1樓:匿名使用者
小姐姐認為,主要從以下幾個方面入手考察:
1、先在網上查查你感興趣的公司和機構,了解公司的實力:公司的遊戲,是否為上市公司,是否有100人以上的團隊,業界口碑怎麼樣?
2、再查查有沒有人在相關公司參加過培訓的,看看別人的評價;
3、了解一下公司的相關課程,是不是比較貼近遊戲的專案,別想著一下子學幾個職能,這種培訓能學會乙個職能就算你學得好了;
4、班級裡人數多少,15人以上的,人就太多了,老師沒辦法雨露均沾;
5、有沒有工作推薦呀,或者直接留在你喜歡的公司裡就業的機會;
6、最後是詢問一下**:要相信好的東西必有它貴的理由;
7、最好不要考慮貸款,先給父母商量一下,最好能得到他們的支援,要貸款也要算算利息。
想要提高自己在遊戲美術製作方面的能力,找個有能力實力強的公司帶你是最有效的。畢竟你學習的目的就是為了工作,能留在你喜歡的大公司當然是最好的啦。。。。一舉兩得!!!
2樓:奇天cg學院
看一下有沒有辦學資質,有這個的起碼是正規的看教學歷史,能存活那麼久,在某方面應該還是不錯的你是準備報網路班嗎?個人覺得實體班還是實在些,畢竟有問題了,可以直接問老師
了解一下班級人數,太多的話,老師照顧不過來最好還是去實地考察一下,看適不適合自己
遊戲原畫培訓班有哪些坑
3樓:王氏教育集團
原畫bai機構有很多,最du好多家機構進行對zhi比,挑選出合適自己的,dao再去深入了
版解師資、教學環境、學習氛權圍等情況。
經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
4樓:奇天cg培訓
那麼如何理性的選bai擇遊戲原畫培訓機du構,也成為你zhi我心中的重中之重。dao關注以下幾點,防止你版們權
踩雷。1、具體的原畫課程安排情況,好的課程安排,能培養實踐操作能力,不僅僅是掌握遊戲原畫設計的基本概念的流程,還要掌握人體的機構,技法的表現和在實際過程中的運用。掌握這些才能在最後的商業化的表現技法下打下紮實的基本功。
2、課程的安排靈活性,能讓大家根據自身的情況更合理的安排課程,更好的學習原畫設計的技法和在實際運用和練習。
3、商業外包,在這個培訓的過程中,如果能經常接到商業案列的和商業外包業務的話,提前會學習到在商業化的一些敏感地帶。
4、師資力量,雖然現在很多培訓機構都是講師都是包裝出來的,多看老師的作品,和自己玩遊戲中的設計,做到心中有數。
5、就業情況,看就業率和就業相關率還有你們最關心的薪資,不能光靠培訓機構說,多方打聽。
6、培訓模式,找準一家適合自己的模式吧!
