1樓:匿名使用者
螺旋彗星: 加滿是必須的 至於強制 看你是pk還是刷圖。
個人認為不關是pk還是刷圖 出了強制還是好的 看個人喜好和sp點來加。
折頸: 10以上效果比較明顯傷害輸出較大僵直時間會長一些 出了強制 不論是pk還是刷圖 出了強制 還是百利而無一害的 個人認為應該出強制。
2樓:plant暴風眼
刷圖pk平衡點。
螺旋滿不強制。
折頸5強制。
3樓:匿名使用者
彗星加滿,pk出強制,刷圖就不用出了,折頸+14出強制或者加滿出強制,14級以上的折頸打中的硬直效果是很明顯的,就算同時中招,你起來的時候他還在那乖乖的等你。
4樓:羽清颺
螺旋彗星落--滿,出強制,都是這樣。這大概是柔道改版後的招牌技能了。不過如果攻擊速度不夠高,可以放棄出強制,彗星發招本身就比較慢,加了強制有時候起不到作用,我沒有加強制。
對於小招流pk的柔道,如果你要是在彗星和搖籃中選擇乙個加滿的話,我還是推薦加彗星,這個技能玩好了,既能攻擊,也不能保命。
折徑--我的加點是5出強制。
純刷圖:1或5不出強制。純pk:5以上出強制。二者都有:5以上出強制。
純刷圖也很少用這個技能,基本上也不用出強制了,如果用的少加1級應該也可以。pk中這個技能可以說是仙技,一定要最少加5出強制。5級以下僵直時間太少了,我說的5以上一般指的就是加滿好,不過如果sp緊張的話可以先少加點,這個技能高了使對方僵直的時間長,少幾級你就少按下x就差不多了。
5樓:春哥爆曾哥處菊
螺旋彗星落+滿把。
折頸+5出強制夠了應該。
dnf柔道裝備的問題
6樓:老大哥
1。有冥想和龍棍就不用再買別的**了。做泰拉和bm的話,一般都是組隊做,不需要你有很強的輸出,做好空場就好了。而且柔道大多是固定傷害,高強作用也不大。
2。刷圖首飾的話無所謂了,pk的話50cc首飾套挺不錯的,比泰拉悲鳴首飾在速度上略微低一點,但是還多了點血,如果泰拉**刷吐了的話,直接買50cc首飾套也是個不錯的選擇。
3。有錢肯定是35 40cc套好,血量多了不少不說,力量也提高了不少。如果沒什麼錢的話,斬影下散件+紫金肩+奔雷上衣搭配也不錯。貧民很合適。
總的來說,柔道pk不是很強勢,作為國寶職業,想要玩好真的不容易。在尊以下還稍微好點,尊以上打的就相當費勁了,許多職業幾套技能下去都不怎麼掉血,很是悲劇。在搞裝備的同時,多pk,提公升技術,也是很必要的。
不然空有一身好裝備,pk起來還是不行。
最後,如果真的想玩柔道的話,一定要堅持下去。
7樓:火星渣
柔道要看你怎麼玩了 我本來玩柔道也只是玩玩的心態 控場的話隨便神馬裝備都行 只要你會玩 加點正確 但是單刷著單刷著就不甘心這點輸出 就買了混沌支配者 真的 你要刷圖這個必備啊 簡單的來說 基本百分之80的技能傷害都增加那百分之20 cc我平民 實在算了 不過有了柔道輸出又提公升乙個檔次 可以說 神裝柔道不輸給任何職業 控場能力本來就及其出色 還有輸出 刷圖還是很愜意的 pk我一點不懂 而且pk的話大多職業都是相通的 堆攻速 堆移動。
8樓:匿名使用者
**我推薦帶爪 裝備只要是輕甲就好。
dnf柔道最新技能說明
9樓:小賢老師
金剛碎,+滿。浮空。拋投+5..折頸+5..其他隨意。本人刷圖。35無色技能全滿。
10樓:網友
本人2個柔道畢業,被動全滿,金剛碎滿(等級越高硬直時間越少)起手技能之一,拋投+5夠了,背摔10點,無色技能隨等級點滿(組隊pk,那就乙個爽)主要就是這些了。~
