心理學、預防醫學、技術美學、人體測量學等,其研究方法包括自然觀察、訪談和問卷調查、現場或實驗室的對照比較和測試、有關的統計分析等;然後是整理形成的設計技術,包括設計準則、標準、計算機輔助設計軟體等;這些設計技術再和特定領域的其他設計技術及製造技術相結合,就形成符合人體工學的產品,這些產品讓使用者更健康、高效、愉快地工作和生活。
人機工程學是一門多學科的交叉學科,研究的核心問題是不同的作業中人、機器及環境三者間的協調,研究方法和評價手段涉及心理學、生理學、醫學、人體測量學、美學和工程技術的多個領域,研究的目的則是通過各學科知識的應用,來指導工作器具、工作方式和工作環境的設計和改造,使得作業在效率、安全、健康、舒適等幾個方面的特性得以提高。
人機工程學從不同的學科、不同的領域發源,又面向更廣泛領域的研究和應用,是因為人機環境問題是人類生產和生活中普遍性的問題。其發源學科和地域的不同,也引起了學科名稱長期的多樣並存,在英語中,主要有ergonomics(歐洲)、human engineering(美國)等,在漢語中,則還有「人類工效學」、「人類工程學」和「人體工學」。我國一般把「人類工效學」作為這個學科的標準名稱,比較起來,前者指明人類和工效的研究是學科的主要內容,但後者更能抓住問題的核心在於人機關係,也更適合學科目的的豐富內涵。
其實,應用於與電腦產品上的人體工程學原理只是乙個很小很小的範疇,並不是人們通常認為的人體工程學就是電腦人性化產品,其實人體工學的應用則涉及到工業設計的各個方面,從座椅、課桌、臥具,到服裝、運動鞋、牙刷,到汽車駕駛室、電站控制室、太空人座艙,處處離不開人體工學
6樓:匿名使用者
人體工程學(human engineering),也稱人類工程學、人間工學或工效學(ergonomics)。工效學ergonomics原出希臘文「ergo」,即「工作、勞動」和「nomos」,即「規律、效果」,也即**人們勞動、工作效果、效能的規律性,是第二次世界大戰後發展起來的一門新學科。是研究『人—機—環境』 系統中人、機、環境三大要素之間的關係,為解決該系統中人的效能健康問題提供理論與方法的一門技術科學。
它以人—機關係為研究的物件,以實測、統計、分析為基本的研究方法。「機」的含義非常廣泛,不僅指機械,還包括了人直接接觸的各種器物和設施,在戶型設計中則主要指各類與人關係密切的建築構件,如門、窗、欄杆、樓梯等。而「人」的含義則不僅指人體尺寸,還包括了其他的人體構造和生理特徵問題。
人體工程學起源於歐美,始於工業生產活動,探求人與機械之間的協調關係。第二次世界大戰後,各國把人體工程學的實踐和研究成果,迅速有效地運用到空間技術、工業生產、建築設計中去。人體工程學聯絡到戶型設計,其含義為:
以人為主體,運用人體計測、生理、心理計測等手段和方法,研究人體結構功能、心理、力學等方面與室內環境之間的合理協調關係,以適合人的身心活動要求,取得最佳的使用效能,其目標應是安全、健康、高效能和舒適。
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