war3我用地圖編輯器編地圖為什麼必須有起始點

時間 2021-10-25 14:50:54

1樓:地獄咆哮

很簡單,魔獸爭霸地圖編輯器一定要有起始點的。這個改不了,但你要沒有基地,就可以去觸發器裡面把初始觸發器刪啦就可以啦。那就不會有基地,但你不管怎樣都贏不了所以你要再加個觸發器,如怎樣怎樣贏得勝利。

如聖騎士走進乙個地方就贏啦:

條件:(玩家1)的(聖騎士)(移動到)地區(001)動作:玩家1勝利

事件結束:關閉觸發器

這是中文的解釋,事實上觸發器是英文的,所以你要去下漢化補丁。

說一句觸發器很強大,你看的那些真三,dota都是有觸發器才會那麼好,有觸發器你可以編出任何絢麗的技能,奇怪的遊戲過程,任務,動畫等。

2樓:老死不休的鷹

起始點必須有,不然無法儲存,跟別說遊戲。一開始有基地是因為有乙個初始觸發器。你可以吧這個初始觸發器刪除。這樣就沒有一開始的基地和農民了。

3樓:

你說的起始點,其實也就是開始點,那是必須要有的,如果你不設,電腦會自動為你設。為什麼呢,因為開始點是玩家進入遊戲第一眼看到的地方,所以開始點一般是不能亂設的,一般都設定在選人物的地方,因為有的地圖比較大,如果亂設的話,估計玩家找不到選人的地方,所以開始點一定要設在玩家進行遊戲第一步進行操作的地方,而且開始點可以在戰役和對戰中選擇,如果選擇對戰的話就會出現主城之類的東東,如果是防守圖或者td的話起始點就在戰役中選擇,千萬不要選錯了。否則就出現主城和農民。

war3地圖編輯器中 怎麼設定起始點?

4樓:神州心緣

首先在地圖編輯器裡找到=》【層面】===》【單位】==》,這時候會跳出乙個【工具面板】,這時候選擇【類似於四方箭頭】,選定後,在地圖上放置即可!

如-**-

1.主面板上找到,層面,選擇單位

2.彈出的,工具面板,選擇【四方箭頭】

3.選定開始點

4.最後放置到地圖即可

開始點的建立對於對戰地圖來說,用以建立對戰開始基礎單位建立點!

以上是筆者的經驗,希望對你有所幫助!

5樓:霹靂小子鹹怨

開啟觸發器,就是a的圖示,裡面有初始化的觸發,其中一條對應初始的城鎮,刪掉。

刪掉後,你放置初始點顯示依舊是透明的主城,但是遊戲的時候是沒有的。初始點是你進遊戲時初始視線。

打字不易,如滿意,望採納。

6樓:00野蠻人

開啟編輯器,選擇工具欄裡單位新增,任何乙個玩家都有乙個類似圓圈的起始點設定,在單位

裡最後一項(四位英雄的上面),你點它然後在地圖上點哪兒,遊戲開始視角就在哪兒,

怎樣用魔獸爭霸地圖編輯器編輯地圖不要開始點?怎樣設定初始資源?

7樓:靜寂之愛

乙個乙個回答吧~

1 首先每個玩家有乙個唯一的開始點,這是魔獸爭霸程式規定的,所以不可能更改~我想樓主說的是不要城鎮大廳和5個農民吧~那樣的話,在地圖編輯器中,按f4開啟觸發器編輯器,把每張地圖預設的「對戰初始化」觸發器刪掉就好了~

2 初始資源的話,在觸發器裡面這麼寫:

事件:地圖初始化

動作:「玩家----增加(某玩家)屬性(金錢/木材)(數值)」

數值自己填就好了~

如果想給每個玩家都設定初始資源,那就給每個玩家一句這個語句就好了~

如果沒寫過觸發器,那就是這樣的:

