1樓:cgwang王氏教育集團
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:情見乎辭
個人覺得吧,畫畫確實是需要安靜,但是只是你畫的時候需要安靜。
一般的時候多畫,多看,都會對自己有幫助的
像我每天能夠抽出來畫畫的時間不是很多,但是會經常看一些畫集,畫冊,有空的話自己會多畫畫,而且我個人性格是比較安靜的那種,閒暇的時候喜歡聽**,發呆,看風景,經常會有畫畫的衝動呢~
一點點個人的看法哦!希望對你有幫助。
3樓:匿名使用者
1基本功紮實
2邊畫變想
3多找素材
4長時間堅持
5最好找個培訓班去學習下
我想要做類似於四格漫畫的手繪漫畫,怎樣才能做到那種狀態呢?
4樓:匿名使用者
首先親發的這個圖不是四格漫畫 屬於現在網路中的一種漫畫風格的一種
漫畫分為單格漫畫、四格漫畫、多格漫畫(***)
四格漫畫首先必須是四個格仔組成 所以在故事情節上一定要事先編排好這四個格仔的內容安排
一般第四格為重點 前面是襯托第四格內容發生的敘述格
在繪畫方式上 這裡給你分為兩種吧
1手繪 及用各種繪畫工具在紙上畫出來的
2電腦手繪(cg插畫) 用數字板在電腦上繪製上色
你發的這個圖是第二種 在電腦上畫的 根據你的描述推斷你應該是在紙上用鉛筆或者中性筆畫的線稿 所以你要畫成圖上的效果 估計不現實
如果親不會用數字板的話 建議接下來選擇上色工具上色就好 上色工具根據你的造型風格選擇
比如水彩的話 就適合水彩風格的人物造型 而圖上這種造型 如果用繪畫工具的話建議用彩鉛或者馬克筆 直接上色 然後寫對白(當然對白跟對白框草稿中就要設計好位置跟內容)
怎麼提高我的漫畫繪畫水平呢
5樓:匿名使用者
基礎沒打好
所以這樣
最好鞏固鞏固美術基礎
看看伯爾曼人體對畫姿勢有好處
6樓:阿常哥
多練,多去寫生,將你臨摹的東西用到寫生上面去,這樣就會慢慢提高了,什麼事情都不是一蹴而就的,要持之以恆!
7樓:茵花之憐
人物可分男女,女可分七頭身,二,五,你可以自己對著畫先畫好人物姿勢
8樓:蠱惑娜娜
建議你還是多臨摹。而且不要一味的光臨不記,比如任務姿勢選一種姿勢臨上50遍,肯定能揹著畫下來,那樣還愁姿勢畫不好嗎?俗話說的好啊熟能生巧,熟明白嗎?同學
9樓:溫迪寶寶醬
草圖啊,草圖是萬能的。先打好草圖再畫細節,這樣會容易很多呢。姿勢的話,多了解一些人物體型的構造就好了。我也是這樣慢慢走過來的。
10樓:小蕊
我就是教漫畫的,你這種情況,是該練習素描基礎的時候了,然後再慢慢的學習速寫~~它會有效地提高你的造型能力哦~~
再然後你就知道如何準確定位了~~~
11樓:o0糖果很甜
多畫人體結構,速寫也要多練習,多關注漫畫中人物姿態,服裝,髮形場景
12樓:abcqing晴
需要練幾年的功夫才能學好,不管練得有多差多好,只要天天照著你認為畫得最好的畫來畫,就跟達文西一樣天天練,肯定能成功,不要三分鐘熱度。
也可以去沃爾瑪買乙個木頭人(可扭動姿態,不會太貴),你想畫什麼姿態的,就扭成什麼姿態的,照著畫,肯定會更快成功。
13樓:happy怡萱萱
可以去專門學美術的人那裡學習學習,當然最重要的就是基礎基礎啦!
14樓:匿名使用者
我跟你差不多,聽老師說多畫速寫就能提高自己的造型能力。
15樓:學習就是好咋辦
多花時間去畫 記住他的樣子就可以了
16樓:匿名使用者
如果有時間的話,先學一會素描吧!
17樓:流星之雪
對自己有信心就可以了!
18樓:娛樂達人資迅小莯
回答1.基本功,畫漫畫的人總是覺得素描色彩什麼的沒有用,不過在我工作一年間,很多已經畫的很好的畫手甚至已經可以繪圖商用的作者,最後想精進自己的水平都選擇像素描水彩,所以不要只看到漫畫而忽略最基礎的東西啊!