dnf關於柔道的一些疑問
11樓:追步步的狐狸
1.既然你2準備加背暴。背暴最好的就是55粉臂鎧。ss**沒必要強求。
2.柔道應該說基本上所有抓取技能都有背擊。放心。加背擊技能不會不值得。
3.暴抓有必要滿。不管是pk還是刷圖。給你帶來的抓取霸體和絕對命中是很有作用的。柔道的命中率。你是懂的。。點富裕的話最好滿上。
4.這三個技能沒必要滿。鷹踏很少用於連招中。
用的情況少。拋沙用於騷擾。加高意義不大。
下段踢用於連招的銜接。也沒必要滿。旋風腿一級是用於pk的起手。
比起這幾個技能。還是加高柔道的彗星搖籃等等一些技能。
刷圖點其實很簡單。無非就是滿大招。各種強化技能。
怎麼說呢。野蠻衝撞的傷害刷圖也不錯的。滿了的傷害也很可觀。
12樓:網友
1)價效比最好的是60粉,原因是現在馬上出凱莉活動+10強化,當然=級越高越好了。
2)如果你認為自己意識很好或者老手的話,可以點滿折頸,僵直很高,這樣基本很容易出背擊,你可以背擊、物爆加滿,不過點滿背擊的話不是加暴擊用的!懂?背擊是加的命中!!
3)不點暴力抓的柔道不是好柔道。有爭議請到dnf柔道吧發帖討論)
4)鷹踏下斷踢和旋風腿屬物理百分比傷害,旋風腿點1即可,畢竟你不是男柔道,下段踢我武神加的都基本垃圾,你就更不用了,鷹踏看你sp是否有多餘了,不過我估計你要是背擊滿的話折頸也得滿,那sp就不夠了。
13樓:匿名使用者
價效比最高的是牛臂鎧。。。破招加百分之幾裝備,就是有點貴,或者55粉臂鎧,折頸+地獄搖籃是的,暴力抓你不滿你就別玩柔道了,旋風腿看自己喜歡,其實刷圖沒啥必要。
dnf柔道怎麼打柔道
14樓:蘿蔔滿天飛
1.低等級柔道:加了暴力上下折線前進,金剛碎調方向,兼顧輸出,拋投不要朝天打朝地打,平摔,因為你連不上。
25級時不時地用野蠻衝撞,注意沒有把握不要朝著他撞,因為柔道是破霸體的,男柔道疾風手(開了暴力抓取後的綠風)在你撞到他前就把你拽住了。30級-34就好些,鷹踏可以不時地踩踩,萬一踩到了,還有個空絞錘等著呢,還有肘擊(男的是旋踢),但柔道終歸是不能停下來,永遠不能停,柔道打柔道看意識,都是來回轉圈,就看你是不是能夠閃開對方的抓取或者金剛碎。現在金剛削弱了,但是還是有不少人在打滿碎流,柔道打柔道主要靠意識,在對方碎的時候能不能反砸下去。
就是說在他起身砸來時你後用金剛碎把震起來。而且在近身糾纏中,1級旋風腿也是個不錯的選擇,畢竟能僵住對方,折頸點五級也可以,尤其是男柔道,折頸後的膝擊一定是強化的(男折頸將對方打到背身,而膝擊強化應該是只要對方背身就強化),而且折頸時帶來的暴擊增長也是有些用的。
連招什麼的對於柔道來說可以不存在,柔道不是個能一連到死的職業,但是是個能讓你膩歪的生不如死的職業。如果你發招都打不到人家,就差一點點就打到了,最後還是發現自己飛起來了,你說難不難受?網上的連招,目押啥的,我不懂,你可以當我在放屁,但是說真的,柔道的意識和跑位好了,即使沒有強大的輸出,即使沒有遠端的攻擊,即使沒有什麼輔助,什麼連續不斷甚至跑步都有的霸體,極快的速度,極高的暴擊,一打就是一二百的連擊。
對,都沒有,我承認這是個不順手的職業,但好意識的柔道能讓你站起來就倒下去,倒下去再被打出去,滿街的霸體在柔道眼裡算什麼,高高的迴避又算什麼。它的缺點很明顯,但是它的優點也很明顯,對吧。
dnf柔道技能怎麼點?
