1樓:甫含蓮
不是每個都需要前置。你可以看一看每個技能是否需要前置,然後像點的根據上面去點前置就好了。附帶男柔道加點sp模擬器加點情況:
職業:風林火山
等級:70
總sp:7014
已用sp:6975
剩餘sp:39
任務獲得:850
總tp:23
已用tp:23
剩餘tp:0
*****==【技能分類】***************==
-------【體術】---------------------
摔技強化,等級:10
抓轟炮,等級:1
膝擊,等級:10
後發制人,等級:9
摔技強化,等級:1
暴力抓取,等級:10
滑行抓取,等級:10
拋投,等級:26
強制 - 拋投,等級:1
折頸,等級:1
鋼筋鐵骨,等級:5
野蠻衝撞,等級:23
金剛碎,等級:5
空絞錘,等級:21
霹靂旋踢,等級:1
浮空凌雲踢,等級:18
強制 - 浮空凌雲踢,等級:1
地獄風火輪,等級:16
強制 - 地獄風火輪,等級:1
裂石破天,等級:13
致命旋律,等級:12
強化 - 野蠻衝撞,等級:3
強化 - 地獄風火輪,等級:2
強化 - 浮空凌雲踢,等級:2
飛速衝刺,等級:1
亂舞螺旋殺,等級:1
強制 - 膝擊,等級:1
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級:1
-------【武術】---------------------
後踢,等級:1
強制 - 後踢,等級:1
前踢,等級:1
鷹踏,等級:1
瞬步,等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:1
柔道家輕甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
命中精通,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
體力之源,等級:2
都是這麼加的,沒必要解釋了。
稍稍解釋一下,為什麼60ex技能只點一級?因為60ex技能1級要2tp,價效比太差了,加滿了就要6tp,很不值得。
追問為什麼不點旋風腿啊?我看很多牛x的人都點啊...解釋...解釋....
回答不行的,男柔道雖然是百分比職業可是你們想想看,旋風腿加滿的話可以多踢兩次,加上被動ex8次,但是你們想過沒在70版本裡60圖後的怪大多數都是有霸體判定的,如果遇到霸體的怪怎麼辦?你能保證你可以把8招t完?是啊不能t完,那不就是按c鍵停止你停止以後不就白放了個技能男柔道藍耗得快你也要知道,先不說這個,如果你8招t人的時候出個miss怎麼辦,男格鬥迴避率就很低的,我推薦加個5點把,5點的話可以看出傷害也可以自保一下。
還有糾正加點模擬器的,膝擊加滿=白痴!!!!0.0...
純手打,,打分把
2樓:y聖殿騎士
每點一下都需要前置? 樓主把需要前置的技能都點到位就可以了啊。。我也玩了個柔道
3樓:匿名使用者
你的問題讓我很糾結!
4樓:匿名使用者
你說的意思 是不是指你在用模擬器加點的時候啊?
dnf男柔道技能介紹
5樓:匿名使用者
抓轟炮對無法抓取的敵人可以推開並造成傷害。
強化-膝擊增加膝撞的攻擊範圍和傷害。暴力抓取抓取動作出現霸體判定並使這些技能的命中率變為100%,並且增加攻擊力。開啟後可以抓取多個單位。
拋投不同處為二段攻擊,抓取前方一名敵人的時候可以對周圍敵人造成抓取時同樣的傷害,然後踢出。
滑行抓取前衝使用部分技能時,可以滑行。目測男柔道的滑行抓取距離較短。 摔技強化從敵人身後抓取的時候,增加攻擊力。
折頸發招動作和女柔道相同,目測速度稍快,但是僵直時間較少,暴擊率較低。
野蠻衝撞向前滑行用肩部猛烈撞擊敵人。目測野蠻只對身體撞擊到的敵人造成一性次傷害,並且怪物之間無碰撞
