想要自己做一款遊戲,需要學習哪些知識

時間 2021-09-14 11:15:50

1樓:bd小葵

在人們普遍的認識中,美術是很難學習的,而且還吃天賦和努力。我思考了很久,為什麼美術難學。在經歷了很多個失眠的夜晚之後,我思考出的最終原因是:美術創作無法在客觀上評定好與壞。

2樓:寶20503咽確

程式,對目前你的情況來說,是這些技能裡面最重要,最迫切需要,也是最好學習的一項。為什麼是它呢,因為你只有會程式設計、掌握了一款遊戲引擎,你才會真正明白:遊戲,作為一款軟體來說它的本質是怎樣的,它是如何運作的。

你不知道汽車是如何工作的,你就製造不出一輛車。

3樓:尹朶月

技能:熟悉遊戲開發中的分工、流程,熟悉各類開發工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能夠把自己想要的東西用流程圖、原型直觀的表述出來,熟悉遊戲的開發、測試流程。一般入行了一段時間的設計師,都能達到這個層次,即有能力做,但把握不好做什麼,很多人會止步於此。

做菜的話,相當於新手廚師的階段。

4樓:匿名使用者

《全景探設計師是需要有思維訓練的,做思維訓練的時候我們在練什麼?先貼一個有意思的問答在這裡,這是作家在進行思維訓練時乾的事情。對遊戲設計師來說也是非常值得借鑑學習的。

5樓:小美

不同於遊戲設計方**。方**是指導我們行為和實踐的一套理論。設計理念是驅動我們設計遊戲的初始動力,也是我們追求的頂層目標。

6樓:鄭廣陵

重要的是基本上所有這些技能我都是自學的,所以我還算比較瞭解自學遊戲設計與開發怎樣才能避免走彎路。我也很想給同樣選擇了遊戲事業,志同道合的朋友一些幫助

7樓:宮小之

該為這個世界帶來更美好的價值。利益攻心是無法做出遊戲的。所以先閱讀這本書洗禮一下內心,開始建立今後在遊戲設計上的道德基礎,這是一個遊戲設計師的必修課。

8樓:名

聲音(學過音效處理,會用au,給電影做過音效配音;**是我目前最薄弱的一項,懂些樂理、識譜,知道鼓組、提琴陣、貝斯等基礎編排,會用fl,平時沒時間練習)

製作一個遊戲需要學些什麼?

9樓:陝西新華電腦學校

可以選擇一個職業學校進行動漫遊戲製作專業的學習如今職業培訓學校形形色色,各種各樣,令人眼花繚亂,到底選擇什麼樣的學校,讀什麼樣的專業,令不少初中生困擾。這時候學生們就要擦亮眼睛,選擇熱門的專業更有前途。

目前,中國遊戲產業已經進入快速發展期,成為中國文化創意產業和網際網路產業的引領者。2023年中國遊戲市場實際銷售收入約為2046.6億,同比增長23.

0%。遊戲產業從業者平均月薪過萬,但是人才缺口巨大。

把興趣發展成職業只要我們努力一定可以實現!

社會在進步,想要獲得成功,想要改變自己的命運,上大學已經不是唯一的出路了,到技校去學習一門技術已經被越來越多的人所接受,掌握一門好的技術也比較容易在社會上立足。

10樓:匿名使用者

幫你分析一下哈:

一個遊戲,得有畫面吧,3d還是2d?又或是vr?美術得懂吧一個遊戲,得有聲吧,聲音編輯剪輯得懂吧,聲樂得學吧一個遊戲,得有內容吧,遊戲編劇要學吧

一個遊戲,得平衡吧,資料平衡控制得學吧

一個遊戲,說一千道一萬都是有程式串聯的,程式設計得學吧還有一點,大部分軟體都是外國人做的,用的都是英語,英語得學吧(確實有漢化版,但正式商業專案,你的漢化版和人家的正式版會有相容問題)

上面說的還只是一個大輪廓,每一個都有細節。比如美術,有構圖、建模、貼圖、渲染、合成……當然其中大部分都在軟體中完成,但軟體只是工具,你不用開發軟體,至少得會用吧!