5樓:匿名使用者
原畫師的薪水這個沒法具體的去界定,薪水這玩意主要是看自己的實力,如果你是剛剛入門的小菜鳥,指望上來就整個年薪百萬,我估計是不靠譜的吧,如果你實力還湊合,剛做這一行,乙個月三四千還是沒問題的,當然這僅僅是初期,如果你能力很強,月薪一萬加以上也是非常的容易的,如果能達到總監級別年薪百萬也不是不可以,先別關心薪水多少,先努力提公升自己的實力,有了實力,薪水不是問題,只要記住,遊戲行業很有前途,其相關的原畫行業也肯定很有前途就ok了。
網課學習的地方也有很多,肯定有靠譜的,也有不靠譜的,既然我讓大家走網課模式學習,不能只給大家話說一半,也得保證大家的學習質量。別人家的網課我沒體驗過,沒有什麼發言權,大家可以去我學習原畫的網課基地學,那裡的教學質量還是挺靠譜的,老師講課也挺通俗易懂,每天晚上都有免費的直播公開課,講2個小時左右,想去聽的可以加他們的原畫教程資料學習裙:它位於前邊的一組數字是:
239,處於中間位置的一組數字是:869,最後位於尾部位置的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。
也可以跟裡面的老師要教程資料的,這些都不是問題。如果大家有別的渠道,也可以去別的渠道去學,以上只是我個人的乙個經驗。
如果大家通過實體學校學習,經濟支出大約在3萬到5萬之間,一般的小夥伴是玩不起的。但是如果通過網課的模式進行學習,經濟支出是很低的,4000到8000左右,當然也可以一毛不用支出,為什麼呢?一些有實力的課堂,每天都有免費的直播課,大家去蹭課也可以啊,也能學到非常多的知識,這是乙個網際網路的時代,只要你想學,就能學會,金錢不在是什麼攔路虎。
因為網際網路給大家帶來了很多便利,也重新塑造了很多新的商業法則。
我2023年大學畢業,大學的時候學的是軟體開發,我也不知道在大學這幾年裡學的什麼,也不知道在大學裡的時間都幹什麼去了,反正當我大學畢業的時候,自己感覺什麼都不會,都沒有勇氣走出學校的這個象牙塔,因為自己一無所長,什麼大學生,什麼天之驕子,說白了,就是乙個混子,僅此而已。
可是無論怎麼樣,都得走出大學的校門了,我也不好意思繼續跟父母伸手要錢了,只能靠自己的雙手來養活自己了,因為我家也不是什麼富裕的家庭,農村的孩子,父母賺錢不容易的。我面試了至少有10家軟體開發的公司,要麼直接進不去,要麼進去待了一段時間,自己的技術能力根本不行,最後淪落到都快生活不下去的地步了,然後我真的跑到工地上去當搬運工,推車工,活泥巴的工作,還有看倉庫,就這麼打雜幹了一年多。
在我作為乙個大學生打雜的日子裡,我收穫了無數的嘲笑,我內心在不斷的問自己,我還年輕,難道要以此為生嗎?這有什麼前途?我難道很笨嗎?
我一直覺得自己很出類拔萃,怎麼會走到今天這個地步?淪落到社會的底層,這不是我想要的生活,我要改變?可是我又有什麼資本去改變呢?
我未來的路在**?
有一天,我在網上和高中同學李超聊天,非常的感慨萬千,他現在自己在北京做原畫師,月薪一萬多,是個部門小領導。高中的時候李超可是我們班裡倒數第一第二的學生,我可是我們班的前三名,最後人家混的還比我好,我特別強烈的受刺激。我知道我雖然學的是軟體開發,但是我幾乎沒和沒學乙個樣,我必須重新選擇乙個行業,重新學習,打雜只是暫時的,再次學習,才是改變我的機會。
我認真研究了一下李超做的原畫行業,我發現這個行業我比較喜歡,機會也比較大。我決定學習原畫。
但是我學習原畫面臨的問題是:我白天需要在工地上打雜賺生活費,白天沒時間去學習,其次我了解了一下,如果到學校裡去學習原畫這一塊,經濟負擔太重了,得三四萬,這對我來說簡直就是天文數字,而且學校裡的學習週期只有五六個月,我擔心時間太短我學不會。以上幾個問題的制約,讓我陷入了焦躁,一種深深的無力感籠罩著我,一種有心改變卻沒有支點的無奈,或許這就是窮人為什麼越窮,富人為什麼越富吧。
但是必須必須要改變的強烈決心,支撐著我白天我沒時間,我就晚上找時間學,我沒錢交學費,我就從網上找資源學。
功夫不負有心人,在網上了解原畫資源多了,也慢慢的找到了裡面的學習竅門,網上有很多免費的原畫直播公開課,我就跟乙個姓周的老師學了一年,每天晚上聽他們的課,認真做好筆記,然後在認真練習,晚上得忙到半夜一兩點,第二天繼續在工地上幹活。
當我覺得學的很好的時候,我就半個月的時間,畫了一些作品,就去北京找工作了,剛開始找了個小公司實習,工資可以隨便給,我不在乎,只要能給我乙個鍛鍊的機會就可以,當我的能力有了巨大的提公升以後,我就去中國第二大遊戲開發公司應聘了,大家應該知道是那個公司,在裡面一直乾到現在,現在是乙個原畫部門負責人,月薪是我以前打雜時候的工資的30倍左右。
6樓:長歌行
繪靈學院蠻不錯,現在改紙盒人了,反正我暑期兩個月在那邊學習,我覺得我的
版設計能力和刻畫能力得到了顯權著的提公升,兩個老師都非常的細心,很有耐心也很溫柔,學費實惠,價效比很高,上課乾貨多。在繁忙的學習之餘,老師還會組織我們聚餐,出行遊玩以調節心態,達到勞逸結合的目的。我覺得大家可以關注老師微博@刀口耳sl
喜歡畫畫,想入行遊戲原畫行業,怎麼挑選遊戲原畫培訓班?