15樓:類夕隋歌
旋風腿+1
柔道唯一360度的技能。
拋投+5出強制抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了。
背摔+滿。出強制滑行抓取。
3背摔強化。
滿為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定分身+3
封鎖路線和阻擋攻擊。
上勾拳+5出強制如果想追求華麗連擊必滿。
空絞錘+1可以連再旋風之後。
野蠻衝撞。1可以擊飛敵人。
暴力抓取。6pk和刷圖都有用。
鷹踏+5螺旋彗星落+滿。
dnf柔道怎樣加技能
16樓:網友
抓轟炮。
背摔。出強制(為後面的技能出前置,改版後cd為5秒,不推薦加滿)摔技強化。滿(配合背摔、拋投、螺旋彗星落、空紋錘、地獄搖籃、裂石破天)
背摔強化。滿。拋投。
出強制。鋼筋鐵骨。
滿。暴力抓取。
滿。滑行抓取。
滿。空紋錘。
5(為後面技能出強制)
金剛碎。5(為後面技能出前置)
螺旋彗星落。
滿。出強制(360°抓。
配合暴力抓取)
地獄搖籃。滿(刷圖主要輸出技能。
pk傷害也很高)
裂石破天。滿。
絕對的滿。折頸摔。
1或滿。出強制。霹靂肘擊。
上鉤。加滿。
這是pk技能。
旋風腿。1級。野蠻。
鷹踏。末日風暴(覺醒)
滿。抓取奧義(覺醒)滿。
17樓:羿利葉向酉
背摔10強。
金剛5不強。
拋投5或者滿強。
暴力抓5或滿。
滑行4或者5
上勾5強。鷹踏5
旋風腿1空絞錘5或者滿。
摔技強化滿。
折頸不加或者14強或者5強這個看你自己。
地獄搖籃滿。
螺旋彗星落滿不強。
裂石破天1或者滿。
背摔強化1霹靂付擊1
覺醒。抓取奧義滿。
末日風暴1或者滿。
這是我自己總結的,別的看你自己了。
偷學最好不學。
多看別人的分析下。
加錯可是36快錢啊。
我都加錯了,這是我建議你的!別人說鋼筋鐵骨別加,還有野蠻衝撞也沒什麼用。
pk刷圖兩不誤。
18樓:青孝羽歌
背摔10強。
金剛5不強。
拋投5或者滿強。
暴力抓頂滿,滑行滿。
上勾不加。鷹踏5
旋風腿1空絞錘5
摔技強化滿。
折頸不加或頂滿。
地獄搖籃滿。
螺旋彗星落滿。
裂石破天1或者滿。
背摔強化1霹靂付擊不加。
覺醒。抓取奧義滿。
末日風暴1或者滿。
這是我自己總結的,別的看你自己了。
偷學加雷霆背摔1
鋼筋鐵骨不加,野蠻衝撞也不加。
這樣應該就差不多了,我也是這樣加的!!~
19樓:拜玉英褚風
背摔:pk+10出強制。
剛筋鐵骨:pk一定滿,刷圖不加或加滿。
強制背摔強化:地獄搖籃前置,必加,+1
摔技強化:刷圖必滿,pk看喜好,可以不加。
暴力抓取:必滿。
滑行抓取:pk必滿,刷圖+6以上。
拋投:一般+5出強制,連招用,也有刷圖+滿的。
折頸:pk+5出強制,刷圖不加或+5出強制。
空絞錘:+5
霹靂肘擊:+1
螺旋彗星落:+5或+5以上。
末日風暴前置:+1,一般不出強制。
地獄搖籃:pk+1或+滿,刷圖必滿。
裂石破天:pk+1,刷圖可以滿上。
覺醒:+1抓取奧義:滿上。
末日風暴:pk可以無視了,刷圖滿比較好。
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