按f4開啟觸發器編輯器,在選單欄裡面,有「新的」這一項,裡面有觸發器(先要一新的類才行),那就是新的觸發器。然後在觸發器裡面,右鍵有新的事件,條件,動作等等……就按照剛才我說的那樣建立就好了~

3 關於取消單位,我剛剛回答過……不知道是不是你問的,我把位址給你吧,你看一下~

8樓:

你的問題很好辦

1.開始點一定要有的 這是玩家一開始看到的乙個地方 確認 但是可以 不出現 建築 和 單位

2.設定初始資源 觸發:動作 設定玩家1金錢為50萬3.取消單位 取消選取 觸發動作--單位裡有 取消訓練的單位 命令單位 esc 鍵

有任何問題 +714851385 問

請先想好你要問什麼

9樓:song聖誕節

很久沒用地圖編輯器了,不過我還是記得一點的。點觸發編輯器,裡面所有地圖都有乙個預設觸發叫「戰爭初始化」在裡面找「建立初始單位」的動作,把他刪掉就可以了。

魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼編輯開始點? 15

10樓:匿名使用者

在你想放開始點的位置放乙個鏡頭

然後事件- 地圖初始化

條件 - 無

動作 - 使用鏡頭(剛才放那個)時間0秒

11樓:匿名使用者

工具面板裡面的單位面板建築的最後乙個

12樓:瑞開誠

lz我也想知道呢 我想知道怎麼樣在單位面板自定義設定1個開始點類似於標準面板裡的那個一樣

13樓:聖千秋

工具面板。單位。玩家。對戰。開始點。

魔獸爭霸3地圖編輯器中玩家起始點和怪物的那個點怎麼設定(放下)?詳細點,謝謝了。

14樓:

起始點在 單位面板建築的最後乙個,選中可以放在地圖上,如果有基地在圈圈裡面就是可用起始點,如果圈圈裡沒有房子說明這個起始點不可用,原因可能是地形不夠平整,有裝飾物或者距離礦太近

怪物那個圈不是放上去的,是根據怪物的級別顯示地圖的,比如5級大怪是大點,5級一下是小點

普通對戰地圖的野怪是不會重新整理的,野怪需要直接放在地圖上,是不會變化的,死一次就沒了

15樓:艾澤格拉斯

選擇開始點,然後在允許的地形,位置放下去(不要離金礦過近)。至於野怪的那個圈圈……貌似設定怪物死亡掉寶就有吧……好久不用了,咋設定掉寶我也忘了……

16樓:

裡面都有的,你摸摸就會了....這個不好說

紅警地圖編輯器怎麼調出生地點,紅警地圖編輯器的路徑點有什麼用,就是那個看起來和出生點差不多的序號,若不方便可以讓我加你,謝謝!

最開始會有一堆數字01234什麼的湊在一起,像小旗子形狀。你點選一下拖動到你想去的地方,出生點就形成了,也就是1號位2號位什麼的。進入遊戲後選擇你的位置,不過只在尤里的復仇裡可以挑自己的位置 你說的是結點吧,結點要在工廠那些地方的,若說是不用廠子就生產兵直接放地上就行了 左邊的欄裡有乙個 遊戲者位置...

魔獸爭霸地圖編輯器指令碼錯誤

說錯了 jass函式一般使用local變數即使完全複製也不會出錯如果沒有複製貼上別人的觸發 就是你的版本問題 簡單說你編輯器是1.20版本 魔獸爭霸卻是1.24版本的所以會出現本地函式未註冊情況 解決辦法 每次用we之前用版本轉換器也好 劍心補丁也行 把魔獸爭霸轉為1.20版本 球採納 謝謝 南詩文...

魔獸地圖編輯器怎樣讓怪復活啊

http zhidao.baidu.com question 92271566.html 看你有無使用編輯器的基礎咯!簡單來說,就是用 事件 迴圈時間 動作 創造單位 兩種語句組合! 用觸發器編輯唄 事件 一個單位死亡 條件 死亡的單位是中立有敵意的 一系列條件自己設定 動作 設定變數 設死亡的單位...