2.臨摹,臨摹很重要,尤其室名家的作品。在臨摹別人的同時把名家的繪畫方式學來為自己所用,何樂而不為啊!
但是臨摹的時候不能只臨摹自己喜歡的作者,要多看些名家的作品,如果只針對乙個作者臨摹的話,之後你的畫風也許很難逃脫你臨摹名家的那種了,我想每個人都不希望人家看到你的作品就會說:「哦,畫的好像哪個誰的,你臨摹的啊……」等等之類的話吧~!
4.步驟,步驟尤其重要,不管學什麼都要有合理方法,只是自己乙個人悶頭畫是不行的,畫之前要好好想想自己改怎麼安排猜能不浪費時間!
另外如果你以漫畫家為目標的話最好時去漫畫工作室進行專業的學習!
7.創作,畫自己的東西,多投稿,多和編輯溝通,認識自己的不足等,不過不要耽誤學業了!
只要你真心的想畫漫畫想畫好漫畫那麼你就能找到屬於自己的一套方法,別人的只是參考!
這只是大致流程,每家都有不同的各自的流程,所以學習的時候不要每項都死學,每樣都好也不錯,你只要抓住其中乙個環節把它學好就能在工作室裡呆住腳了,到時候在慢慢提公升往主筆的位置爬!
更多5條
如何從漫畫新手成為可以隨心所欲繪畫的達人呢?十萬分敬意與誠意請教。
19樓:匿名使用者
慢慢練吧,這個可沒什麼捷徑。只有每天不斷的畫才有進步。如果只是畫來自己玩玩的話,每天練個乙個鐘,一年半年就可以見到效果了。
如果想畫好的話可就要花很多時間了。你可以看下《食夢者》這部漫畫,裡面說了不少畫漫畫的事。可能對你有些啟發。
20樓:匿名使用者
漫畫最重要的基本功就是速寫了。要達到隨心所欲的畫出想要的情節人體結構透視關係一定要好。再者就是故事。
漫畫故事是重中之重,甚至比畫工還要重要。對話方塊的擺放要做到清楚明了,以便在張弛有度的情節做到閱讀順暢(這點往往被很多新手忽視)。節奏跟分鏡。
節奏就是故事的流暢度,起程轉折。多看優秀電影作品,試著分析應用影視語言表現手法。
基本步驟大致為:故事大綱(有些人習慣把故事寫得比較詳細),分鏡草稿(這一步主要解決故事節奏問題和頁數問題,要反覆修改,達到流暢。),鉛筆稿,上線稿,上色稿(有的黑白漫可以省去),特效稿(網點跟文字等效果。
)漫畫歸根結底是一種視覺文學作品。請不妨把它看做乙個靜幀電影。把自己看做導演。
21樓:櫻雪殘霜
素描很重要+1。。還有透視一定要掌握好。。多觀察生活很有幫助的。。
看別人的cg的時候不要光看。。可以分析下動作之類的。。咱也是這樣過來的orz。。不過還是很渣就是了。。
個人覺得比起臨摹觀察好了再試著自己畫出來更有效。。
22樓:匿名使用者
com/series/29.html 對你應該有幫助,我也是新手。多臨摹,多畫。
無論自己的作品多麼難看也不要放棄! 加油!
23樓:匿名使用者
多看漫畫教材書,多畫,上網看別人的漫畫
練習人體繪畫(漫畫向),該如何規定每天的練習?