7樓:陳潔玉
現在。進入遊戲這個行業的特別多。你必須有一定的繪畫基礎。可以根據自己的個人愛好。
8樓:原畫人**學院
挑選遊戲原畫培訓班可以從下面這6個關鍵點下手。
1、課時
課時,指的是上課時長,老師上1節課,如果是2小時,就是2個課時。如果3小時,就是3個課時。
如果一門課程的週期是3個月,每個月10節課,每節課2小時,那麼這門課的總課時就是60課時。
那麼,是不是課時越長,課程質量就更好呢?
當然不是。如果課程有100課時,但80課時都是老師的繪畫示範,沒有互動、講解,那學生接受到的資訊也有限。
那如果每節課都是講理論、擺乾貨,就很划算嗎?
也不是。畫畫不是搞科學**,也不是知乎答題,寫那麼多字完全沒有必要。
理論知識+繪畫示範+答疑解惑,合理的內容搭配,才能讓學生更好的接受你的訊息。
2、**
了解過課時後,**才有可比性。
比如a課教2個月**是2000元,另外乙個b課程教3個月**4000元。看起來a課很實惠,乙個月只要1000元,而b課乙個月要1333元。
但是前者的課時是30課時,後者的課時有80課時,那麼,a課課時費是66元,b課課時費僅僅只要50元。
很明顯,b課雖然總價貴,但是單價低,而且你上了更多的課程,反而更划算。
目前,市面上的培訓班課時價效比後,平均課時費在80元以內的培訓班,是價效比較高的。
3、學生作品
很多同學都有遇到過人生的3大錯覺。1,手機振動,2她喜歡我,3,看到一張很棒的學生作品,就幻想自己學完也能有同樣的效果。
捫心問一下自己,這可能嗎?
你琢磨一下,如果乙個班有30個人,但是只有1張作品被選出來給大家看到,那其他29個學生是什麼情況?不願意被宣傳?沒做畢業設計?還是沒有進步?
