1樓:
lol排位賽勝點計算
1、通過排位賽積累勝點,每個級別公升級所需勝點均為100點。
2、玩家在排位賽中勝利會增加勝」,失敗會減少勝點。增加或減少的量主要取決於當前隱藏分與所在段位是否相符(正常贏一場在18到21勝點)。
3、達到100點勝點後,晉公升賽將被啟用,玩家隨後進行的3或者5局排位賽將是晉公升賽,同段位內晉公升賽(等級晉公升賽)3局中贏2局即可晉級,跨段位晉公升賽(段位晉公升賽)則需要在5局中贏3局。
擴充套件資料:段位公升級介紹
以青銅5高階**為例子,公升級方式為:
青銅5打滿100分之後進行晉級賽3場2勝;
青銅4打滿100分之後進行晉級賽3場2勝;
青銅3打滿100分之後進行晉級賽3場2勝;
青銅2打滿100分之後進行晉級賽3場2勝;
青銅1打滿100分之後進行晉級賽5場3勝,可以高階為**5。
其他段位以此類推,直到鉑金段位。
鑽石段位的晉級賽都是5局三勝制度,超凡大師勝點最高的前200名自動晉級為最強王者,勝點低於前200名自動降級為超凡大師。
2樓:_滴血薔薇
首先,lol晉級賽是勝點達到100,方可晉級。晉級賽贏一場顯示勝點100,輸了會扣除相應勝點。但是無關緊要,因為只是顯示問題。
晉級賽的實質是補分。因為不同段位基本對應了不同的隱藏分。段位越高隱藏分越高,而晉級賽的那幾場贏的隱藏分恰好是段位之間的隱藏分差距。
這就是晉級賽的由來。
lol排位賽勝點計算
1、通過排位賽積累「勝點」,每 個級別公升級所需勝點均為100點;
2、玩家在排位賽中勝利會增加「勝點」,失敗會減少「勝點」。增加或減少的量主要取決於當前隱藏分與所在段位是否相符(正常贏一場在18到21勝點);
3、達到100點勝點後,晉公升賽 將被啟用,玩家隨後進行的3或者5局排位賽將是晉公升賽,同段位內晉公升賽 (等級晉公升賽)3局中贏2局即可晉級, 跨段位晉公升賽(段位晉公升賽)則需要在 5局中贏3局;
4、玩家在晉公升賽中成功則晉級 或晉段,如果失敗,則保留原段位 原級別,並且勝點會一次性扣除一 定數量(通常情況失敗後會保留 50-90勝點)
5、規定時間內沒有完成晉公升 賽,將扣除勝點,待滿100點後才會 重新啟用晉公升賽,大師晉公升賽限期5 天,其他晉公升賽限期28天;
3樓:匿名使用者
lol新排位系統現在系統還不穩定,有時會出現領你鬱悶的問題,請無視。
新排位系統通過段位代替積分的,黑鐵級、**級、**級、鉑金級、鑽石級和最強王者!每乙個級別還分五個小等級,就像玄幻**的等級一樣黑鐵**是你所在的階段,實力!一到五級是你所在這個級別中細分的五個級別檔,公升段就需要攢滿100勝點,之後三局兩勝的高階賽才可以公升段(如果晉級賽失敗,你的勝點歸零,但是你之前在**1現在還是在**1,除非你連輸幾場或者勝點負了30左右你就會降等)。
從**公升到鉑金需要從**5公升級到**1,之後才可以公升級到鉑金5降等也是一樣,每個伺服器,最強王者只會出現50名,名次也就是第一到第五十,都是巔峰玩家啊。
lol新排位系統勝點:
1、通過排位賽積累「勝點」,每 個級別公升級所需勝點均為100點;
2、玩家在排位賽中勝利會增加「勝點」,失敗會減少「勝點」。增加或減少的量主要取決於對手和隊友的水平、近期比賽表現等多種 因素(0-100不等);
