遊戲王永續效果相矛盾時怎麼計算,遊戲王永續效果

時間 2021-07-04 02:18:50

1樓:匿名使用者

一般都是要看是哪張卡在場上先發動的,不過有時候也有特例,像是陷入死迴圈的特例,例如是:

己方場上有張技能抽取,對方場上再發動王宮的通告,我方在召喚一隻人造人,裝備電腦增幅器,這時就陷入了死迴圈。

這樣的例子很多,還是要等到ocg最後調整完畢,至少我剛才說的例子最後是判定電腦增幅器無效。

還有就是當人造人上場時,只要效果不被無效,其他陷阱便發動不了了

2樓:匿名使用者

先發技抽再招野人 ,野人效果無效

先招野人再發技抽,技抽無法無效野人

索加出場時,可以對應索加的召喚使用反擊,索加出場後,反擊陷阱無法是使用

3樓:

樓主,你說的野蠻人是可以無視除反擊陷阱以外的陷阱的影響,意思是說不能作為物件或者破壞,技能吸收是無法影響。但人造人是不能在發動反擊陷阱時,發動效果,因為怪獸效果是2速,而反擊陷阱是3速,連鎖上本就不可以。如上級召喚光暗龍,發動捕獲或者神宣,神警等3速反擊陷阱,是無法發動自己的效果。

遊戲王永續效果

4樓:匿名使用者

永續卡發動後就一直有效果了,等同於一直在發普通的魔法陷阱卡,如果可以連鎖那我發一張“連鎖暴擊”不就一下就解決對手了麼,所以不算連鎖

5樓:匿名使用者

就是。。。。。。舉個例子,守護之翼地效果一回合兩次不會被破壞這時天罰就發不了了。連鎖都不可以,就發不了因。。。而發動。。。的效果了。給分吧。。。。。。

6樓:匿名使用者

您好 樓主

很高興看見了您的問題

雖然我無法正確的回答您的問題

但是我的回答能給您幾點提示

1 遊戲中遇到了疑問可以先去看看遊戲幫助

2 當自己實在無法解決時可以求助資深玩家

其實 很多難題都是完全可以自己解決的

當您自己解決問題時是不是很有成就感。

同時我也深信樓主的智慧!

祝您能早日找到問題答案!

希望我的回答也能夠幫到您!

祝您好運。謝謝採納 !

遊戲王兩種互相影響的永續效果如何結算

7樓:匿名使用者

【王宮的鐵壁】和【大宇宙】

王宮的鐵壁 調整:

○這張卡效果適用中,「大宇宙」「次元の裂け目」可以發動○「大宇宙」「次元の裂け目」「閃光の追放者」與這張卡若同時存在於場上的場合,卡片送去墓地

○「大宇宙」「次元の裂け目」「閃光の追放者」與這張卡的效果適用順序不會導致處理方式不同,處理方式同上

【人造人索加】和【技能抽取】

技抽在場上時索加召喚,索加永續效果在適用前先處理技抽,索加效果無效。

索加在場上,技抽不能發動。

索加剛召喚時連續發動j技抽的話,同技抽在場上時索加召喚的情況。

8樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草

假如是索加和技抽這類的話,誰先上場誰有效

夏爾和德魯伊效果完全無關,夏爾是“根據墓地怪獸數量增加攻擊力”,效果“不影響墓地光道怪獸”,更不會“以墓地的光道怪獸為物件”,所以德魯伊的“不能以光道怪獸為物件”不適用於夏爾

而且你非要說相互影響的話,那你自己想想,夏爾對墓地的光道怪獸有了什麼效果?

遊戲王永續效果算不算髮動效果 20

9樓:n之劍鋒

第一個問題,永續效果是不需要發動的,因此不能對其發動《神之宣告》。

第二個問題,準確的說法是“不會成為效果的物件”。效果分為取物件的和不取物件的,通常可以以“以***為物件發動”這樣的描述來判斷。《超融合》和《黑洞》的效果都是不取物件的,因此“不會成為效果的物件”的效果對它們不起作用,照吃不誤。

這和《超融合》“不能被連鎖”的效果無關,它也不能“無視效果”。

遊戲王永續魔法、陷阱是用時算是發效果還是之後效果起效是算是發動效果?