培訓班精挑細選出來的作品,只能代表這個課程可能的最好情況。而要達到這種理想的學習效果,則需要基礎、努力、悟性等多方面的因素。
更何況,有些培訓班老師特別喜歡改圖。這裡的改圖說的不是指出學生錯誤,點評批改,讓學生自己提高。而是在學生作品基礎上,大量修改來製造學員進步巨大的假象。相當於老師給你重新畫一張。
這樣的學生作品,看起來很有效果。但其實學生本人學到多少東西呢?你可以好好想想。
所以,你不要只看畢業設計,而是多了解這個班的學生,在學習過程中的作品練習和每個階段的作業。
學習學的是自己總結思考和動手動筆的能力,短時間的培訓其實不太可能讓乙個學員進步巨大的,更多是思維、審美、眼光的進步,手上功夫需要畢業後慢慢練。
你以為的進步神速,可能是揠苗助長。
4、班級人數
你的問題可能淹沒在同學的提問中,得不到解答。
老師不會對每一張作業耐心仔細的點評,你的練習得不到有效反饋。
人數眾多必然導致出勤率不高,學習氛圍比較差,影響你的學習情緒。
當然,很多大佬的培訓班人數也不少,但是這些課程更適合:
基礎好,有明確的學習目標,知道自己要解決什麼問題的同學;
自律程度堪比健身教練,能好好上課按時作業無需監督的同學。
所以,在選擇課程的時候,建議大家選擇人數在60人左右的課程為佳。
5、課程的到課率和完成度。
到課率:這個培訓班每節實際上課人數÷學生總人數
完成度:培訓班實際上完每節課÷學生總人數
到課率和完成度很重要。因為堅持本身就是一件很困難的事情。
而面對一件需要堅持的事情,有兩種心態:
一種覺得自己自律性高,又有很高的熱情,肯定不會逃課。另外一種知道自己貪玩拖延,會想盡辦法去約束自己。
你覺得哪種人更可能學到東西?反正我更看好後者。
乙個認真負責的培訓機構,一定會有相關措施保證學生的到課率。
大家在選擇培訓的時候,可以留意一下他們的到課率和課程完成度。
一般來說到課率和課程完成度低於70%的,基本可以定義成學習氛圍差的培訓。
如果乙個培訓班的【到課率】和【完成度】數值越高,這個班的學習氣氛就越好,互相競爭的氛圍高,進步大。
6、老師作品
老師的作品決定了老師的能力,但並不能真實反映老師講課的水平。就像健身房的教練一樣,一點肌肉都沒有的人,你肯定不會跟著他學習。但是,肌肉最猛的不一定就是最好的教練。
自己明白和講明白是兩回事。有許多畫的很好的老師,並沒有很豐富的教學經驗,總結和教學能力也很一般。你跟著老師學習,效果好不好,看的是你自己的悟性。
所以,不要看到老師作品好就盲目崇拜了,只有你學到的,你能表達的,你能畫出來的才是真正學到的知識。
大家在報班之前,一定要試聽課程。
不僅僅是看培訓的課程內容是否適合自己,還要看老師講課的能力、表達能力、總結能力是否和你合拍。
說了這麼多~我總結一下:
小筆記來啦~
乙個能讓你學到東西的培訓班,應該符合以下幾點:
1.小班制,60人以內。
2.課時長,平均課時費在80元以內既是價效比高的班,特殊大神精品課除外
3.注重講解知識點
4.老師作品好並且總結和講課能力強,有豐富的專案經驗。
5.注重班級氛圍,有班級制度。
6.課程到課率和完成度高於70%
如果你是個新人,學畫畫沒多久,再附贈一條建議:
人數多的、隨到隨學的、課時太短的、大神多但是內容不系統的課,這些班都無法真正能讓你系統的參與乙個班集體學習進步。
最後,希望你通過這6點能挑到乙個好的遊戲原畫培訓班。
零基礎遊戲原畫培訓班哪些比較專業
成都完美 遊戲原畫是遊戲美術專業裡面最難的專業哈 如果是零基礎的話,不是很建議學習遊戲原畫 遊戲原畫需要原畫設計和美術刻畫能力 所以對美術基礎要求比較高。如果是零基礎的話,比較建議學3d建模專業。3d建模在我們公司分為3d角色,3d場景,次世代角色,次世代場景4個崗位。零基礎一般都先進預科班學習美術...
遊戲原畫網路培訓班的話有哪些比較好
學原畫,選行業龍頭培訓 王氏教育。王氏教育是一所有著20年歷史的行業知名原畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟 老師詳細了解 zdhhr 2y1r 437171420346312244 王氏...
報名原畫角色班的錢拿的回來嗎?原畫培訓班如何?
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