3、達到100點勝點後,晉公升賽 將被啟用,玩家隨後進行的3-5局排 位賽將是晉公升賽,同段位內晉公升賽 (等級晉公升賽)3局中贏2局即可晉級, 跨段位晉公升賽(段位晉公升賽)則需要在 5局中贏3局;
(1)玩家在晉公升賽中成功則晉級 或晉段,如果失敗,則保留原段位 原級別,並且勝點會一次性扣除一 定數量(通常情況失敗後會保留 50-90勝點)
(2)規定時間內沒有完成晉公升 賽,將扣除勝點,待滿100點後才會 重新啟用晉公升賽,大師晉公升賽限期5 天,其他晉公升賽限期28天;
4、玩家的勝點最低為0,不會 出現負數,勝點降到0之後,玩家會降級,但不會降段,降級後保留50 勝點;
5、如果玩家長期沒有進行排位 賽,則段位和級別都會下降;
6、在排位賽選人階段退出遊戲 會扣除勝點,也會被禁賽一段時 間,懲罰會遞增;
7、只有前50名的玩家或戰隊才 會屬於「大師段」。
elo值:即我們經常所說的rank分數,是將玩家進行配對對戰的基礎,新系統下拳頭將其隱藏了,仍存在但不可見。
lp值:即league point,新系統下的分數,贏會增加(某種特殊情況贏了也會扣分,後文會解釋),輸會減少,滿分為100分,100分後可以晉公升下乙個小組或變更獎牌,同時要參加晉公升比賽,晉公升小組為bo3,晉公升大組(獎牌)為bo5。
獎牌與組別:一共分為6種獎牌,青銅-**-**-白金-鑽石-挑戰者(新增),每個獎牌下分為5個小組,1>5。
就遊戲本身來說,新的排位積分系統並無太大改變,因為核心的配對機制沒有變。改變的只是獎牌的獲取方式以及將玩家進行了更細緻的分類。
新版中加入的lp分數和原來的elo分數,都用來判斷是否達到晉級資格,實質上是elo分數為主,lp分數為輔,lp分依照隱藏elo做加減,所以跟改版前沒太大改變。既然這樣,拳頭用新的積分制的意義在哪?
一是讓玩家擁有短期目標,一步一步接近最終目標;二是採用雙判定,縮小「運氣」這項因素,放大「實力」這個因子,因為即使你連勝後elo值上去了,但是乙個bo5就可以檢驗你到底是運氣還是實力。
4樓:
1、通過排位賽積累「勝點」,每 個級別公升級所需勝點均為100點;
2、玩家在排位賽中勝利會增加「勝點」,失敗會減少「勝點」。增加或減少的量主要取決於對手和隊友的水平、近期比賽表現等多種 因素(0-100不等);
3、達到100點勝點後,晉公升賽 將被啟用,玩家隨後進行的3-5局排 位賽將是晉公升賽,同段位內晉公升賽 (等級晉公升賽)3局中贏2局即可晉級, 跨段位晉公升賽(段位晉公升賽)則需要在 5局中贏3局;
(1)玩家在晉公升賽中成功則晉級 或晉段,如果失敗,則保留原段位 原級別,並且勝點會一次性扣除一 定數量(通常情況失敗後會保留 50-90勝點)
(2)規定時間內沒有完成晉公升 賽,將扣除勝點,待滿100點後才會 重新啟用晉公升賽,大師晉公升賽限期5 天,其他晉公升賽限期28天;望採納
英雄聯盟勝點是怎麼算的 10
5樓:舞璇瀅
英雄聯盟勝點會根據初始的段位來決定:
1、在晉公升賽中,每版1局失敗會扣除勝點,每1局勝利會增加勝點(但勝點最高不超過100點)晉公升賽失敗時通常會剩餘50~90勝點。
2、勝點的範圍(波動)跟賽季的排位賽的段位是有很大的關係的,通常段位比較低的,加的勝點數目會比較多,比如35左右,但是普通的**及以上,就只有30左右。