當然了,你不用所有的全會,那麼你不會的就要僱人幫你完成,前提是你有錢請的動人家!

想自己做一個手機遊戲試試,流程是什麼,都需要學些什麼? 50

11樓:killer玖晨

首先對於電腦肯定是要非常瞭解,其次關於軟體的作用也要爐火純青,最重要的還是腦子

12樓:s我

我們就是專業開發遊戲的,你想做什麼遊戲呢? 我們的技術非常好,什麼遊戲都可以做的

13樓:水王子傳說

請教一下,計算機開發的人,尤其是那方面專業畢業出來的

14樓:

必須要有專業的計算機知識

想做遊戲開發需要學習什麼?

15樓:長沙新華電腦學院

以熟悉unity3d遊戲技術的遊戲開發者為例,一年以上開發經驗的人員一般待遇都會在10k左右,高階人才甚至達到20k-25k,即便如此,想要招聘到這樣的人才真是可遇不可求。

至於學什麼,可以到學校,像這邊都是三年制的大專學歷,初中起步就可以學的

16樓:等等

遊戲開發所要學習的知識範圍非常廣泛,與程式設計相關的開發崗位也不少,大概能分為:

客戶端 / gameplay / ui 工程師

主要負責遊戲邏輯的實現,除開對引擎和程式語言的熟悉外,還需要一定的數學與物理知識。

國內許多新入行的的人第一份工作就是實現ui功能,ui在遊戲開發中有相當重要的地位。主要負責處理ui互動上的邏輯,需要熟悉遊戲引擎和指令碼**的編寫。

引擎工程師

如果遊戲是自研引擎開發,這些人就決定了引擎的效能與效率。需要熟悉如c++等較為底層的語言和部分計算機圖形學知識。

技術美術(ta)

這裡指的是偏技術方向的技術美術,需要在計算機圖形學上有很深的研究。能夠協助美術解決技術問題,協助程式解決美術問題,在遊戲裡實現或逼真或酷炫的視覺效果。

伺服器開發工程師

負責能夠聯網的遊戲的後端邏輯,也需要學習網路程式設計、資料庫、常規運維等知識。

另外,伺服器邏輯與客戶端邏輯是相通的,並沒有看上去差異那麼大。

17樓:胯下抽筋了

如果你沒有毅力和興趣的話~~勸你還是放棄了- -要做一款好單機~不僅要幾個專業人士辛苦製作~~而且還要花費幾年的時間才能做出來~除非你是幫些大公司幹活 而學程式設計c語言之類的~沒興趣的話- -很累人的

如果你只是想做個遊戲自己玩玩的話~~~~遊戲製作大師(rmxp/vx)挺好~~高手甚至可以做出冒險島單機版的水平~~而且技術要求不高

想要自己做一款遊戲需要學習哪些知識

博思遊戲動漫學校 需要學習得內容太多了 最起碼的程式是要懂得 建議去博思遊戲學校進行學習 才能對遊戲有更多的瞭解 服了個氣了 叫計算機遊戲開發,不叫計算機遊戲製作.雖然用錯了一個詞,意思就不一樣了.計算機遊戲的開發是一項工程.對於需要什麼知識而且是專業製作大型遊戲的.那就多了。就說主要分工吧!首先需...

需要一款專業的遊戲手機,一款手機遊戲

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裝一款以遊戲為主的電腦,要執行流暢,需要哪些配置呢

樓上的需要那麼好嗎?流暢的配個好點的顯示卡9800gt 4g記憶體不就夠了。別的不再考慮之中cpuamd5400 和intel5200 也夠了大硬碟自己選擇需要多少大的 大概在4500左右 dell xps m1530筆記本聖誕 版 15.4 寸寬屏 7999元,酷睿2雙核 免費公升級t8100 c...