24樓:冰闊樂好喝
首先你要堅持,而且不能囫圇吞棗的畫畫,畫畫需要細緻,無論是臉型,肢體,或者是某乙個部位,都是需要上千遍畫描的,所以你每天堅持個兩百頁,一年後可以了。
關於繪畫的工作
25樓:我是誰
關於繪畫的工作有:服裝設計師、平面設計師、插畫師、珠寶設計師、室內設計師、景觀設計師、家具設計師、動畫師、漫畫家等。
1、服裝設計師
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等方面進行藝術表達和塑造造型的人。這需要很強的手繪功底和藝術品位。
2、平面設計師
平面設計,也成為「視覺傳達」,平常的學習包括字型設計、logo設計、海報單頁、宣傳冊、構圖排版等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要。
3、插畫師
從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網頁宣傳等行業中插畫都佔據了重要的一環。插畫師是乙個藝術與商業結合的職業,如今商業插畫已經非常廣泛地運用到現代設計的很多個地方,如影視文化、商業活動等地方。
4、室內設計師
室內設計師需要學習手繪設計、平面圖的勾勒、cad軟體、3d建模等專業技巧。
5、景觀設計師
景觀設計師要不斷從現代繪畫藝術中吸取創作靈感的材料,需具備一定的手繪能力。
6、家具設計師
家具設計師是根據室內空間的使用性質,所處環境和要求,結合製造工藝及美學原理,設計各類家具產品的專業設計人員。
26樓:匿名使用者
如果是指能掙錢的工作,那有幾種:
職業畫家,賣畫掙錢,邊畫邊提高。
職業插圖畫家,自由職業或者在出版社工作,收入更穩定,也是邊畫邊提高。
動漫畫家,在國內算新興行業,弄得好完全可以雙贏的。
大學美術老師,教書掙錢,業餘時間可以畫畫,寒暑假也有錢拿,上課借學生的畫練手,不花錢畫模特,也能提高。
中學美術老師,教書掙錢,業餘時間有時沒那麼多,但也可以畫畫,有寒暑假,如果勤奮也能提高。
其它就是各種各樣的閒差,有業餘時間的,自己去看展覽買畫冊畫自己喜歡的東西。
有些行當與美術有關但不能提高繪畫,比如出版社雜誌社報社美編,廣告公司設計之類,一天天對著電腦累也累死了,眼睛度數會提高,但畫只能越扔越遠。
27樓:哈一名手繪
關於繪畫的工作,從大的方向來說有兩個:設計和繪畫。
(一)設計的種類很多,像室內設計、建築設計、景觀設計、服裝設計等等,懂繪畫會讓你在設計行業走得更遠。
(二)隨著手繪繪畫的應用場景越來越多,產生的工種和職業也有很多,按繪畫載體來分,主要有以下幾種:
1、在牆上繪畫,就是手繪牆、牆體手繪、壁畫,叫法有很多,主要用於室內外裝飾場景中;
2、在手繪板和電腦上繪畫,就是手繪插畫,主要用於包裝、宣傳、遊戲、漫畫等場景中;
3、在紙上和布上繪畫,就是大家俗稱的畫畫,藝術家和畫家多在紙上畫,跟市場結合的產物是手繪裝飾畫,主要用於定製場景中。
28樓:環球青藤
美術專業彙總介紹 :根據近些年美術專業的不斷發展,大學美術專業總體有三大類的發展趨勢:
一、純美術類:油畫、雕塑、國畫、版畫、壁畫、插畫、漆畫、公共藝術、綜合藝術繪畫、美術學、文物鑑定修復等。
二、設計類:服裝設計、平面設計、景觀設計、室內設計、裝潢藝術設計、染織設計、珠寶首飾設計、鞋靴設計、玩具設計、現代手工藝設計、工業設計、印刷包裝設計、網路多**設計、陶瓷藝術設計、會展設計、戲劇舞台設計、建築設計環境藝術設計、視覺傳達設計、家具產品設計等。
三、傳媒類:廣播電視編導(影視廣告)、數字**藝術、錄音藝術(影視錄音)、攝影(影視攝影)、影視動畫、廣告學(廣告策劃)、戲劇影視美術、網路遊戲藝術等。
四、其他類:比如書法、篆刻、攝影這些。 總體上設計類的專業要偏多一些,傳媒類一些專業也是近些年才成熟獨立出來的。
大學 美術可報的專業有:動畫、視覺傳達廣告設計、建築設計、廣告學、美術教育、國畫、油畫、版畫、壁畫、雕塑、環境藝術設計、工業設計、戲劇影視美術設計、服裝藝術設計、美術染織藝術設計、裝潢藝術設計、陶瓷藝術設計等。象平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,影視廣告設計,動漫設計,戲劇美術設計,建築設計,這幾類基本包括了所有設計行業。
平面設計包括:封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標誌設計,文字設計,陶藝設計,裝潢藝術設計等。環境藝術設計包括:
主要分為室內設計和室外設計,室外有園林設計,景觀設計,建築外觀設計,綠化設計,城市雕塑,商業用地環境規劃等等。室內有家裝設計,建築內部設計等,還有附屬的花卉設計,管道,燈光設計等(只要是規劃乙個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)。工業設計包括:
產品造型設計,陶瓷藝術設計(物體外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)。戲劇美術設計包括:舞台燈光,舞台設計,影視美術設計,戲曲舞台設計等。
服裝設計包括:服裝設計,人物化裝,髮型設計、染織藝術專業。
廣告及視覺傳達專業(包括平面設計、影視廣告設計、資訊藝術設計系)
怎麼提高漫畫繪畫技巧?臨摹,通過臨摹如何提高個人繪畫技巧?
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