3、召喚師在遊戲當中的表現也會影響勝點的浮動,比如召喚師獲得了mvp,勝點就可以有幾分的波動,資料打得好,遊戲打得出色,勝點增加的概率也會更高。
4、在遊戲勝利之後,勝點的浮動還和以前的歷史段位有關係,以前的歷史單位是很高的,那麼獲勝之後增加的勝點也會比一般人要高出許多。
擴充套件資料
英雄聯盟排位賽/晉級賽降級扣分規則:
一、降級的主要因素:
1、第5級位的玩家會有乙個保護期,即在若干局排位賽中不會降級。若實際水平落後整整乙個段位或以上,將會降段。
2、28天不打排位賽會扣對應勝點,同時段位也會因為勝點較少時28天沒有打排位而下降。
二、扣分、降級、降段規則
1、四周沒有進行任何排位賽(比如四周沒有進行單人排位賽、雙人排位賽、五人排位賽,都會扣除若干勝點;若在此期間進行的排位賽對局是在伺服器維護時,並沒有進行其他對局比賽,也會計入您進行過排位賽,時間會從此次對局重新計算4周);
2、排位賽輸了會扣勝點,扣除的勝點不固定。
6樓:月似當時
1、通過排位賽積累「勝點」,每 個級別公升級所需勝點均為100點;
2、玩家在排位賽中勝利會增加「勝點」,失敗會減少「勝點」。增加或減少的量主要取決於對手和隊友的水平、近期比賽表現等多種 因素(0-100不等);
3、達到100點勝點後,晉公升賽被啟用,玩家隨後進行的3-5局排位賽將是晉公升賽,同段位內晉公升賽 (等級晉公升賽)3局中贏2局即可晉級, 跨段位晉公升賽(段位晉公升賽)則需要在 5局中贏3局;
(1)玩家在晉公升賽中成功則晉級 或晉段,如果失敗,則保留原段位原級別,並且勝點會一次性扣除一 定數量(通常情況失敗後會保留 50-90勝點)
(2)規定時間內沒有完成晉公升 賽,將扣除勝點,待滿100點後才會重新啟用晉公升賽,大師晉公升賽限期5 天。
擴充套件資料
降級的主要因素有兩個:
1、第5級位的玩家會有乙個保護期,即在若干局排位賽中不會降級。若他們的實際水平落後整整乙個段位或以上,將會降段。
2、28天不打排位賽會扣對應勝點,同時段位也會因為勝點較少時28天沒有打排位而下降。
扣分、降級、降段規則:
1、四周沒有進行任何排位賽(比如四周沒有進行單人排位賽、雙人排位賽、五人排位賽,都會扣除若干勝點;若在此期間進行的排位賽對局是在伺服器維護時,並沒有進行其他對局比賽,也會計入您進行過排位賽,時間會從您此次對局重新計算4周);
2、排位賽輸了會扣勝點,扣除的勝點不固定。
7樓:姬覓晴
一、扣除勝點規則:
1、28天不打排位賽會扣對應勝點,同時段位也會因為勝點較少時28天沒有打排位而下降。
2、排位賽輸了會扣勝點,扣除的勝點不固定。
3、在晉公升賽中,每1局失敗會扣除勝點,每1局勝利會增加勝點(但勝點最高不超過100點)晉公升賽失敗時通常會剩餘50~90勝點
二、增加勝點規則
1、在晉級賽中成功,則晉級或晉段(此時新勝點為0);
2、在晉公升賽中,每1局失敗會扣除勝點,每1局勝利會增加勝點(但勝點最高不超過100點)晉公升賽失敗時通常會剩餘50~90勝點;
3、若滿100點勝點,在規定時間內沒有完成晉公升賽,將扣除勝點,待滿100點後才會重新啟用晉公升賽,璀璨鑽石晉公升超凡大師限期5天,其他晉公升賽限期28天。
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