空絞錘在空中使用雙腿夾住敵人並摔向地面。固定傷害技能,抓取浮空狀態的敵人,攻擊力增加:30%
雷霆旋踢與女柔的圖示是一樣的,但事實是抓取前方一名敵人,並給予強力的一腳。
浮空凌雲踢技能為抓取前方一片敵人,將其踢到空中,跳起再把他們踹到地上,同時產生大範圍衝擊波。
地獄風火輪抓住乙個怪,一腳踹出去,怪在飛出去的時候旋轉撞擊別的怪物。
裂石破天 在空中急速下降攻擊敵人,並使地面開裂。就是少了拖行攻擊,所以聚怪能力相對應該會弱一些。
dnf男柔道ex技能:技能圖示技能名字技能說明ex野蠻衝撞男柔道被動ex,70級可以點2級,物理**攻擊力提公升724%-1159% 固定傷害提公升 4244-6797
ex怪物搖籃男柔道被動ex,70級可以點2級,攻擊力提公升,並且附帶暈厥概率 20% 暈厥級別 66級 暈厥持續時間3秒。ex抓取彗星落男柔道被動ex,70級可以點2級,所有攻擊動作的攻擊力提公升。具體數值就不寫了ex男柔道60主動ex技能,70級可以點3級,野蠻衝撞的高階版本。
雙男柔道70主動ex技能,此技能有點像火影忍者裡面寧次的八卦掌。dnf男柔道覺醒:技能圖示技能名字技能說明男柔道覺醒男柔道主動覺醒,簡單的說就是瘋狂抓,各種抓,抓來抓取製造傷害,動作可以看下面的**演示被動覺醒個人認為男柔道還是挺不錯的,技能也很華麗,但是我是玩散打的,畢竟我追求力量
6樓:匿名使用者
和上面那位一樣.介紹來自: http:
html具體所有技能都在裡面.如果不是使用手機的話可以去看下.還附帶所有技能圖.
不清楚的話可以看看加點器.裡面有所有技能每一級的傷害資料: http:
7樓:匿名使用者
公的比母的華麗,35_40變半百分比半固定,45是百分比。暴力抓取改動大 開暴力後抓取技能可以群扯最多可抓五個 其它變動不大
8樓:匿名使用者
dnf男柔道無敵技能有哪些
9樓:匿名使用者
男柔道無敵的技能有:膝擊,拋投,霹靂腿擊,空絞錘,凌雲浮空踢,死亡旋律(覺醒),武華蓮(70ex).
ps:拋投比較bug,只有在前踢動作時有很短的無敵,幾乎可以忽略。凌雲浮空踢在上踢時是霸體,跳起來後是無敵,空中下踢後立馬就沒了無敵,需要小心。
男柔道的霸體技能:野蠻衝撞,地獄風火輪,裂石破天,彗星衝擊(60ex)
ps:野蠻衝撞在蓄氣滿時才是霸體。
求推薦~
10樓:匿名使用者
膝擊,拋投,霹靂旋踢,浮雲凌空踢(一腳飛上去後還沒踹下來的時候是無敵的),空絞錘,地獄風火輪(敵人被踢飛落地的那瞬間是無敵的),覺醒時是無敵的(但會受到出血和中毒的傷害,其他無視)。
DNF柔道技能問題,DNF柔道裝備的問題
螺旋彗星 加滿是必須的 至於強制 看你是pk還是刷圖。個人認為不關是pk還是刷圖 出了強制還是好的 看個人喜好和sp點來加。折頸 10以上效果比較明顯傷害輸出較大僵直時間會長一些 出了強制 不論是pk還是刷圖 出了強制 還是百利而無一害的 個人認為應該出強制。刷圖pk平衡點。螺旋滿不強制。折頸5強制...
dnf男柔道刷圖列害嗎
非常厲害,練過柔道之後你會發現你脾氣好了。眼神犀利了。走位牛逼了,出手迅速了,連招給力了。從此躋身高手行列。如果你想自虐提公升修為,如果你想苦行修成正果。那麼就請選擇男柔道和男武神吧!女柔道控場,男柔道輸出.固定傷害職業.傷害較高,一般單刷。組隊對網路要求比較高,經常出現抓不到人情況。pk如果網路不...
DNF男柔道這樣加點夠嗎
sp模擬器加點情況 職業 風林火山。等級 70總sp 7084 已用sp 7080 剩餘sp 4 任務獲得 920 總tp 23 已用tp 23 剩餘tp 0 技能分類 體術 摔技強化,等級 10 抓轟炮,等級 1 膝擊,等級 10 力之奧義,等級 9 鋼筋鐵骨,等級 5 金剛碎,等級 5 摔技強化...