1樓:匿名使用者
2樓:匿名使用者
看你有無使用編輯器的基礎咯!
簡單來說,就是用 事件-迴圈時間 +動作-創造單位 兩種語句組合!。
3樓:
用觸發器編輯唄……
事件 一個單位死亡
條件 死亡的單位是中立有敵意的(一系列條件自己設定)動作 設定變數(設死亡的單位型別為a,死亡單位所在地為b)過了若干時間後
建立一個單位型別為a的在b處
新增魔法效果(例如聖騎士的群體復活)
這個方法比較拙劣而且一般只針對死的單位在復活時間內只有一個的情況否則會有衝突……
還有更簡單的方法
給野怪學習重生技能,重生時間為你說的一段時間,然後設定觸發事件 單位攻擊
條件 被攻擊單位型別為某某
動作 如果
數值(某型別的生物的生命值)等於0
增加攻擊單位xx經驗和xx金錢否則無
以上講的就是個思想,具體語句自己琢磨吧!我好久沒玩了……注意要勤設變數就行了!最後再執行下排洩工作就好……
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