10樓:傷感迴旋

用的時候不叫“發動效果”,只能叫“發動”

當卡牌的效果被你實際使用出來了之後叫做“發動效果”

舉例:永續陷阱卡“血之獻祭”,我把它表測朝上時僅僅為“發動”,當我扣除自己500點lp再次進行普通召喚時,才算“發動效果”。

11樓:唐武騰

舉例:“星辰龍,直接攻擊!”

“發動陷阱卡:神聖彗星——反射力量!”

“發動星辰龍效果:解放,使神聖彗星——反射力量效果發動無效並破壞!”

可見用時稱為發動×××××××,××××××××效果為:×××××××××××××××××××××,連鎖××××,使××××××××效果發動無效。

12樓:匿名使用者

假如沒有阻礙的話發動後直接起效,要是被連鎖的話需要在處理連鎖的時候輪到他才起效

13樓:月之卡比

lz的問題意義不清。。。

freezedom大大說的。。。是永續魔法、陷阱帶有的永續效果生效的時機。。。

傷感迴旋說的。。。是永續魔法、陷阱帶有起動效果的問題。。。

14樓:匿名使用者

先放會好些,敵人攻擊時,你就可以防不勝防!

遊戲王永續效果和反擊陷阱的問題

15樓:

應該是效果無效,但是不會被破壞(本人也是新手,可能有誤。。。)反擊陷阱咒文速度最快,搶先發動,使冰結界的虎將效果無效並破壞但大僧的效果也發動了,不能破壞

所以效果無效了

遊戲王怪獸效果怎麼樣才算永續效果 10

16樓:漂流_空瓶

首先應當註明“只要...存在”“如只要這張卡在場上表側表示存在”

然後如果是永續效果的話滿足一下(從貼吧看到的)轉官方規,譯者qhlixpfh 永續效果基本 □沒有咒文速度。 □基本的,永續效果的怪物,在場上表側存在時發揮效果。 在場上召喚和變成表側表示時效果適用,效果不進入連鎖。

總之,不能使用2速以上的效果連鎖永續效果。 □表側表示的怪物離場或變成裡側表示時,適用的永續效果消失。 □也有除了在場上表側表示之外,不滿足其他特定條件就不能發揮效果的卡。

□由於「サクリファイス」等的效果,永續效果怪物“當作裝備魔法”時,永續效果不適用。 ■含有攻守增減效果的永續效果怪物 □裡側表示的狀態受到怪物攻擊在傷害步驟變為表側表示,效果適用之後進行傷害計算 召喚時永續效果適用的時點 【a】怪物的召喚・反轉召喚 ■【a:打消召喚的2速以上效果】(反擊陷阱「**の角笛」「神の宣告」) ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

◇召喚沒有被打消的場合召喚成功。進行以下處理。 【b】怪物召喚・反轉召喚成功時 ■【b1:

永續效果適用】 ◇在場上發揮效果的卡的效果,召喚怪物自身的效果(永續效果)適用。  ・由於場地卡等效果的攻守增減  ・「dna改造手術」指定種族的變更  ・「ドラゴン族封印の壺」的效果龍族變為守備表示  ・怪物的永續效果適用 (「ムカムカ」「ロード・オブ・ドラゴン」「見習い魔女」「人造人間-サイコ・ショッカー」等) 這些持續效果不入連鎖。 回合玩家有複數效果要處理的場合・處理順序任意決定 ■【b2:

召喚成功時誘發效果的發動】 ◇怪物召喚・反轉召喚成功事引起的效果,發動時進入連鎖。  ・「センジュ・ゴッド」「ソニックバード」「バイサー・ショック」「切り込み隊長」「ものマネ幻想師」「王虎ワンフー」等  ・反轉效果的發動(反轉召喚)  ・啟動效果的發動 ■【b3:對應召喚發動的2速以上效果】 ◇以怪物召喚・反轉召喚成功時為發動條件的陷阱卡此時可以發動。

※「落とし」發動的時點 ◇這個召喚成功時,沒有特殊發動條件的2速以上效果也能發動。 ◇如果召喚時誘發的效果【b2】先發動,可以以連鎖的形式發動。 ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

2樓2007-6-1

操作轉官方規,譯者qhlixpfh 永續效果基本 □沒有咒文速度。 □基本的,永續效果的怪物,在場上表側存在時發揮效果。 在場上召喚和變成表側表示時效果適用,效果不進入連鎖。

