1樓:
狙擊 我從內測開始玩 刀鋒確實很叼 但是你至少得練很久 並且刀鋒在團戰一命換命 有的時候還得搭上命 玩刀鋒就只有終結者殘局最有用 被風箏 被輪射到 都很傷 並且每次玩的時候也需要手感 沒手感也玩不好 狙擊基本我可以一句死一兩次 卡點是第一 最重要是第三人稱狙擊很吃香 畢竟第三人稱離遠了 真不好打 在別的fps遊戲玩個狙的人在槍神紀肯定很好上手的 爆頭也很容易 買個眼鏡蛇 爆頭哪個職業也扛不住 比刀鋒好練 刀鋒也就是日常練練手就行 沒技術就是送人頭
2樓:匿名使用者
個人認為刀鋒是需要一定的技術的,一般剛上手都會覺得玩不好,血少,刺不到敵人,偷襲失敗逃不掉,很容易被殺,但這些都是表面,如果仔細練好刀鋒,一個技術好的刀鋒可以團滅敵人,搶人頭大多都是搶狙擊和機槍的,玩刀鋒時要比玩一般職業要費事,例如遊戲開始前都要先走一遍地圖,精確算好藍包位置,以及自己的路線圖和敵方位置,所以,刀鋒這個職業,有前途是有前途,不過也要堅持下去才行,本人練刀鋒已有近一年,用刀鋒遊走在各大職業之間前三妥妥的。
狙擊的話,挺多玩家狙擊都玩的不錯,狙擊玩好,在適當的地圖中也是很有優勢的,不過狙擊的危險性很高,個人專職為刀鋒。
3樓:
刀鋒玩得好是可以虐除了雙槍烈焰導彈以及玩的好的榴彈之外的所有人的
4樓:
這個怎麼說呢,各有各的好處吧,比如神狙擊,各種瞬狙,打的對面都只有躲在機槍的盾後面。神刀鋒的話也非常厲害,各種秀操作,就算被烈焰燒著了,也鬼影斬解決了。總之我認為刀鋒比狙擊更有前途,難度也比狙擊大