1樓:拉美西斯二世
而且中國沒有一款屬於自己的電競遊戲,王者榮耀和吃雞都是抄襲的國外的遊戲。沒有屬於自己國家研發的全球遊戲,怎麼能夠稱自己的電競行業達到了世界領先。這無論從民從對電競行業的認識,是從中國需要自己研發全球性的電競遊戲來說, 中國的電競行業還有很長的一段路要走,你世界領先水平還有一定的距離,但是我們相信我們會離這個目標越來越近。
2樓:高中陳老師
我平常不玩也不是很懂,但在我的印象裡好像我國的電競業一直就是世界領先水平。
3樓:驚鴻壹面
這並不能夠證明,只能說明電競行業高速發展,正需要人才而已,以後還需要更加努力。
4樓:匿名使用者
我不認為我國的電機行業已經處於了世界領先的水平,只能說我國的電競行業是在世界的前列,是相對於其他國家來說,是將眼光更超前看了許多。
5樓:那就
缺很多人才,只能說很多人去追求遊戲,追求電競的刺激。但電競行業並不是世界的領先,這只是一種娛樂方式。
6樓:喜中庸
我認為不是。從這巨大的人才需求來看,正反映我國電競行業處於整體水平不高但在高速發展的階段,若已達到世界領先,人才會近於飽和,不會需求這麼大。
7樓:大王不巡山
中國目前電競行業已經可以說是處於領先水平,各種大賽都有發起舉辦和參與,獲得的榮譽越來越多,相關制度也越來越完善
8樓:笑點集合處
人才稀缺只能說我們國家的電競行業正在高速發展,離領先水平應該還有一段距離,還要繼續努力。
9樓:超有錢
電競行業稀缺兩百萬人才證明我們給技術還沒有到達要求,如果已經達到了要求,就不需要那麼多人了。
10樓:江西新華電腦學院
it的就業前景還是不錯的
選擇學校方面 一定要選擇 有資質的
教學 師資力量 環境不錯的
看學校 歷年來的畢業生如何
11樓:我沒在時你有他
我國的電競行業應該可以說是處於世界領先水平了。我們國家舉行了各種各樣的電競大賽,關於電競這個行業也普及得很廣。
12樓:gin且聽風吟
我個人認為的話,電競行業人才的稀缺和我們電競行業火熱有關。至於我國的電競行業,我覺得應該已經處於了世界領先的水平。
未來電競人才需200萬,電競行業的火熱究竟是為什麼?
13樓:拉美西斯二世
還有到後來的英雄聯盟也是電競路上一個不可或缺的遊戲,每一次的世界級電競比賽都會引起世界各熱愛的電競玩家的追捧和熱議,還有去年大火的絕地求生深受許多玩家喜愛。我覺得現在的青年中沒有打過王者榮耀和絕地求生的人都非常非常少了吧。我們已經把遊戲變成了一種社交,這也是電競行業越來越火的一個重要原因。
14樓:石家莊新華電腦學院
這幾年國內bai電子競技熱du度不減,除了以傳統
zhi的知名遊戲為比賽
dao專案,比如爐石專傳說、星際爭霸、屬絕地求生……這樣的電競大賽(這些賽事擁有較多粉絲),還有以vr遊戲為比賽專案的賽事,後者隨著相關行業會展的舉辦(如世界vr產業大會、全球vr電競生態大會和文博會),也引起了大量關注。而在近一年,vr電競又開始與科教結合,紅色vr電競就是例子,讓體驗者不僅享受娛樂、還能在競技中瞭解革命歷史和傳承紅色精神。未來電競將如何發展,我們拭目以待!
15樓:大王不巡山
電競行業的興起確實帶動了電競人才市場,但是在我看來200萬的市場應該還包括了一些電競周邊產業的人才需求。像是吃雞,lol等遊戲需要的人才就很多。
16樓:
電競行業的火熱是為的是當代青年和時代的需求。電信行業火熱是有一些手遊、網遊等如lol英雄聯盟等帶動了電競行業的快速發展。
17樓:喜中庸
因為時代在發展,人也在進步,網路技術越來越發達,遊戲的普及程度大大提高,從遊戲到電競的職業化也越來越發展。越來越多的人關注電競,**的人和從事電競的人當然也會越來越多,行業自然火熱。
18樓:小陳閒談文化
因為網路快速的發展,讓人們用手機就體驗到遊戲給予的快樂和滿足。
19樓:譚家山大包子
主要是一些熱門的遊戲,例如吃雞、王者榮耀、穿越火線這種遊戲給帶起來的,未來肯定會開發更多的遊戲,電競行業肯定會越來越火。
20樓:超有錢
電競行業受到很多年輕人的喜歡,解決周邊人口就業的問題,也需要很多技術人員lol的遊戲就受到很多人的喜愛
21樓:江西新華電腦學院
it的就業前景還是不錯的
選擇學校方面 一定要選擇 有資質的
教學 師資力量 環境不錯的
看學校 歷年來的畢業生如何
22樓:我沒在時你有他
我覺得最開始是英雄聯盟帶火了這個遊戲,後來的吃雞,王者榮耀等遊戲的出現更是加速了這個行業的發展。
23樓:驚鴻壹面
我覺得主要是英雄聯盟帶動了這個行業,畢竟電競被推向高峰是因為ig奪冠,他們可以說是充滿奇蹟的新一代隊伍。
24樓:那就
因為現在很多人都用電子產品,而電競是很多人用來消耗時間的一種方式。追求心意,追求獨特,追求刺激。所以抓住了人們的需求。
25樓:gin且聽風吟
電競行業之所以火熱的原因,首先那些打遊戲的人比較多,所以會吸引很多人去,而且,電競行業最近才興起,所以很多人比較好奇。
什麼是電競行業?電競到底是個什麼行業?
目前電子競技也成功進入亞運會,正式成為一項體育運動。年入百萬 逐漸代替 不務正業 成了人們對電競的初步印象,不少年輕人懷揣著職業夢,或是為了名正言順打遊戲,放下書本捧起遊戲。人社部等三個國家的有關部門發布了國內社會的13個新職業,其中和電競有關的就是兩個,分別是電子競技員和電子競技運營師。近幾年電競...
電競行業未來的發展?電競有發展前景嗎?
電子競技以後的發展怎麼樣?好嗎?第一,電子競技這想活動是否會退出歷史舞台?電子競技的歷史其實由來已久。早期的電子競技遊戲有俄羅斯方塊 拳皇等。自電子遊戲進入大眾視野之後,依附電子遊戲產生的電子競技活動就一直在持續著它的健康發展之路。電子遊戲隨時代發展,變得越來越豐富有趣,也逐漸的被越來越多的人接受 ...
電競有什麼發展空間,電競行業的發展前景怎麼樣?
xiaoyn1994丶風 整體市場規模 電競生態市場增長明顯 自2017年以來中國整體電競市場規模大幅增長,其中電競生態市場增長的比例最大,電競生態市場包括賽事門票 周邊 眾籌等使用者付費以及贊助 廣告等企業圍繞賽事產生的收入。儘管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競...