總之,不能使用2速以上的效果連鎖永續效果。 □表側表示的怪物離場或變成裡側表示時,適用的永續效果消失。 □也有除了在場上表側表示之外,不滿足其他特定條件就不能發揮效果的卡。

□由於「サクリファイス」等的效果,永續效果怪物“當作裝備魔法”時,永續效果不適用。 ■含有攻守增減效果的永續效果怪物 □裡側表示的狀態受到怪物攻擊在傷害步驟變為表側表示,效果適用之後進行傷害計算 召喚時永續效果適用的時點 【a】怪物的召喚・反轉召喚 ■【a:打消召喚的2速以上效果】(反擊陷阱「**の角笛」「神の宣告」) ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

◇召喚沒有被打消的場合召喚成功。進行以下處理。 【b】怪物召喚・反轉召喚成功時 ■【b1:

永續效果適用】 ◇在場上發揮效果的卡的效果,召喚怪物自身的效果(永續效果)適用。  ・由於場地卡等效果的攻守增減  ・「dna改造手術」指定種族的變更  ・「ドラゴン族封印の壺」的效果龍族變為守備表示  ・怪物的永續效果適用 (「ムカムカ」「ロード・オブ・ドラゴン」「見習い魔女」「人造人間-サイコ・ショッカー」等) 這些持續效果不入連鎖。 回合玩家有複數效果要處理的場合・處理順序任意決定 ■【b2:

召喚成功時誘發效果的發動】 ◇怪物召喚・反轉召喚成功事引起的效果,發動時進入連鎖。  ・「センジュ・ゴッド」「ソニックバード」「バイサー・ショック」「切り込み隊長」「ものマネ幻想師」「王虎ワンフー」等  ・反轉效果的發動(反轉召喚)  ・啟動效果的發動 ■【b3:對應召喚發動的2速以上效果】 ◇以怪物召喚・反轉召喚成功時為發動條件的陷阱卡此時可以發動。

※「落とし」發動的時點 ◇這個召喚成功時,沒有特殊發動條件的2速以上效果也能發動。 ◇如果召喚時誘發的效果【b2】先發動,可以以連鎖的形式發動。 ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

17樓:似像非像

遊戲王怪獸效果一般吧

感覺怪物獵人ol效果更棒

雖然是以前老遊戲從新開發的

但是卻完全感受不到老版本的影子反而有種很新穎的玩法新增了水上追擊戰、飛艇空戰等玩法

對於怪物、**、招式你都可以全新的探尋不同的驚喜希望我的回答可以幫到你!

18樓:夢見沙琪瑪

遊戲王怪獸效果永續效果沒意思的,換其他遊戲吧怪物獵人ol現在大幅度改進了畫面,

並且深入的代入打擊感程度

好高度保留了經典狩獵玩法手柄能夠達到

刀刀入肉的手感,鍵鼠操作同樣如此

對於這款10多年的經典遊戲,相信很多人

都非常的期待,而且遊戲的新創玩法

激運狩獵等,都非常的符合國人的口味,

遊戲王永續魔法卡效果發動時算不算魔法卡發動?

19樓:匿名使用者

中文卡名:魔力引導者

效果說明:每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置2個魔力指示物。。。。。。。

描述得很清楚,是“卡”的發動,並不是“卡的效果”的發動,與絆倒是不是永續效果無關

20樓:匿名使用者

遊戲王永續魔法卡效果發動時算魔法卡發動,至於第二個問題,由於魔力引導者的介紹知 (效果:每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置2個魔力指示物。可以把這張卡放置的魔力指示物任意數量取除,和取除數量相同等級的1只魔法師族怪獸從手卡或者自己墓地特殊召喚。

這個效果1回合只能使用1次。   調整:   ●每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置2個魔力指示物。

  ◇永續效果(不進入連鎖)。   ●可以把這張卡放置的魔力指示物任意數量取除,和取除數量相同等級的1只魔法師族怪獸從手卡或者自己墓地特殊召喚。這個效果1回合只能使用1次。

  ◇起動效果(進入連鎖)。   ◇將魔力指示物去除是cost。   ◇不取物件效果。

  ◇效果發動時選擇要特殊召喚的魔法師族怪獸的等級並將相應數量的魔力指示物去除。   ◇效果處理時不存在可以特殊召喚的魔法師族怪獸的場合,效果不發,並將手卡給對方確認。),只有魔法卡發動時有效,產生魔法效果時不計入魔力指示物

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